Ich hab in letzter Zeit mehr Spiele gezockt als sonst, das liegt zum ersten daran das echt viele gute Spiele erschienen sind in letzter Zeit und zweitens daran das ich im Moment Zivi bin
Aufjedenfall sind mir in letzter Zeit viele sachen aufgefallen wo ich dachte: Warum ist das da nicht drin, wieso kann man das nicht so einstellen, bei Spiel XY kann man das doch auch.
Darauf hin habe ich die Idee bekommen mal hier in der Community die Standards zusammen zusuchen die jedes Videospiel haben sollte.
Wer immernoch nicht weiß worum es geht, dem wird geholfen. Ich fang einfach mal mit meinen Wünschen an.
Freie Sprachauswahl im Optionsmenü des Spiels
Die Uncharted Serie macht es perfekt vor. Im Optionsmenü lassen sich sowohl Sprachausgabe als auch Untertitelsprache individuell einstellen.
Und das auch noch in vielen verschiedenen Sprachen.
Klar, bei vielen Games kann man die Systemsprache z.B. auf Englisch umstellen, aber sowas ist doch tierisch umständlich. Zumal es nicht alles Spiele unterstützen.
Pausierbare und überspringbare Cutscenes
In letzter Zeit sind mir ein paar Titel unter die Augen gekommen die keines von beiden konnte. Z.B. Army of Two: The 40th Day oder Dantes Inferno.
Andere Spiele wiederum überspringen die Cutscene direkt komplett beim druck der Starttaste.
Positive Beispiele sind dagegen wieder Spiele wie Uncharted 2, MGS4 oder Bayonetta. Beim Druck auf die Starttaste wird die Cutscene pausiert, von dort an kann man dann wählen ob man weiterschauen möchte oder die Cutscene überspringen will.
Ein sehr angenehmes Feature wie ich finde.
Freie Tastenbelegung
Da habe ich bis jetzt kaum ein Spiel gesehen was diese Funktion unterstützt. Ich bin kein Programmierer, aber kann es wirklich so schwer sein eine Option für frei Tastenkonfiguration im Optionsmenü zu hinterlegen?
Klar, viele Spiele bieten mehrere Controller Layouts an, aber manchmal ist selbst da nicht das 100% optimale dabei. Persönliche Beispiele von mir, bei denen die Steuerung unter keiner option optimal ist: Killzone 2, GTA4 oder auch Lost Planet 2.
--------------------------
Ich hoffe ich langweile euch nicht zu sehr mit dem ganzen Text, aber ich finde das ist ein sehr interesantes Thema und vielleicht hab ihr ja auch ein paar Wünsche zu Standards die in jedem Videospiel eingefügt werden sollten.
Aufjedenfall sind mir in letzter Zeit viele sachen aufgefallen wo ich dachte: Warum ist das da nicht drin, wieso kann man das nicht so einstellen, bei Spiel XY kann man das doch auch.
Darauf hin habe ich die Idee bekommen mal hier in der Community die Standards zusammen zusuchen die jedes Videospiel haben sollte.
Wer immernoch nicht weiß worum es geht, dem wird geholfen. Ich fang einfach mal mit meinen Wünschen an.
Freie Sprachauswahl im Optionsmenü des Spiels
Die Uncharted Serie macht es perfekt vor. Im Optionsmenü lassen sich sowohl Sprachausgabe als auch Untertitelsprache individuell einstellen.
Und das auch noch in vielen verschiedenen Sprachen.
Klar, bei vielen Games kann man die Systemsprache z.B. auf Englisch umstellen, aber sowas ist doch tierisch umständlich. Zumal es nicht alles Spiele unterstützen.
Pausierbare und überspringbare Cutscenes
In letzter Zeit sind mir ein paar Titel unter die Augen gekommen die keines von beiden konnte. Z.B. Army of Two: The 40th Day oder Dantes Inferno.
Andere Spiele wiederum überspringen die Cutscene direkt komplett beim druck der Starttaste.
Positive Beispiele sind dagegen wieder Spiele wie Uncharted 2, MGS4 oder Bayonetta. Beim Druck auf die Starttaste wird die Cutscene pausiert, von dort an kann man dann wählen ob man weiterschauen möchte oder die Cutscene überspringen will.
Ein sehr angenehmes Feature wie ich finde.
Freie Tastenbelegung
Da habe ich bis jetzt kaum ein Spiel gesehen was diese Funktion unterstützt. Ich bin kein Programmierer, aber kann es wirklich so schwer sein eine Option für frei Tastenkonfiguration im Optionsmenü zu hinterlegen?
Klar, viele Spiele bieten mehrere Controller Layouts an, aber manchmal ist selbst da nicht das 100% optimale dabei. Persönliche Beispiele von mir, bei denen die Steuerung unter keiner option optimal ist: Killzone 2, GTA4 oder auch Lost Planet 2.
--------------------------
Ich hoffe ich langweile euch nicht zu sehr mit dem ganzen Text, aber ich finde das ist ein sehr interesantes Thema und vielleicht hab ihr ja auch ein paar Wünsche zu Standards die in jedem Videospiel eingefügt werden sollten.
Zuletzt editiert: