Sword Art Online: Hollow Fragment

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#1


Publisher: NAMCO BANDAI GAMES EUROPE
Entwickler:
Genre: RPG
Anzahl der Spieler: 1( Mit AD-HOC 2)
Distributions Format: PSN Store
Preis (UVP): 39,99€
Release Datum:Bereits erhältlich!
https://store.sonyentertainmentnetw...ment/cid=EP0700-PCSB00618_00-SWORDART2USEU100
Beim kauf des Vita Teils bekommt man den PSP Titel geschenkt!
Eliminating any worries that it might not come West at all, Bandai Namco has announced that the major update for Sword Art Online: Hollow Fragment on PlayStation Vita will launch on September 23. Featuring “an estimated 30 hours of additional gameplay,” this update raises the level cap from 200 to 250, while also adding 50 new Hollow missions and heroine quests, new bosses, weapons, armor, areas, and more.

Additionally, Bandai Namco revealed that a DLC Costume Pack will be available for free from launch all the way until November 18. The pack will include a wedding dress, dress shirt, nightie, and school swimsuit for all the heroines.
http://www.playstationlifestyle.net...rives-september-2014-in-north-america-europe/

[ame]www.youtube.com/watch?v=YemiMC0twSQ[/ame]
[ame]www.youtube.com/watch?v=zgA8tar_C9s[/ame]
[ame]www.youtube.com/watch?v=YfmJJHjGAiE[/ame]
[ame]www.youtube.com/watch?v=GQ0xz-3ERig[/ame]


Guide: http://www.critdmg.com/saohf-list
Risk System
The Risk status increases damage taken from attacks or sword skills. Both yourself, allies and the enemy. Also increases time between attacks. The higher the risk level the higher the negative effects.

How to raise Risk
Cancel a skill
Take critical damage
Using a Sword Skill
Be knocked back
Be staggered
Taking more than 10% HP damage in a single hit
Taking damage from behind
Get stunned
Entering Bleeding status
*1-5 can raise the level quickly, 6-9 takes some time before raising the level.

Risk Break
Risk Break occurs when the Risk level goes to the max lv V (5). With good timing, using the parry command or sword skills, it is possible to raise the target to risk break status immediately.

Effects of Risk Break
Enemy takes double damage
Enemy attack speed is decreased by x2
Enemy skill activation speed is increased by x2
All Buffs are removed from Enemy.
---

Im gay will there be gay waifus ..husbandos?

:ugly:~lol~

Werde ich definitiv noch kaufen aber warte noch ein wenig hust Backlog hust:ugly:
Außerdem sollte man wie ich erfahren habe die ersten 14 Episoden des Animes sehen bevor man spielt.
 
Zuletzt editiert:
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Spielt gerade: verrückt
#2
Ja man sollte schon den Anime bis 14 gesehen haben, da beide Spiele ja ab dem Punkt alternativ weitergehen.
Und dann direkt nen 'spoiler' in den OP, also wirklich :ugly:
(und Distributions Format stimmt nicht: gibt ja keine Karte :) )
 

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Spielt gerade: Cold Steel
#4
Ja man sollte schon den Anime bis 14 gesehen haben, da beide Spiele ja ab dem Punkt alternativ weitergehen.
Und dann direkt nen 'spoiler' in den OP, also wirklich :ugly:
(und Distributions Format stimmt nicht: gibt ja keine Karte :) )
Ah ok sry! Dachte der Typ wäre nicht so wichtig aus dem gif xD
Das gif kenne ich schon ziemlich lange wandert ja immer mal wieder auf Gaf herum. Den Anime werde ich jetzt demnächst mal anschauen. Der Hype um SAO ist manchmal ziemlich gruselig im Internet..:ugly:

Kommt bei uns aber nur digital, oder?
Korrekt.
---
Hier ein paar mehr Infos zum großen Patch

The PS Vita action RPG launched last Thursday, April 24 in Japan and is planned for release in North America via PlayStation Network this summer.

The July update, which will presumably come with or be later added to the English version, will include:

Level cap increase from 200 to 250.
A Grand Quest that will help players understand the “Secret Mystery.”
With the addition of the Grand Quest, the control ward provision field and new areas “Snowy Mountains” and “Volcano” will be open for exploration. A new dungeon is also being added.
Players will be able to enjoy a date with Sachi at the “Garden” (also a new area).
Added events featuring new CG.
New weapon models.
A powerful new boss monster (pictured above).
Argo can battle with players as a partner character.
Faster item use speed.
Difficulty and various system adjustments.
New costume for Philia.
The update is said to add 30 hours of new content. Users can also share what kind of new content they want via a survey on the game’s official site. You’ll need to have purchased the game and have an access key to participate, however.

