-
, , , , , , , , , , ,
-
PSN-Name: AngelVsMadman
Ja das wäre sicher die perfekte Entscheidung, werden wir sicher bei Uncharted so sehen.
Aber im Normalfall kündigt man ein Projekt nicht in der Alpha/Beta-Phase an, da sind dann die Entwickler in der empfindlichen Phase und haben in der Regel keine Zeit für PR-Sachen.
Und davor kann immer wieder passieren, dass man wo in der Entwicklungsphase auf gröbere Probleme stößt mit denen man nicht rechnet.
Aber im Normalfall kündigt man ein Projekt nicht in der Alpha/Beta-Phase an, da sind dann die Entwickler in der empfindlichen Phase und haben in der Regel keine Zeit für PR-Sachen.
Und davor kann immer wieder passieren, dass man wo in der Entwicklungsphase auf gröbere Probleme stößt mit denen man nicht rechnet.