Xbox Series X und Series S - Project Scarlett

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PSN-Name: AngelVsMadman
Stimmt, habe ich gar nicht gemerkt :) Würde aber auch super zu gestern passen :D
Hab eigentlich auch gedacht, dass das mit Absicht war, von wegen der Hit von Gestern reicht mir heute nicht mehr.

Ist gestern wirklich etwas granatenstark eingeschlagen, vor allem weil es die Hi-Fi Rush Devs halt getroffen hat.
Ehrlich gesagt würde man nüchtern betrachten sagen:

MS hat die Studios geschlossen, die Bethesda zur ähnlichen Zeit dicht gemacht hätte.
Arkane Austin hat mit PREY einen (leider) Flop hingelegt (Hände hoch wer hier PREY gespielt und wer das sogar durchgespielt hat) und sich dann aus eigener oder Bethesda Projektleitung-"inspirierter" Führung zu einem Coop-Loot-Shooter überreden lassen hat. Etwas das dieses Studio NICHT drauf hatte in der Hoffnung nun einen Hit zu laden. MS hat die Scherben sehr ungeschickt aufgehoben (hat denen quasi "nur" die Zeit gegeben und die PS5-Version gestrichen)

Die Titel von Tango Gameworks waren:
The Evil Within
The Evil Within 2
Ghostwire: Tokyo
Hi-Fi Rush

Welches davon würdet ihr als Erfolg (nur von den nackten reinen Zahlen) einstufen, mal abgesehen was der sicher ganz objektive MS Marketing-Dude gesagt hat?
Ghostwire Tokyo wurde ein PS5-zeitexklusiv-Titel weil man Angst hatte mit dem eigenen Marketing-Budget alleine ein Minus zu machen und Hi-Fi Rush wird gerade trotz Traumwertungen nach der PS5 auch noch "irgendwie" auf die Switch geportet um doch noch ein paar $ raus dem Projekt zu quetschen.
Die Evil Within waren Achtungserfolge BESTENFALLS, aber schon Bethesda hat sich gehofft, dass die besser laufen, als sie es taten.

Das soll die Sache jetzt nicht besser machen, aber früher oder später habe ICH damit gerechnet, gerade wenn man aktuell soviel Kohle für Acti ausgegeben hat und trotz solcher Achtungstitel wie Hi-Fi oder PREY (TOP-Wertungen in beiden Fällen) sich deswegen Keiner eine Xbox kauft (die will aktuell NIEMAND, gerade in Europa).
Bei jedem Meeting muss da eine Xbox-Geschäftsführung die Ausgaben bei den Studios rechtfertigen und wenn sich die auch auf anderen Plattformen nicht den Erwartungen entsprechend verkaufen, wars das halt.

Was ich nur nicht geglaubt hätte, dass man die weniger erfolgreichen Studios schon so früh auf den Hinterhof führt.

Weil Face-it die haben immer noch keine Erfolge erzielt. Seitdem ich den GamePass storniert habe, hab ich die Xbox Series X kein Einziges mal angemacht.
Ich war furchtbar vom letzten Halo enttäuscht ... auch wie man so ein liebloses Far Cry mit teils solchen Traumwertungen übersehen konnte.
Und seitdem?
Ein paar enttäuschende Bethesda-Spiele bei denen man den PS4/5-Port einfach gestrichen hat, immerhin buttert man aktuell genug Kohle um doch noch aus Starfield etwas zu machen (wobei das auch unter Bethesda so gelaufen wäre, vlt sogar noch unrunder weil die auf die Kohle angewiesen waren).

