Wie sind die Details bzgl. Bewegungen? Merkt man tatsächlich den neuen Ansatz von R* bzgl open world und Intelligenz etc der NPCs?
ich hab erst 3 Missionen gemacht und diese alle gerade wiederholt. wollte gold erreichen.
es wirkt einfach rund. irgendwie wie eine Mischung aus Skyrim, GTA, Fallout und so... von allem ein wenig. und die Übergänge und "cutscenes" weisen den weg so ein wenig in Richtung TLOU2! nicht ganz so wie ich den trailer in Erinnerung habe aber es hat was davon.
auf jeden fall ist alles möglich. ich hab schon verrückte Sachen erlebt die man sonst nur aus GTA kennt!
zum kaputtlachen! und cooles war auch dabei. gosh... es pumpt!!!
die stimmen auf Entfernung sind so nice gemacht und unterscheiden sich von nah. von weitem, da brüllen sie aber man hört sie leise.
gerade in einer mission meinen hut verloren. jetzt ist er weg!