RAGE besteht im wesentlichen aus 2 Teilen: einen Openworld-Part, der am Ehesten an die Fahrsequenzen aus Mad Max erinnert und dann bei den Location immer eine Ausgangsbasis wo man etwas Handeln und Quests einholen kann und dann SEHR schlauchige Ego-Shooter Abschnitte die am Ehesten wie DOOM in einem Endzeitszenario wirken.
Das große Aushängeschild war die Technik. Megatexturen. Sahen toll aus, hatten aber ähnlich wie die Unreal Engine ein Streamingproblem, liefen aber mit 60fps.
Spielerisch ist es irgendwo zwischen nett und belanglos einzuordnen und das Ende wirkte zusammen geschustert.
Mit Mad Max hast du das umfangreichere und trotz Ubiformel atmosphärischere Spiel.