Verkaufszahlen Thread

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Die PSP :shock: verkauft nur wegen der unmöglich vielen Farben so viele Einheiten! Nintendo läßt grüßen!

Äh... was ist denn Ryu ga Gotoku Kenzan! = Yakuza?

@ America`s Most Wanted: Das Frage ich mich auch, so viele Homebrew-Fans kann es doch in japan nicht geben! Oder nutzen die Japaner die PS doch als MP3-Player oder Videoplayer in der U-Bahn? Wenn ja, dann ist die PSP doch eine Multimediakonsole :ugly: soll mir egal sein ich daddel mit der PSP und wie scho' der Kaiser Franz sagte: "Die Schweden sind keine Brasilianer" sind "Die Deutschen keine Japaner" und nutzen die Konsolen doch eher zum Daddeln ;)
 
Original von verplant
500.000 wäre ein realistisches Ziel... aber 1 Mio. in Japan. :rolleyes:
First Week Sales sind halt noch sehr schwierig auf der PS3 wegen der Hardwarebasis, mal sehen wie lange Yakuza "durchhält" - 1 Million ist natürlich ein sehr hochgestecktes Ziel aber so haben gewissen Personen wenigstens was zu bashen wenn das "Ziel" nicht erreicht wird. Konamis Optimismus finde ich aber gut - das würde vielen anderen auch gut zu Gesicht stehen, warum sollte die 3rd Parties auch jetzt noch den Kopf in den Sand stecken, es geht ja gerade wieder aufwärts.

Original von RockyC
21k für die PS3 ist mager, wenn man Yakuza 3 + Bundle Release bedenkt...
Klar alle Japaner greifen auch zu dem stark limitierten Bundle mit der silbernen PS3 :rolleyes: - das macht dann im Endeffekt nichts aus weil sich dadurch weniger PS3 ohne Bundle verkaufen :P - dafür wiederum ist 21k etwas mager. Aber von mager zu sprechen wenn man die früheren Zahlen kennt na ja :rolleyes:

Original von Wonschi
Äh... was ist denn Ryu ga Gotoku Kenzan! = Yakuza?
Ja.
 
Original von Ashe

1 Million ist natürlich ein sehr hochgestecktes Ziel aber so haben gewissen Personen wenigstens was zu bashen wenn das "Ziel" nicht erreicht wird. Konamis Optimismus finde ich aber gut - das würde vielen anderen auch gut zu Gesicht stehen, warum sollte die 3rd Parties auch jetzt noch den Kopf in den Sand stecken, es geht ja gerade wieder aufwärts.
Gegen Optimismus habe ich ja nix... aber das ist schon Aktionärsverarsche.

Konami hat mit Sicherheit einige Leute im Unternehmen, die sich mit dem Markt auskennen... die können doch nicht ernsthaft ihrem Chef die Mio. als "realistisch" untergejubelt haben?!?
 
Original von verplant
Gegen Optimismus habe ich ja nix... aber das ist schon Aktionärsverarsche.

Konami hat mit Sicherheit einige Leute im Unternehmen, die sich mit dem Markt auskennen... die können doch nicht ernsthaft ihrem Chef die Mio. als "realistisch" untergejubelt haben?!?
Würde ich so nicht sagen, wir haben nur einen Satz (MGS4 soll die 1 Mio knacken) während das Interview etc. vermutlich über Stunden ging. Ich finds besser als wenn er 200.000, 300.000, 400.000, 500.000, 600.000, 700.000, 800.000 oder 900.000 als Ziel ausgegeben hätte wobei deine 500.000 zugegeben realistischer sind und das wäre ja selbst auf der PS2 ein Erfolg für einen Konami Titel an sich gewesen. Kann man nur abwarten bis Juni und hoffen das Herr Tanaka danach noch seinen Kopf und sein Gesicht hat :ugly: !
 
