[Red Dead Redemption] PS3 vs. Xbox 360 - Der Technik Thread

Tommyfare

Well-known member
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PSN-Name: Tommyfare
Spielt gerade: Pandemie
Also was mir aufgefallen ist bei der eben angekommenen PS3 version ist das starke Kantenflimmern und das man bei Entfernung nur noch unscharf sieht, wo es bei der Xbox -Version alles kackescharf war.
Bischen schade ist das schon....
 
Dann solltest du aber das "ich hab so gut wie KEINE RUCKLER" weglassen :D
Sorry...aber das ist leider so.
Vielleicht bin ich aber auch schmerzfrei....oder ich stelle mich nicht so pissig kinderhaft an und verzeihe auch mal 24fps...also echt.
Lasst mal die Kirche im Dorf....ich habe Sachen gezockt (zu Amiga-Zeiten), da hat sicher keiner angestellt, auch wenn es einer Slideshow ähnelte (siehe Wing Commander für Amiga AGA).
Macht euch mal nicht ins Hemd wegen 1 - 3 Frames.
Der Spielspaß ist UNGEBROCHEN....und ich habe beide Versionen ausgiebig gezockt!
 
PSN-Name: betrayal_cc
Sicher bleibt der Spielspass dadurch "ungebrochen". Spass machts ja trotzdem und es geht ja zu 95% flüssig. Ändert aber nichts daran, dass es auf der 360 in hektischen Situationen und in Städten besser läuft und nicht wie auf der PS3 das ordentliche Zielen im Expertmodus dann teilweise unmöglich ist.

PS: Wenn es auf 24 FPS fallen würde, dann würde keiner was sagen, dass sind in diesen Szenen aber 10-15. :)
 
Zuletzt editiert:
Sorry, aber Framerate-Abstürze auf unter 30FPS bremsen MEINEN Spielspaß ganz enorm. Das war schon bei GTA IV nicht anders. Für mich leiden Spielbarkeit und Atmosphäre unter einer schlechten Framerate. Geht gar nicht.
 
PSN-Name: Ortonplayer
Spielt gerade: RDR, what else :-)
30 fps auf der konsole sind nicht mit 30 fps auf dem rechner zu vergleichen. himmelweiter unterschied da du durch die langsame controller bewegung nur halb so viel da von merkst wie mit einer maus.

aber hast schon recht, ruckeln geht mal gar nicht
 

Heroic

walks on the brightside
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PSN-Name: The-Heroic
laut lens of truth ist die performance auf 360 und PS3 fast gleich (evtl MINIMAL schlechter auf PS3), ansonsten wurden die bereits bekannten abstriche bestätigt:

  • geringere Auflösung (unschärfe)
  • weniger gebüschzeug
  • verringerte schattendarstellung in der ferne
es wird vermutet das dinge wie gebüsche usw extra reduziert wurden um die framerate auf ein ähnliches niveau wie das der 360 zu bringen.
 
Sorry, aber Framerate-Abstürze auf unter 30FPS bremsen MEINEN Spielspaß ganz enorm. Das war schon bei GTA IV nicht anders. Für mich leiden Spielbarkeit und Atmosphäre unter einer schlechten Framerate. Geht gar nicht.

fps drops hatte ich bisher nur wenn ich sehr sehr schnell mit dem pferd in ein dorf eingeritten bin und mich dann gleich gedreht habe


aber mittem im game oder anderen situationen nicht
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
fps drops hatte ich bisher nur wenn ich sehr sehr schnell mit dem pferd in ein dorf eingeritten bin und mich dann gleich gedreht habe


aber mittem im game oder anderen situationen nicht
Auch nicht wenn du zB mit dem Pferd schnell durch eine dicht besiedelte Stadt reitest?
Hab ich zumind. in nem Box-Forum gelesen, dass da ähnlich GTA IV auch auf der 360 die Performance etwas in die Knie geht.
Kann aber auch BS sein.
 
PSN-Name: betrayal_cc
Jo, aber nicht so oft bei Kämpfen.

@LensOfTruth Vergleich -> Ist klar, dass bei den Testabschnitten die FPS ca.gleich auf war mit der 360. Zum Performancecheck gabs Cutscenes, einmal Reiten durch ne leere Landschaft und langsames Gehen durch ne kleine Stadt. ;)
 
Auch nicht wenn du zB mit dem Pferd schnell durch eine dicht besiedelte Stadt reitest?
Hab ich zumind. in nem Box-Forum gelesen, dass da ähnlich GTA IV auch auf der 360 die Performance etwas in die Knie geht.
Kann aber auch BS sein.
wenn du durch gassen reiten die so breit sind wie das pferd ist das bestimmt moeglich aber auf den hauptstrassen nicht

ist mir auch nicht in jeder stadt passiert nur bisher in ein und der selben
 
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