Warhammer 40.000: Kill Team

#1

Hersteller: THQ
Entwickler: THQ
Genre: Shoot'em-up
Anzahl der Spieler: 2 - Lokal-Koop
Preis (UVP): 9,99 €uro
Release Datum: 10.8.2011

Warhammer® 40.000®: Kill Team™ - Gameplays

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[ame]http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-warhammer-40-000/715488[/ame]
 
Zuletzt editiert:
#3
Warhammer 40K: Kill Team review: Needs more dakka


If "dakka" makes you instinctively reply "Dakka, Dakka, Dakka!" then you'll likely find Warhammer 40K: Kill Team to be an enjoyable, four-hour twin-stick distraction set in the popular sci-fi fantasy universe. However, if "dakka" means absolutely nothing to you, it'll be hard to see Kill Team as more than an impressive proof-of-concept.

Developed by the shuttered THQ Warrington as a tie-in to upcoming third-person shooter Warhammer 40K: Space Marine, the downloadable game still needed more time to work out some glaring kinks. It feels like a glorified, extended demo for some new extension of the Warhammer 40K franchise, a license best known for its use in THQ's Dawn of War real-time strategy series.

As Space Marines, you and a couch buddy -- there's no online co-op (and I can't recommend playing it alone) -- are tasked with shooting your way through the bowels of an Ork Kroozer, destroying subsystems of the space behemoth en route to kill the Ork Warboss.

At the beginning of each of the five levels, you'll choose from ranged Space Marine classes like the Sternguard Veteran and Techmarine, or the melee-focused Vanguard Veteran and Librarian. You'll also add perks that are slowly acquired through the campaign and make the cosmetic change of Chapter affiliation (color) for your warriors.

Each level of the game delivers wave after wave of orks -- with a guest appearance by the insectile tyranids -- as you're tasked to blow up Kroozer subsystems. There's nothing really thrilling about any of the missions, but the conclusion to each one is slightly different, providing a little variety. In one, you'll have to shoot off the shielding for four pumps in a room, while another forces you to navigate a hard-to-discern thin walkway that's collapsing, where one wrong turn by either partner means redoing the whole section over again (that one took several tries).



There are several moments when the game's progression comes to a grinding halt. The time crunch facing the developer seems apparent, otherwise I imagine some of the game's events would have given clearer directions or better checkpoints. There are a couple of scenes where the floor is crumbling and it's not very clear which direction you're supposed to run. There's also a very finicky encounter where you'll have to dash from an enemy, only to end up in a room swarming with tyranids ... with no checkpoint between the two. None of this is frustrating to the point of causing a rage quit, but it's obvious these are things that would (could, should) have been fixed with more time.
Another oddity, beyond not including online co-op, is that only "player one" can earn Achievements. Kill Team can be completed in a few hours and you'll get most of the Achievements in one pass, so it's not completely crazy to play the game again, but your couch companion probably deserved the Achievements the first time around.

Some nice touches in Kill Team include the sharing of power-ups, an intuitive upgrade and perk system, a solid presentation and some decent setpieces. The $10 price is a little hard to swallow for anyone who isn't a Warhammer 40K fan, especially compared to the quality and scope of other titles available at that price. It would have been a solid purchase and its flaws more forgivable at $5, like Capcom's conceptually similar, semi-promotional (and successful) release of Dead Rising 2: Case Zero.

Warhammer 40K: Kill Team may have a questionable price point for what it offers, but it does deliver a different, potentially compelling type of Warhammer 40K experience to fans of the universe. Instead of simply clicking around a screen and hotkeying special moves like in Dawn of War, it's fun to actually control a Space Marine in a more personal, focused way. As we wait to see how Warhammer 40K: Space Marine turns out, Kill Team is a good first step in moving 40K beyond the comfortable confines of the RTS genre.


 
#5
Warhammer® 40.000®: Kill Team™

@Thor:

Steht zumindest nicht im Artikel.
Bewähren Sie sich in diesem ultimativen Arcade-Shooter!

THQ hat heute den Arcade-Shooter Warhammer® 40.000®: Kill Team™ angekündigt, der ab Juli 2011 über Xbox LIVE® und das Playstation® Network veröffentlicht werden wird. Durch Spielen von Warhammer 40.000: Kill Team kann außerdem eine besondere Waffe für den Actiontitel Warhammer® 40.000®: Space Marine® freigeschaltet werden!

In dem Arcade-Shooter übernehmen Sie die Rolle eines Space Marines und können sich auf Wunsch sogar mit einem weiteren Mitspieler zusammenschließen, um die Herausforderungen im Team zu bestehen. Ihre Mission ist klar: Sie werden ausgeschickt, um einen gigantischen Ork Kroozer zu inflitrieren, der sich auf dem Weg zu einer imperialen Fabrikwelt befindet. Sind Sie fähig genug, um einen Waaaghboss der Orks auszuschalten und damit einen Waaaagh zu verhindern?

Kill Team™ bietet Ihnen die Auswahl zwischen vier einzigartigen Klassen, einschließlich Fernkampf-Spezialisten wie dem Sternguard Veteran und dem Techmarine sowie eher Nahkampf-orientierten Klassen wie dem Vanguard Veteran und dem Scriptor. Mit seinem kooperativen Gameplay, bei dem beide Spieler auf einem Bildschirm dargestellt werden, mehreren Waffenverbesserungen und sechs verschiedenen Orden, zwischen denen Sie auswählen können, ist Kill-Team ein Spiel, das Fans des Warhammer® 40.000®-Universums einfach gespielt haben müssen!

