Videospiel Standards, was jedes Spiel haben sollte

PSN-Name: juice_2k7
Spielt gerade: warten auf Anarchy Reigns
#1
Ich hab in letzter Zeit mehr Spiele gezockt als sonst, das liegt zum ersten daran das echt viele gute Spiele erschienen sind in letzter Zeit und zweitens daran das ich im Moment Zivi bin :ugly:

Aufjedenfall sind mir in letzter Zeit viele sachen aufgefallen wo ich dachte: Warum ist das da nicht drin, wieso kann man das nicht so einstellen, bei Spiel XY kann man das doch auch.

Darauf hin habe ich die Idee bekommen mal hier in der Community die Standards zusammen zusuchen die jedes Videospiel haben sollte.
Wer immernoch nicht weiß worum es geht, dem wird geholfen. Ich fang einfach mal mit meinen Wünschen an.

Freie Sprachauswahl im Optionsmenü des Spiels

Die Uncharted Serie macht es perfekt vor. Im Optionsmenü lassen sich sowohl Sprachausgabe als auch Untertitelsprache individuell einstellen.
Und das auch noch in vielen verschiedenen Sprachen.
Klar, bei vielen Games kann man die Systemsprache z.B. auf Englisch umstellen, aber sowas ist doch tierisch umständlich. Zumal es nicht alles Spiele unterstützen.

Pausierbare und überspringbare Cutscenes

In letzter Zeit sind mir ein paar Titel unter die Augen gekommen die keines von beiden konnte. Z.B. Army of Two: The 40th Day oder Dantes Inferno.
Andere Spiele wiederum überspringen die Cutscene direkt komplett beim druck der Starttaste.
Positive Beispiele sind dagegen wieder Spiele wie Uncharted 2, MGS4 oder Bayonetta. Beim Druck auf die Starttaste wird die Cutscene pausiert, von dort an kann man dann wählen ob man weiterschauen möchte oder die Cutscene überspringen will.
Ein sehr angenehmes Feature wie ich finde.

Freie Tastenbelegung

Da habe ich bis jetzt kaum ein Spiel gesehen was diese Funktion unterstützt. Ich bin kein Programmierer, aber kann es wirklich so schwer sein eine Option für frei Tastenkonfiguration im Optionsmenü zu hinterlegen?
Klar, viele Spiele bieten mehrere Controller Layouts an, aber manchmal ist selbst da nicht das 100% optimale dabei. Persönliche Beispiele von mir, bei denen die Steuerung unter keiner option optimal ist: Killzone 2, GTA4 oder auch Lost Planet 2.


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Ich hoffe ich langweile euch nicht zu sehr mit dem ganzen Text, aber ich finde das ist ein sehr interesantes Thema und vielleicht hab ihr ja auch ein paar Wünsche zu Standards die in jedem Videospiel eingefügt werden sollten.
 
Zuletzt editiert:
#2
Den 1. und 3. Punkt finde ich auch sehr wichtig. Z.b. die Synchro in Killzone 2 ist auf deutsch ziemlich schlecht im Gegensatz zur englischen Version. Da hätte ich viel lieber auf Englisch gezockt. Perfekt ist es in Heavy Rain gelöst. Da kann man ja die Sprache, Untertitel und die Menüsprache jeweils unterschiedlich umstellen!

Was ich mir in Spielen als Standards wünsche wären:

Ingame XMB Music
Ingame XMB Screenshot Function
Ingame Youtube Funktion


Das wäre so das wichtigste :)
 
#3
ich finde punkt zwei Pausierbare und überspringbare Cutscenes am wichtigesten

ansonsten fallen mir nur technische dinge ein die man als standard einfuehren sollte

wie zb
- keine fps drops
- kein tearing
- updates on the fly (was wohl nun auch in mode kommt endlich !)
- keine ladezeiten mehr oder nur sehr kurze

das sind fuer mich wichtige dinge die man zur pflicht machen sollte
 
PSN-Name: juice_2k7
Spielt gerade: warten auf Anarchy Reigns
#5
Was auch nicht schlecht wäre, dass man wie auf der 360 jedes Spiel installieren könnte um die Ladezeiten zu reduzieren!
Stimmt, das hatte ich total vergessen beim erstellen des Threads, über so eine Funktion würde ich mich auch tierisch freuen.
Würde dem ein oder anderen Titel in meiner Sammlung auch richtig gut tun.