Here’s a look at the new Garden area and Philia’s new costume:

Additionally, Bandai Namco announced a lineup of free downloadable content coming to the Japanese version throughout the month of May:

May 1 – Adventurer Support Weapon Set Treasure Chest
May 7 – Auto-Attack Support Set Treasure Chest
May 15 – Black Two-Handed Sword Treasure Chest, Avatar (Spriggan Kirito Face), and “Fairy Dance” Kirito Transformation Set
May 22 – Hollow Mission “Remains of the Nightmare King” and Yuuki’s Sword Treasure Chest
May 29 – Avatar (Spriggan Kirito Hair (Final)) and “ALFheim Online” Special Set
http://gematsu.com/2014/04/sword-ar...ours-additional-play-time#OzrmGqxm2iJICii2.99
 
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Spielt gerade: verrückt
#5
Ah ok sry! Dachte der Typ wäre nicht so wichtig aus dem gif xD
Das gif kenne ich schon ziemlich lange wandert ja immer mal wieder auf Gaf herum. Den Anime werde ich jetzt demnächst mal anschauen. Der Hype um SAO ist manchmal ziemlich gruselig im Internet..:ugly:
Wichtig ist relativ, aber ich weiß ja wie empfindlich manche im Forum hier gegenüber Spoiler sind, deswegen wollt ich es nur mal erwähnen :ugly:
 
PSN-Name: dodo667418
Spielt gerade: James Cameron's Avatar
#6
Hab's mir eben auch gekauft aber fühle mich ein wenig verarscht.
Ich hab mit ner guten englischen Übersetzung gerechnet, wenn es schon im Westen erscheint. Allerdings haben die wohl größtenteils die grottigen Texte der Asiafassung übernommen, in der der ein oder andere Satz wirklich grenzwertig verfasst sein soll, typisches Engrish wohl. Da hätte ich mir vor Monaten schon die eigentliche asia Retail Fassung holen können...

Spiel ist wohl Übrigens 2,9 Gb groß und das kommende Update weitere rund 600 mb, man braucht also ordentlich Platz
 
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Spielt gerade: verrückt
#9
PSN-Name: snickerz
Spielt gerade: Bloodborne, Dark Souls 2
#10
Okay, thx.
Ich habe ja eigentlich kein Problem mit etwas komplexeren Games aber SAO erschlägt mich zu Anfang ein wenig.

Das leveln wurde bisher nicht erklärt und die L Skills ähneln sich. Dann kann ich Skill Punkte in verschiedene Waffengattungen stecken aber trotzdem einige sword Skills mit dual wield nutzen usw. Bin anfangs nach Süden gelaufen und diesen ork für die quest gekillt. Auf einmal bin ich in Arc Sophia. :O
Hätte ich im Norden auch was erledigen können?

Da wird wohl noch einiges erklärt, hoffe ich zumindest.
Der erste Eindruck ist ansonsten sehr geil.
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#11
Hier ein paar Tipps:
"Sword Art Online:Hollow Fragment battle system is more technical than others claims it to be, this is to help and answer some of the new players question about battle

Passive attack - automatically attack enemies while doing nothing if enemy is in range, low damage doesn't acquire risk, regen sp

Burst attack - pressing circle or burst attack icon, basic active attack

Just attack - Just attack is simply using burst attack with proper timing, after pressing the 1st burst, your character should glow, the glow will fade (shrinking), when the glow is almost gone press again burst attack, if you did it right there should be a 2nd glow but it extends outwards. Maximum damage on damage range , doesn't acquire risk as much as normal burst attack unless you use the swordskill at the end (skill on the last burst attack is also applicable to just attack timing)

Sword skill - damage dealer, learn more skills in the skill tree

Step- pressing X will do a dash, useful for getting out of attack range

Just step - pressing directional +X before attack hits (perfect dodge)

Just Sidestep = Burst Gauge recovers to max, critical rate up, risk level -1
Just Backstep = Risk level drops to 0, Burst gauge +1, Attack Up


Battle skill - mostly buffs and hp/sp heal (there's alot of variety of battle skills wont be going into detail)

