Meine Eindrücke zu White Knight Chronicles
- Eine HDD Installation von 2,6 GB ist nötig. Soll dadurch angeblich besser laufen.
- Die Englische Synchro ist gelungen, die Stimmen sind gut auf die Charakter zugeschnitten.
- Spannende Story mit vielen tollen Zwischensequenzen.
- Gelegentlicher Humor lockert das Spielgeschehen auf.
- Die Soundkulisse ist gut gemischt. Von liebvollen Stücken bis zu lauten Tönen ist alles dabei.
- Die Dungeons sind wieder so aufgebaut wie bei Dark Chronicle oder Rogue Galaxy, der einzige Unterschied besteht darin, dass etwas größer sind.
- Der Zielort wird auf der Karte angezeigt, somit muss man die Dungeons nicht komplett absuchen um zum Ziel zu kommen.
- Die Grafik bewegt sich zwischen gut und sehr gut. Schöne detallierte Dungeons und Städte. Einzig gelegentlich minimale Ruckler tauchen auf, was aber den Spielablauf überhaupt nicht trübt.
- Der Grafikstil erinnert etwas an Star Ocean The Last Hope.
- Jede Ausrüstung ist am Charakter sichtbar.
- Das bewährte actionorientierte Kampfsystem kommt auch hier wieder zum Zug. Ansich funktionert es sehr gut, nur könnte es etwas schneller ablaufen.
- Man kann eigene Combos erstellen.
- Die Quests können alleine oder Online mit anderen gespielt werden. Das zweite macht mehr Sinn, da es dann nicht so schwer ist.
- Der Schwierigkeitsgrad ist sehr freundlich.
- Die KI der eigenen Mitglieder ist sehr aufmerksam, wenn es ums heilen geht.
- Anfangs wird ein eigener Charakter erstellt, der dann für das Online Gaming genutzt wird. Zusätzlich ist der Charakter auch im Story Modus dabei.
- Die Funktion etwas wieder aufzubauen wird auch enthalten sein (leider habe ich das noch nicht getestet).
- An Speicherpunkten kann man geheilt werden, die Ausrüstung reparieren lassen, sich auf die Weltkarte versetzen lassen oder auch Items verwalten.
- Info am Rande: Es gibt (nur) 24 Trophies, die auch etwas anspruchsvoller sind.