Media Create-Zahlen aus Japan [03.03. - 09.03.]:

01./00. [PS3] Yakuza 3: Kenzan! (Sega) - 181,000 / NEW
02./02. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) - 50,000 / 1,408,000
03./03. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 49,000 / 1,659,000
04./00. [PS2] Gundam Musou Special (Bandai-Namco) - 39,000 / 189,000
05./00. [WII] Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo) - 32,000 / NEW
06./09. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 19,000 / 2,838,000
07./04. [NDS] Soma Bringer (Nintendo) - 17,000 / 68,000
08./00. [NDS] Doraemon: Nobita and the Green Giant DS (Bandai-Namco) - 17,000 / NEW
09./07. [PSP] Musou Orochi (Koei) - 16,000 / 87,000
10./00. [WII] Everyone's General Knowledge Training TV (Nintendo) - 14,000 / NEW

11./08. [NDS] Harvest Moon: Shining Sun and Friends (Marvelous Entertainment)
12./13. [WII] Wii Play (Nintendo)
13./06. [NDS] Etrian Odyssey II: The Royal Grail (Atlus)
14./16. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
15./12. [WII] Family Ski (Bandai-Namco)
16./00. [PS2] Nobunaga's Ambition: Kakushin w/ Power-Up Kit (Koei)
17./18. [NDS] Mario Party DS (Nintendo)
18./14. [NDS] Mario and Sonic at the Olympic Games (Nintendo)
19./10. [WII] Winning Eleven Play Maker 2008 (Konami)
20./15. [NDS] Jirou Akagawa Mystery: Nocturne: The Invited Killer (Marvelous Entertainment)
21./11. [NDS] Keroro Gunsou 3: Adventure in the Sky! (Bandai-Namco)
22./19. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
23./20. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
24./21. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
25./28. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
26./25. [PSP] World Soccer Winning Eleven: Ubiquitous Evolution 2008 (Konami)
27./17. [PS3] Lost Planet: Extreme Condition (Capcom)
28./39. [PS2] Yakuza 2 (Sega)
29./35. [NDS] Kanji Brain Test 2.5M (IE Institute)
30./26. [NDS] Tokimeki Memorial: Girl's Side 2nd Season (Konami)

Zahlen aus Frankreich.

Hardware LTD:

WII - 1.470.000
PS3 - 630.000
360 - 610.000

Januar/Februar 2008:

WII - 190.000
PS3 - 67.000
360 - 21.000

Quelle: LeFigaro.fr
 
PSN-Name: ClarkKent68
Schön ich freue mich für Yakuza 3.

Die PSP läuft ja seit Wochen sehr schlecht in Europa.
Terminator mit der Sättigung kannst du daneben liegen.
Eine Sättigung gibt es im Sinne nicht wirklich.Das habe ich hier auch schon von America`s Most Wanted gelesen.
Völliger Quatsch ! Schlechte Verlierer , ganz einfach.
Wenn eine Konsole wie z.b. NDS oder Wii andere und Neue
Zielgruppen anspricht, dann kann keine Sättigung erfolgen weil niemand weiß wann das Faß voll ist.
 
Original von Sonyboy
Eine Sättigung gibt es im Sinne nicht wirklich.Das habe ich hier auch schon von America`s Most Wanted gelesen.
Ähem, komischerweise habe ich vor nicht langer Zeit gesagt das eine Sättigung in Japan langsam eintreten kann bzw. sogar eingetreten ist, da der Nintendo DS schon nach vier Jahren bei 22 Millionen steht, etwas wofür die PlayStation 2 acht Jahre braucht. Und der Nintendo DS macht jetzt immernoch Wochen-Zahlen wie die PlayStation 2 zu ihren besten Zeiten.

"Zudem hat der Nintendo DS langsam aber sicher eine marktsättigende Position erreicht mit seinen bald 22 Millionen."

Link

Selfowned wie man so schön sagt.
 