Aber was ist mit Fable das man seit Jahren zeigt? Wenn dieses Jahr das Highlight eine Gears-Sammlung ist: leckt mich. Ich hab mir doch keine 500€ Konsole gekauft um alte Spiele der 360-Ära zu spielen!!!
Aktuell würde ich sogar sagen, dass ich mehr auf der Xbox One zum Spielen gekommen bin. Da hatte ich immerhin Titanfall 1, ein okayisches Quantum Break, Gears 5 und ein Halo das zwar falsch beworben aber nicht im 6 Monaten von ehemaligen Ubisoft Devs zusammen geschustert wirkte.
 

crack-king

Administrator
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Ich frage mich ja was es für andere Studios bedeutet, wenn selbst Tango Gameworks nicht sicher war. Was ist mit Obsidian Entertainment? Ich habe nicht das Gefühl das die Leute gehyped sind, wenn es um Avowed geht. Kann ein gutes Spiel werden, aber das nächste Elder Scrolls oder Fallout scheint es mir nicht zu werden.

Was ist mit Turn 10 die mit Forza Motorsport gerade einen ziemlich schwachen Start hingelegt haben? Was ist mit Ninja Theory? Hellblade 2 sieht zwar toll aus, aber kann das ein Systemseller werden? Vor allem da Teil 1 spielerisch echt nicht gut war und nur von Atmosphäre & Story gelebt hat? Bleeding Edge war ja auch ein totaler Flop. Was ist mit diversen Activision Studios?

Ich gehe nicht davon aus das Microsoft die alle direkt schließen wird, aber niemand sollte sich sicher fühlen.

Es ist auch eine merkwürdige Strategie von Microsoft. Erst wollte man es mit AAA-Titeln versuchen die mit Sony konkurrieren können. Das hat nicht geklappt, man hat Gamepass ins Leben gerufen und will mit viel Content dafür sorgen das Leute dranbleiben. Dafür eignen sich kleinere Spiele eigentlich perfekt. Aber jetzt macht man Tango Gameworks zu, die genau das gemacht haben und zwar erfolgreich? Die Nachricht die rumging klingt ja so als ob man sich darauf besinnen möchte große IPs zu nutzen. Aber wo bleiben dann die Spiele und werden sie gut? Halo Infinite scheint ja auch gerade nur noch sporadisch unterstützt zu werden.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Obsidian hat zumindest Grounded und Pentiment auf seiner Seite. Beides keine Megakracher, aber Grounded läuft schon seit längerem solide und Pentiment ist ein sehr kleines Spiel, welches für sein Budget sehr gut läuft (und ideales Game Pass Futter ist). Keine System Seller, aber sowohl wirtschaftlich gut wie auch von den Kritikern gelobt.

Avowed spielt ja in der Welt von Pillars of Eternity und soll natürlich die Skyrim-Crowd abholen, was Bethesda aktuell ja nicht selbst schafft. Die beiden Pillars waren ja klassische cRPGs und dem ein oder anderen vielleicht zu altbacken. Könnte mir gut vorstellen, dass das Obsidian Make-or-Break-Titel werden wird.
 

Heroic

walks on the brightside
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PSN-Name: The-Heroic
und wenn Xbox in Japan mehr durchstarten will (was sie ja immer wieder betonen) sollten sie auch nicht ihr einzigstes (?) japanisches studio killen.

das ist so absurd, wenn es nicht so schwarz auf weiß veröffentlicht worden wäre, würde ich es für ein fake halten.

edit: und nochn bitchslap

Redfall Offline Update sollte diesen Monat noch kommen:
https://www.purexbox.com/news/2024/...anned-for-this-month-prior-to-arkane-shutdown
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: AngelVsMadman
Scheinbar hofft MS das manche noch freiwillig gehen

WOW. Also das ist deutlicherer Sprengstoff.

Seit 2021 kaum mehr Wachstum im GamePass bzw. zumind nicht den, welche die Führung brauchte um zu rechtfertigen, dass man soviel Geld in ActiBlizz versenkt.


So und ihr könnt mich teeren und federn, aber ehrlich genau das was ich sag. Mal abgesehen von ein kleine Gruppe von Usern die sich das Ding billig via "Import" aus Türkei & co finanziert und die wirklich sich die Rosinen raus pickt und in der verfügbaren Zeit vollgas durchsuchtet sehe ich da auch eher den Journalisten-Typ der ja auch den GamePass wohlgesonnen gegenüber steht.
Klar die können ihre Titel spätestens zum Release durchballern oder das sogar streamen und zahlen kaum was dafür.

