die ps2 hat imho den besten anisotropen filter aller konsolen. sieht man gut bei sc 2 bei ps2 und gamecube. die texturen der ps 2 sind schärfer. dafür hat man aber auch nen etwas höhres pixelflimmern. da liegt aber das problem bei den konsolen keine bietet ein ordentliches anti aliasing.
die technik der ps 2 ist sicherlich nicht antik. sie hat zb. die beste anbindung des rams bzw. vrams and cpu bzw. gpu. leider sind ram und vram etwas knapp bemessen.
die technik der ps 2 ist sicherlich nicht antik. sie hat zb. die beste anbindung des rams bzw. vrams and cpu bzw. gpu. leider sind ram und vram etwas knapp bemessen.