Updates on the Fly fände ich auch Super, ich glaube bei Blur ist das schon so oder? ?(
 
#7
Was auch nicht schlecht wäre, dass man wie auf der 360 jedes Spiel installieren könnte um die Ladezeiten zu reduzieren!
ich seh keinen grund warum das nicht möglich sein sollte.

so wie ich die entwickler kenne heißt es dann aber ganz schnell 50 GB pflichtinstallation :ugly:

(teil)installation und dann immer noch ladezeiten sollte aber echt nicht sein. ist halt für entwickler schwerer zu optimieren wenn sie an 3 versionen arbeiten.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#8
Würde mir gerade bei der PS3 auch mehr Sachen als Std. wünschen.
Da hat man schon Funktionen, welche man sonst nur vom PC kennt & dann nutzen selbst die Sony-eigenen Entwickler diese so gut wie nicht.
Gerade die Screenshot-Funktion wäre bei vielen Spielen ein Segen & auch die Videocapture-Funktion würde Walkthroughs & Spieletipps einfacher machen.
Wie es EA & MS machen, kann mir aber gestohlen bleiben. Warum muss ich umständlich die Bilder auf einen Seite hochladen & dann vom PC die Screens von dieser Seite downloaden. :ugly:

Die freie Sprachauswahl wie es Sony jetzt bei allen neuen Titeln durchzieht wäre auch bei allen wünschenswert, aber da kocht wohl jeder Publisher sein Süppchen & bei der 360 ist dann halt noch der begrenzte Speicher eine mögliche Grenze.

Das mit dem DL im Hintergrund ist eigentlich nur bei der PS3 ein Thema, weil die 360-Updates sind eh recht klein & in kürzester Zeit erledigt.
Der Wunsch mit den Ladezeiten ist etwas utopisch. Klar einige Entwickler schaffen es, weil sie das ganze Spiel drauf auslegen, aber da stehen Sachen wie stabile fps, kein Tearing und AA eher auf meiner Wunschliste.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
#9
  • stabile 60fps mit V-Sync
  • LAN Modus wenn es entsprechende Onlinefunktionen gibt
  • Sprachwahl auch im
  • Spielfreiere Tastenbelegung
  • Screenshotfunktion


---------- Beitrag um 18:54 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 18:51 Uhr ----------

Wie es EA & MS machen, kann mir aber gestohlen bleiben. Warum muss ich umständlich die Bilder auf einen Seite hochladen & dann vom PC die Screens von dieser Seite downloaden.
Paranoia von MS ? Und EA macht sich nicht die Mühe von PS3-exclusiven Features Gebrauch zu machen.
 

crack-king

Administrator
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#10
  • Splitscreen bei Rennspielen!
  • Freie Sprachwahl bei ALLEN Spielen(Genug Platz ist auf der Blu-Ray)
  • Die Pflicht die Spiele schon möglichst bugfrei(halt bis zu einem gewissen Grade) zu veröffentlichen
  • Screenshot und Video-Funktion der PS3 nutzen - kann ja echt nicht so schwer sein
Wenn das so wäre, wäre ich schon ziemlich zufrieden.
 
PSN-Name: juice_2k7
Spielt gerade: warten auf Anarchy Reigns
#11
Mir ist da noch was, meiner Meinung nach, sehr wichtiges eingefallen.

Schwierigkeitsgrad jederzeit während des Spiels ändern

Paradebeispiel ist hier wieder Uncharted 2, dort kann man jederzeit, falls mal ein Abschnitt zu schwer sein sollte, den Schwierigkeitsgrad ändern.
Bei God of War 3 hat mir diese Funktion echt gefehlt. Da gab es 2-3 Stellen die echt Hammerhart waren auf Titan, bei denen ich gerne kurz den Schwierigkeitsgrad gesenkt hätte.

Ich bin jemand der Videospile eigentlich immer gerne auf Hard anfängt, aber manchmal gibt es eben Stellen die so frustrierend sind das das Spiel keinen Spaß mehr macht.
Deswegen würde ich mir wünschen das man bei jedem Spiel den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern könnte.
 
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