Parry - pressing parry at the right time will block some attacks and reflect damage and recover some sp, i suggest master this skill because it is very useful"
Das Game hat bereits im US PSN über 1000 Bewertungen:shock:
 
PSN-Name: snickerz
Spielt gerade: Bloodborne, Dark Souls 2
#14
Kann mir jemand Skills empfehlen? Ich steige nicht dahinter welches Attribut was genau bringt und die Skills hören sich zum Großteil sehr ähnlich an. Und wie kann ich die Rüstung etc meiner Party Member ändern? Das UI ist echt ne Katastrophe... :(
 
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Spielt gerade: verrückt
#15
Also ich benutze ausser dem XP buff alles egt nur bei bossfights.
Da dann zu Anfang :Bravestorm, Double Hand, Sword Dancer, Speed Master, Strength, Vitality.
Hab auch einige die ich immer mal wieder zwischendurch zünde, aber eher zweitrangig.
Desweiteren empfehle ich:Misdirection, Hyper Armor, Weapon Bash, Healing Cycle, Risk Aversion.
mir fehlen aber auch noch einige skills die bestimmt nützlich sind.
RRüstung kann man erst ab affection Level 4 glaub ich ändern. Aber fokussier lieber auf das loben einer der 3 aktionen(buff att def) , wenn man da eins maxed gibt's auch ein Rüstungsset welches der ganzen Gruppe was bringt und man beliebig hin und her switchen kann.
 
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Spielt gerade: verrückt
#16
Hatte mal Arc Sophia soweit gespielt wie ich es noch aus IM in Erinnerung hatte und es war wirklich nun keine Herausforderung...dann mal zur Hollow Area gewechselt und das ist stellenweise echt knackig wenn die Gegner mitten zwischen gleichleveligen Gegnern auf einmal 20+ Level höher sind :D
Generell find ich die Hollow Area echt klasse und man merkt imo einen deutlichen Unterschied zum IM -Part, finds etwas hübscher und auch die Area Bosse sehen schon deutlich besser und interessanter aus.(zumindest die ersten 2 kenn ich bisher)
Ist alles auch ziemlich Weitläufig, aber die Events sind echt blöd gelöst...wenn man nicht komplett Solo rumläuft kann man schon einiges verpassen :/
(und das implement system ist ne Qual....bin gerade dabei denn '1000 Schwertskill" Teil zu machen..dauert ewig^^)
 
PSN-Name: snickerz
Spielt gerade: Bloodborne, Dark Souls 2
#17
Nutzt du etwa immer den Angriff wo der Char einfach automatisch angreifet? Da braucht man doch selbst für Level 100 Gegner über eine Minute. Das Loben ist IMHO schwer zu timen. Achte ich da am besten auf irgendeinen Bildschirmtext?

Finde die ganzen effektiven Angriffe, die normale Gegner recht schnell töten saugen zu viel SP um sie oft zu nutzen und der Standard Angriff ist viel zu schwach. Die Balance fühlt sich komisch an.
Und warum sind alle Waffen die ich bisher gefunden hab schwächer als die Schwerter, die man zu Beginn hat?

Und noch eine Frage: auf floor 75, wenn man aus der Stadt raus kommt gibt es ja noch das Gebiet im Westen wo stärkere Gegner sind. Kann ich da noch hin wenn ich den Floor 75 Boss gekillt habe oder ändert sich dann das Gebiet und wird zu Floor 76?

Hab auch nach 5 Versuchen noch nicht den last Hit Bonus beim Boss gepackt. Meine Partnerin holt sich den immer. Hast du da nen Tipp?
Und wen holst du immer in die Party? Finde es doof, dass man direkt alle hat. Zudem muss man ja bei allen Affection steigern aber beim chatten kriege ich den Balken irgendwie nie voll? :(

Ich kam bisher mit jedem RPG super klar aber hier bin ich irgendwie überfordert. Da wären bessere Tuts nötig. Gibt es irgendwo einen guten Guide um ordentlich ins Spiel reinzukommen?

Und warum verpasst man was wenn man nicht solo unterwegs ist? Sind die Events etwa auch missable?
 
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Spielt gerade: verrückt
#18
Nutzt du etwa immer den Angriff wo der Char einfach automatisch angreifet? Da braucht man doch selbst für Level 100 Gegner über eine Minute.
Nein nutze meist Skills, es sei denn ich will die Waffen leveln, das geht mit Autoatack am Besten. Den :circle: Angriff mach ich zischendurch oder vor einem Skill
Das Loben ist IMHO schwer zu timen. Achte ich da am besten auf irgendeinen Bildschirmtext?
Links über der Leiste des Partners wird ja angezeigt was man gerade loben kann, sonst schau ich egt nirgendwo drauf.