Schön. Platz 1 bei den Stationären in Europa und 2 in Japan und USA. Sah schonmal schlechter aus.
Das mit der marktsättigenden Position ist in der Tat möglich. Wenn man bedenkt, Japan hat 127 Mio Einwohner. Ok, das wären 102 die keinen haben, aber auch in Japan kann nicht jeder was mit Videospielen anfangen und nicht in jeder Familie gibts 4 DS.
Freut mich aber, dass die Sony Familie so langsam vom Fleck kommt
 
Jop,ist aber auch normal, dass die Leute lieber etwas "gutes" für wenig Geld als was "sehr gutes" für das Doppelte/Dreifache zahlen. :p

Deshalb denke ich auch, dass die Preissenkung der 360 in der EU einiges bringen wird (auch wenns nicht genug sein wird) und die PS2 wird sich immernoch besser als die PS3 verkaufen, solange es nicht noch ne Preissenkung gibt.

Bis Anfang/Mitte 09 denke ich werden die PS 2 Verkäufe noch echt gut sein.
 
USA, Februar:


Hardware

PlayStation 2 351.8K
PlayStation 3 280.8K
PlayStation Portable 243.1K
Xbox 360 254.6K
Nintendo DS 587.6K
Wii 432K

Top 10 SW
Top-Selling VG Software - February 2008
RELEASE TOTAL U.S. RANK
TITLE PUBLISHER DATE UNITS

360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE* ACTIVISION 7-Nov 296.2K 1
360 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 295.2K 2
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 7-Feb 289.7K 3
PS3 DEVIL MAY CRY 4* CAPCOM USA 8-Feb 233.5K 4
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 222.9K 5
NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES SEGA OF AMERICA 8-Jan 205.6K 6
360 LOST ODYSSEY MICROSOFT 8-Feb 203.6K 7
360 TUROK TOUCHSTONE 8-Jan 197.7K 8
PS2 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK* ACTIVISION 7-Oct 183.8K 9
360 ROCK BAND* MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS 7-Nov 161.8K 10



Wii, NDS und PS2 überragend, PS3 gut... PSP und Xbox 360 enttäuschend.





Japan, Media Create, 3.3.-9.3. Teil 2 + Hardware:

31./23. [PS3] Devil May Cry 4 (Capcom)
32./00. [WII] Family Jockey (Bandai-Namco)
33./00. [NDS] Flowers, Sun, and Rain: Neverending Paradise (Marvelous Entertainment)
34./29. [NDS] Prof. Layton and Pandora's Box (Level 5)
35./00. [PS2] Castle of Naraku (Nippon Ichi Software)
36./00. [PS3] Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision)
37./36. [WII] Mario Party 8 (Nintendo)
38./37. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
39./32. [NDS] L, the Prologue to Death Note: Rasen's Trap (Konami)
40./34. [NDS] Dragon Quest IV (Square-Enix)
41./24. [PSP] Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, The Axis' Threat (Bandai-Namco)
42./30. [NDS] Naruto: Shippuuden Dairansen! Kage Bunshin Emaki (Takara-Tomy)
43./33. [NDS] Final Fantasy IV (Square-Enix)
44./00. [NDS] Nep League DS (Jaleco)
45./41. [NDS] Doraemon Baseball: Dramatic Stadium (Bandai-Namco)
46./00. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
47./45. [NDS] Prof. Layton and the Curious Village (Level 5)
48./00. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
49./46. [NDS] DS Literature Collection (Nintendo)
50./44. [PS2] World Soccer Winning Eleven 2008 (Konami)

NDS - 26
WII - 11
PS2 - 5
PSP - 4
PS3 - 4

Code:
Hardware - This Week | Last Week |       YTD |        LTD
1. WII   -    57,068 |    64,535 |   888,409 |  5,504,569
2. PSP   -    53,924 |    73,706 |   861,346 |  8,462,940
3. NDS   -    48,658 |    51,922 |   872,911 | 22,045,962
4. PS3   -    21,008 |    13,520 |   307,576 |  1,949,252
5. PS2   -    10,429 |    10,986 |   136,880 | 21,063,917
6. 360   -     2,891 |     2,282 |    42,348 |    549,689

- PSP weiterhin gute Verkaufszahlen bei der Hardware
- NDS mit gigantischen SOftwarecharts
- 4x PSP in den Top 50 = unerklärlich
 
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