Aber die Gamer die sich jährlich neben ihrem Suchtmittel CoD oder EA FC halt nur 2-3 andere Spiele kaufen und ehrlich gesagt bis auf Hypes sonst groß auf Indies scheißen, die kaufen sich halt trotzdem ihre Spiele und fertig.

Ist halt doch etwas Anderes als Netflix & co wo man sich seine Serien ansieht und gut ist, aber das System hat ja auch schon seine Probleme siehe Disney+.
Da wundert es mich nur, dass GamePass & co schon so früh stagnieren.

Deckt sich auch mit dem was ich gelesen habe. Bis letztes Jahr meinte noch vor allem Indies: rette sich wer kann in den gut bezahlten MS GamePass Schirm, aber zuletzt meinten Viele, dass die Zahlungen mittlerweile kein ultimativer Rettungsschirm mehr sind.
 

Phone

Well-known member
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Muss man nicht für studiert haben um die einfachste Rechnung aufzumachen und zu sehen das sowas nicht geht.

Es war quasi ein fake it till you make it von Influenern und "Journalisten" supportet.

Was nicht alles versprochen wurde... UNBEGRENZTES Budget, UNMENGEN an exklusiven... Von 2020 bis 2023 sollte jedes Jahr der xbox sein bis 2024 dann aber wirklich und nu haben sie mehr Studios geschlossen als Spiele veröffentlicht.

Das ist mir schon damals aufgefallen, umso größer MS wurde umso weniger wurde veröffentlicht und nun sind sie der größte Publisher und es kommt einfach nix.

Schade um die Studios aber die haben sich halt auch verkauft und ich bin froh wenn das System endlich in sich zusammen fällt.

Direkt bei der Übernahme von ABK sagte ich das Sony definitiv einen großen schlucken muss nur um ein Gegenpol darzustellen und gegebenenfalls etwas zum tauschen zu haben... Du gibst mir CoD und ich geben dir Assassins Creed xyz.
Aber als mam die Zahlen gezeigt hat das MS ohne PS aufgeschmissen wäre dachte ich mir... Wozu sollte Sony sich die Last von tausenden zusätzlichen Angestellten geben die alle nen Haufen Geld kosten...
 
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PSN-Name: AngelVsMadman

Ja okay jetzt haut er drauf der alte Sony-Fanboy....nicht falsch verstehen, ich hab die Series X, aber mich pisst es halt einfach auch etwas an, dass für die technisch bessere Konsole einfach nix kommt.
Perfect Dark hörte sich bei der Ankündigung toll an, aber was sich hier liest.

Ein Team das trotz Unterstützung ständig gegen eine Wand rennt und Leute die anscheinend gerne mit der Presse darüber reden wie scheiße das Projekt läuft.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Im dem Cast wird auch schön darüber gesprochen, was da aktuell etwas schief läuft. Vor allem der Xbox-Laden wird geleitet um in 1-2 Jahren Ziele zu erreichen, geht aber gerade schief, weil ein Spiel halt 4-5 Jahre braucht.

Im Gegenzug sucht man bei Sony gerade einen Weg aus der "aber sauteure Singleplayerspiele verkaufen sich doch auch nicht nur 10 sondern auch 20Mio mal..oder...oder?" und "wir haben 20 Servicegames in der Mache von denen 5, nein 3, nein 2, ach scheiß garkeines gut läuft...hey Helldivers 2 ist ja super...hatte das Jemand am Plan...nö...."
 

Kazuma

Moderator
Team-Mitglied
Hab auf meiner Xbox Series X letztes Jahr ein Spiel durchgespielt (habe es schon unzählige Male beendet in all den Jahren)....Max Payne 2 (2003). Die 500€ haben sich total gelohnt. :ugly:

Micro$oft schon immer der größte Dreck gewesen. Hat sich bis heute nicht geändert.
 
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