Auch wenns mich vermutlich mehr ärgert: Mir ist ein nicht veröffentliches Spiel lieber, als die Methode die Sony das ganze letzte Jahr durchgezogen hat. Zuerst ein Spiel bei einem kleinen oder neuen 2nd Entwickler in Auftrag geben, diesem Team einen fetten Vertrag vor die Nase knallen, dass die glauben, die nächsten Jahre wären sicher und dann 1 Woche vor Release das Marketing einzustellen, den Vertrag mit einer Notfall-Kausel zu zerreißen und den Entwickler auf die Straße zu setzen.
Diese durchaus tallentiertne Studios haben dann immer wieder die schöne Wahl entweder Handy-Games zu machen, oder gleich den Laden dicht zu machen.
Es fehlen die Connections zu anderen Publishern, man kann nur einen Flop vorweisen und die Ideen welche Sony noch begeistert angenommen hätte, gefallen vlt auch noch keinen einzigen Publisher.
Und weil es nunmal Geld gekostet hat, sperrt Sony vlt auch noch eines ihrer weniger glücklichen Studios gleich danach zu.