Tom Clancy's The Division

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PSN-Name: AngelVsMadman
#41
Ja das wäre sicher die perfekte Entscheidung, werden wir sicher bei Uncharted so sehen.
Aber im Normalfall kündigt man ein Projekt nicht in der Alpha/Beta-Phase an, da sind dann die Entwickler in der empfindlichen Phase und haben in der Regel keine Zeit für PR-Sachen.
Und davor kann immer wieder passieren, dass man wo in der Entwicklungsphase auf gröbere Probleme stößt mit denen man nicht rechnet.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#43
Ähnlich wie schon bei Watch_Dogs hilft Ubisoft Reflections (Driver SF) bei The Division aus.
Gut 40% des Studios sind beteiligt und für Sachen wie Onlineanbindung, Charakterdesign, RPG-Elemente und die Stadt verantwortlich.
Quelle
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#51
Jaja liegt sicher daran, dass die Grafik so aussieht wie auf der E3 gezeigt und das Gameplay so schön abwechslungsreich bleibt.
Sieht man ja bei Far Cry 3 oder Watch_Dogs..... Ich bin ja auch gespannt auf den Titel, aber schließt doch nicht von 10min auf das fertige Spiel.
 
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PSN-Name: ehrich77
Spielt gerade: Taschenbillard, Fünf gegen Willi bis Willi kotzt
#54
Nein ich kaufe kein Spiel was richtig geil aussieht, nein nicht weil die Grafik gut ist. :ugly:

Nur nicht das alle wieder sagen es ist egal wie die Grafik ist, da guckt sowieso keiner hin.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#56
Und wieder keine Info auf welcher Plattform unter welchen Voraussetzungen es so gut aussieht.
Was hab ich davon, wenn die das so mit 3 Grafikkarten hinbekommen, meine PS4 hat nichtmal eine (also eine explizite Grafikkarte)?
 
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PSN-Name: ehrich77
Spielt gerade: Taschenbillard, Fünf gegen Willi bis Willi kotzt
#58
Er bezieht das jetzt bestimmt auf das Watch Dogs Debakel schätze ich mal.
Erst tolle Grafik zeigen bis dann erst gesagt wird das so auf der PS nicht aussehen wird.
 
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