Wii U

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PSN-Name: AngelVsMadman
Lieber eine "alte" Idee neu "verpacken" als neue Schrottspiele/-Ideen!
Ohne Schrottspiele keine neuen Ideen. Man muss Neues versuchen, vlt scheitert man beim ersten Anlauf, aber ein anderer Entwickler greift die Idee auf und verpackt sie richtig.
Sonst würden wir auch heute immer noch 2D-Sidescroller spielen, weil sich niemand traute einen Shooter in 3D-Gewand zu packen.

Mir geht zB mehr als die Hälfte des 3DS-Lineup am Arsch vorbei. Da kann ich mir auch einen N64 gebraucht kaufen und hab ähnlich viel davon. Klar ist es nett alte Klassiker in frischen Gewand nochmal zu spielen, aber wenn das Lineup nur aus solchen Spielen besteht und nix Eingenständigem kann ich auf so ein Gerät gerne verzichten.
 
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lol, nach was?
was ist denn passiert?
Second Life sieht richtig "entvölkert" aus ... wie Home ... erinnert mich ein bißchen an The Road und The Book of Eli ;)

---------- Beitrag um 15:11 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 15:05 Uhr ----------

Ohne Schrottspiele keine neuen Ideen. Man muss Neues versuchen, vlt scheitert man beim ersten Anlauf, aber ein anderer Entwickler greift die Idee auf und verpackt sie richtig.
Sonst würden wir auch heute immer noch 2D-Sidescroller spielen, weil sich niemand traute einen Shooter in 3D-Gewand zu packen.

Mir geht zB mehr als die Hälfte des 3DS-Lineup am Arsch vorbei. Da kann ich mir auch einen N64 gebraucht kaufen und hab ähnlich viel davon. Klar ist es nett alte Klassiker in frischen Gewand nochmal zu spielen, aber wenn das Lineup nur aus solchen Spielen besteht und nix Eingenständigem kann ich auf so ein Gerät gerne verzichten.
Mir hat z.B. das Lineup der PS3 gefallen: Resistance und Motorstorm, alles "alte Hütte" aber gut gemacht, bei der PS2 musste ich erst fast 9 Monate auf GT3 warten, dass Lineup der PS2 war zumindest für mich suboptimal, bei der PS1 hat mich nur Wipeout gefallen. Bei der PSP überzeugt jetzt noch Wipeout Pure! Und die Lineup-Gerüchte um die PSP2 gefallen mir (Uncharted und Wipeout) :)

Nichts gegen neue Ideen, ich denke nur an Sonic Adventure auf Segas DC, hat mir nicht gefallen, während Mario Galaxy hervorgagende Umsetzungen waren.

Zu PES auf Nintendos HD erspare ich mir jeden Kommentar, ebenso zu GT6 für die PS3, das wohl wg. des frühen Nintendo HD-Starts erst für die PS4 kommt ;)

Und um Kötter zu kraulen brauch ich kein N-Dogs 3D und/oder HD ;) :D
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
ah ok danke.
Dachte da wär wirklich sowas im Spiel hochgegangen dass dann alles gewipet hat :D
Home und SL interessiert mich kein Stück. SL kenn ich nur vom hörensagen und Home war ich 2 mal drin..
 
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ah ok danke.
Dachte da wär wirklich sowas im Spiel hochgegangen dass dann alles gewipet hat :D
Home und SL interessiert mich kein Stück. SL kenn ich nur vom hörensagen und Home war ich 2 mal drin..
2mal Home, da war ich wenigstens 4maliger Besucher ;)

SL einmal, grottig absolut grottig!

Zurück zum Thema: Ich habe - wie viele Gamer - nur einen Wunsch an Nintendo: Mit einen "normalen" Controller mit Stick und "echten" Knöpfen HD-Spiele auf der neuen N-Konsole spielen! Mehr nicht ;)
 
crysmopompas sagte:
z.B. weil kein eDRAM da ist? ($$$)
nein weil denk ich microsoft da ein paar patente drauf hat oder ?(

abgesehen davon wären ca. 2 mal so viel edram wie bei der box immer noch recht teuer das stimmt, und weniger macht wenig sinn.

die frage ist ob man z.b. auf fetten gddr5 ram setzt (wie an sich die meisten ati grafikkarten)

Zurück zum Thema: Ich habe - wie viele Gamer - nur einen Wunsch an Nintendo: Mit einen "normalen" Controller mit Stick und "echten" Knöpfen HD-Spiele auf der neuen N-Konsole spielen! Mehr nicht ;)
also der classic controller pro ist an sich völlig in ordnung. fehlt nur noch hd - aber davon kann man jetzt ausgehen :)
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
nein weil denk ich microsoft da ein paar patente drauf hat oder ?(
Genaues weiß ich nicht, auf eDRAM selbst sicher nicht da das schon alter Hut ist (bekanntes Beispiel: PS2).

Afaik hat Microsoft jedenfalls aus der Lizenzkostenfalle der Xbox gelernt und sich bei der 360 mehr Rechte selbst gesichert: Auf CPU und GPU steht "Microsoft", keine Spur von IBM und AMD.
 
Genaues weiß ich nicht, auf eDRAM selbst sicher nicht da das schon alter Hut ist (bekanntes Beispiel: PS2).