Finde die ganzen effektiven Angriffe, die normale Gegner recht schnell töten saugen zu viel SP um sie oft zu nutzen und der Standard Angriff ist viel zu schwach. Die Balance fühlt sich komisch an.
Ja Autoattacks sind auch recht schwach, aber die Nicht- :circle: Autoattacks nutzt man auch egt nur um SP wieder aufzuladen oder halt um Waffen zu leveln.
Und warum sind alle Waffen die ich bisher gefunden hab schwächer als die Schwerter, die man zu Beginn hat?
Ja das ist etwas seltsam.
Dauert auch ne ganze Weile bis man was besseres findet, aber einmal in die Hollow Area rein und alles ist besser^^
Und noch eine Frage: auf floor 75, wenn man aus der Stadt raus kommt gibt es ja noch das Gebiet im Westen wo stärkere Gegner sind. Kann ich da noch hin wenn ich den Floor 75 Boss gekillt habe oder ändert sich dann das Gebiet und wird zu Floor 76?
Das bleibt alles wie es war
Hab auch nach 5 Versuchen noch nicht den last Hit Bonus beim Boss gepackt. Meine Partnerin holt sich den immer. Hast du da nen Tipp?
Entweder gegen Ende den Leute befehlen sich zurück zu ziehen (L+down), oder einen Skill mit vielen Hits zünden.(am Besten beides^^)
Und wen holst du immer in die Party? Finde es doof, dass man direkt alle hat. Zudem muss man ja bei allen Affection steigern aber beim chatten kriege ich den Balken irgendwie nie voll? :(
Ich wechsel immer ab, also keinen bevorzugt.
Chatten geht am einfachsten am Brunnen oder im Schlafzimmer, da reicht meist R spammen.

Ich kam bisher mit jedem RPG super klar aber hier bin ich irgendwie überfordert. Da wären bessere Tuts nötig. Gibt es irgendwo einen guten Guide um ordentlich ins Spiel reinzukommen?
Hab bisher nichts wirklich gutes gefunden
Hier steht ein wenig was:
http://www.gamefaqs.com/boards/734608-sword-art-online-hollow-fragment/69931757

Und warum verpasst man was wenn man nicht solo unterwegs ist? Sind die Events etwa auch missable?
Es gibt Events die nur triggern wenn man da gerade Solo vorbei läuft.
 
PSN-Name: snickerz
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#19
So sehr mich das Spiel zu Beginn auch erschlagen hat... Es ist einfach nur geil! :D

Bin mittlerweile auch relativ problemlos im Forest unterwegs. Leveln dauert allerdings eine gefühlte Ewigkeit. Bin gerade mal auf 105. Hab aber schon bei 3 Mädels die höchste Affection Stufe. Dauert gar nicht mal lange, entgegen erster Befürchtungen. :)
 
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Spielt gerade: verrückt
#20
Hab die Hollow Area mal 'abgeschlossen' (zumindest die Story).
Schon sehr geil, find die Story recht cool und auch die Aufmachung kann sich echt sehen lassen.
Das Implement-System ist logisch, passt in die Story und bringt auch viele besserungen.
Sind leider stellenweise unglaublich zeitaufwändig, was aber mit dem Patch am 23. verbessert wird.
Speziell OSS ist sehr geil und die meisten Bosse sind ein einer 'Combo' down :D
Bin insgesamt echt zufrieden mit dem Spiel.
Auch wenn vllt meine Meinung gegenüber des Anime da ein wenig mitspielt/dafür sorgt dass ich über mehr Sachen hinwegsehen kann (wie stellenweise nervige Dating-Sim Elemente oder halt [STRIKE]Gary Stu[/STRIKE] Kirito).

Trophies sind auch alles recht einfach, aber eins kann ich sagen, die letzte Trophy wird auf alle Fälle die lvl150 Trophy....das dauert einfach ewig und passt irgendwie nicht zu den anderen Trophies was Zeitaufwand betrifft.

Gibt im Übrigen gerade haufenweise DLC im Store:
https://store.sonyentertainmentnetw...=EP0700-PCSB00618_00-SWORDART2USEU100:ADD-ONS
Kann manchen Startern evtl. das Spiel schon zu einfach machen :D
 
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