Spieler, die die erste Mission von Kill Team meistern, schalten ein tödliches Energieschwert für den Mehrspielermodus von Warhammer® 40.000® Space Marine® frei! Es ist in einem Kraftfeld eingeschlossen, das Rüstungen und Gegner gleichermaßen auseinandernimmt, und bietet einzigartige Animationen, Kombos und Schadenswerte.

Kill Team soll im Juli über Xbox LIVE und das Playstation Network für 800 Microsoft-Punkte / $9,99 veröffentlicht werden.
 
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PSN-Name: General_MacDill
Spielt gerade: Remnant, GoT, ME
#8
Kill Team ist nur Local Co-Op. Ist ja nur eine kleine beigabe zu space marine und soll die wartezeit versüssen, find ich schön sowas nur kotzt es mich an das Sony irgendeinen Pups quer sitzen hat weswegen wir das im PSN noch nicht haben aber die Xbox'ler können schön zocken.
 
#9
Warhammer 40,000: Kill Team PlayStation 3 Release Date Announced

THQ has today announced the release date for Warhammer 40,000: Kill Team, the downloadable title recently launch on Xbox 360 via Xbox LIVE Arcade, for PlayStation 3. Having benefited from significant critical acclaim on Xbox 360, the PlayStation 3 version is sure to be met with great anticipation from fans of the Warhammer 40,000 universe. As a third person arcade style shooter, Warhammer 40,000: Kill Team sees players take on the role of an elite Space Marine team sent to assault a giant Ork Kroozer en-route to an Imperial Forge World. Players who complete the first mission will unlock the deadly Power Sword weapon for use in multiplayer in the upcoming Warhammer 40,000: Space Marine.
The PlayStation 3 version of Warhammer 40,000: Kill Team will be available via PlayStation Network from 2nd August, 2011, in North America, and from 10th August internationally. Electronic Theatre will keep you updated with all the latest details on Warhammer 40,000: Kill Team, and the forthcoming Warhammer 40,000: Space Marine.
Gameplays - Koop-Modus (Lokal)
 
#10
Warhammer 40.000: Kill Team - Demo datiert

Morgen Abend erscheint der Download-Titel Warhammer 40.000: Kill Team nachdem Xbox Live-Release nun auch im PSN. Wie bekannt wurde, wird es zum Actionspiel zeitgleich auch eine Demo im US Store geben, die alle Unsicherheiten aus der Welt schaffen sollte. Eine Woche später wird die Veröffentlichung im EU Store vorgenommen.

Warhammer 40.000: Kill Team entführt den Spieler in eine weit entfernte Zukunft. In der Galaxis tobt abermals ein nicht enden wollender Krieg zwischen dem Imperium der Menschheit und den finsteren Mächten des Chaos. In dem lokalen Koop-Shooter übernimmt der Spieler eine 5-köpfige Gruppe von Space Marines, die sich in einem Squad zusammengeschlossen haben, um einen überdimensionalen Ork Kroozer zu erledigen.

Die Spielerfahrung wird durch unterschiedliche Klassen, Waffen-Upgrades und sechs Space Marine-Missionen abgerundet. Außerdem könnt ihr Zusatzinhalte für den großen Bruder, Warhammer 40K: Space Marine, freischalten.
[Quelle]

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=b5ddfS-kCqg&feature=player_embedded[/ame]

 
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PSN-Name: General_MacDill
Spielt gerade: Remnant, GoT, ME
#12
Blöd das ich die daten von meinem US acc. nicht mehr kenne -.- Naja GamesDay sei dank, müssen wir noch ne woche auf den release warten. Zum Glück hab ich mir Section 8:Prejudice gekauft das Spiel wird mich sicherlich noch lange beschäftigen.
 
PSN-Name: krazzo
#14
Nach der Demo ein ganz klares - Nein. Spiel wird definitiv nicht gekauft. Grafisch spricht es mich nicht an und in der Demo hatte ich an der Ballerei auch keinen Spaß. Lascher Sound und eine Gegnerwelle nach der anderen. Entweder ist das Spiel öde oder der Demopart schlecht gewählt.
 
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PSN-Name: Dojii
#16
Hab's mir gestern gekauft und mit nem kumpel knapp vier Stunden am stück gezockt. Richtig spaßig und die Waffen und perks bieten viel Spielraum. Alleine ist's aber deutlich öder. Spielzeit für die 5 Level etwa 3 Stunden. Dann gibt's noch den Überlebensmodus, da dauert aber keines der 5 Level länger als 5 minuten. kurzweiliger Spaß, der im Kopp seine 10 Dollar wert ist. Leider gibt's ja keinen online koop.
 
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PSN-Name: Tommyfare
Spielt gerade: Pandemie
#17
Ja- allzu lang ist es nicht.
Aber es macht Spass und bietet auch ein bischen was. Cool wärs wenn an bei so einem Spiel im Nachhinein mal ein paar Level reinpatchen würde - einfach als Gratisaktion. Gabs ja bei Dawn of War 2 auf dem PC auch.
 
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