Afaik hat Microsoft jedenfalls aus der Lizenzkostenfalle der Xbox gelernt und sich bei der 360 mehr Rechte selbst gesichert: Auf CPU und GPU steht "Microsoft", keine Spur von IBM und AMD.
- wohl war :ugly:
- ich denke der punkt ist ATi arbeitet sicher nicht an einer zweiten lösung die darüberhinaus noch mehr oder weniger überflüssig ist (wie gesagt die doppelte menge oder für 1080p 4-6 fache wäre auch recht teuer)

bei einer 720p konsole wie der xbox 360 war xenos + edram (und shared ram) natürlich nen cleverer schachzug.

hoffe wie gesagt dass die gpu ausreichend schnell ist mit z.b. gddr5 ram oder 256bit speicheranbindung wäre das aa problem auch gelöst (2x/4xmsaa oder gpu mlaa) aber wie immer bei nintendo erwarte ich da erstmal nichts, siehe 3ds oder wii :)
 
Es gibt aber welche, die nur die informierten Gamer kennen und schätzen, die aber keineswegs schlechter sind. Solche SPiele fehlen auf der Wii. Es gibt zwar einige JRPGs, aber ich glaube damit gewinnt man im Westen keinen Blumentopf.
Es ist ziehmlich vermessen diese Art der Spiele nur auf JRPGs zu beschränken. Sei versichert, es gibt davon mehr als genug auf Wii. Und btw. gehört inFamous sicherlich nicht in diese Kategorie der unbekannten Spiele bei der Masse. ;)
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Die Wii hätte so den einen oder anderen guten Exklusiv von 3rds in div. Genres im Gepäck. Vermarktet werden diese nur teils sehr beschissen. Gerade bei SEGA sollte BigN einsehen, dass die es einfach nicht auf die Reihe bekommen ihre Spiele richtig zu vermarkten.
 

crack-king

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Es ist ziehmlich vermessen diese Art der Spiele nur auf JRPGs zu beschränken. Sei versichert, es gibt davon mehr als genug auf Wii. Und btw. gehört inFamous sicherlich nicht in diese Kategorie der unbekannten Spiele bei der Masse. ;)
Ich sag doch, dass es genügend JRPGs auf der Wii gibt, aber das wohl nicht sooo toll im Westen ankommt
 
Die Wii hätte so den einen oder anderen guten Exklusiv von 3rds in div. Genres im Gepäck. Vermarktet werden diese nur teils sehr beschissen. Gerade bei SEGA sollte BigN einsehen, dass die es einfach nicht auf die Reihe bekommen ihre Spiele richtig zu vermarkten.
die frage ist eher ob sega jetzt mit wii exklusiven spielen aufhört...? schließlich ließen sich jetzt wii hd, xbox 360 und ps3 mitnehmen. wofür also ein extra sonic für den toaster...


edit: soll jetzt nicht negativ klingen, ne große hardwarebasis ist ja an sich alles was sich ne 3rd party wünscht. grade bei spielen wie top spin 4 (jetzt nicht von sega, da ich vt4 nicht auf allen geräten kenne) ist der wegfall einer "kleineren" version nicht wirklich schlecht.
 
Zuletzt editiert:
Habe ich das irgendwo darauf begrenzt? Nein...
Kam so rüber wiel du nur dieses Genre in Verbindung dazu brachtest, sry.

wofür also ein extra sonic für den toaster...
Weil sich Sonic immer am besten auf Nintendos Konsolen verkauft hat?

Arbeitet EA seit August'10 an Spiel für "Project Cafe"?

28.04.11 - Electronic Arts scheint schon seit August 2010 an einem Spiel für den Wii-Nachfolger (Codename: "Project Cafe") zu arbeiten. Das lässt sich einem LinkedIn-Profil von Engineer Timothy Randall entnehmen.

Darin schreibt er in seinem Werdegang, dass er von August 2010 bis Oktober 2010 an einem noch nicht angekündigten Spiel für eine noch nicht angekündigte Nintendo-Plattform bei EA gearbeitet hat. Der 3DS war zu diesem Zeitpunkt längst angekündigt, so dass es sich womöglich um den Wii-Nachfolger handelt.
CLICK PICTURE (LinkedIn Profil Timothy Randall)
CLICK (GoNintendo: "Has EA been working on Project Cafe since August 2010?")

Quelle: www.gamefront.de
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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“Whenever we make a new game console, we’ve done it without throwing away buttons and the directional pad,” Iwata said. “The reason for that it’s better to have them, because buttons and directional pads benefit gameplay response.”

“Taking this into account,” Iwata continued, “Nintendo isn’t planning on completely ditching buttons, nor is Nintendo thinking of taking tablets as they are today and implementing them in a game console.”
http://www.kotaku.com.au/2011/04/nintendo-likes-buttons-and-wont-ditch-them/
 
die frage ist wohl eher wie wird dual analogstick und motion / pointer umgesetzt. abgesehen vom weiternutzen der wii controller will darauf ja wohl keiner mehr verzichten.

tablet ist sicher ne nette idee... werden sicher ein paar (wenige) entwickler für spielereien nutzen. das ist halt der vorteil wenn man so ein feature zum pflichtprogramm mache :)

Weil sich Sonic immer am besten auf Nintendos Konsolen verkauft hat?
ist ein argument, aber beantwortet nicht wirklich meine "frage" nach einer (mehr oder weniger) guten extrawurst für wiiler wie die 2 sonics oder nights :kopfkratz:
 

Kyrill

Held vom Erdbeerfeld
Ist schon lange im Car-HiFi Markt unterwegs. Nintendo kopiert da einfach ALPINE. ;)

Wer mehr wissen will: ALPINE Homepage

Ist aufjedenfall sehr nett. Das Feedback davon ist schwierig zu beschreiben. Wird sicherlich jedem gefallen.
Also behält Pachter im letzten Bonus Round Interview recht und die Wii 2 wird eine Art Mega DS! :D

Ich denke durchaus, dass dieses Gerücht stimmen könnte.
 
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