Meine neueste Kreation:
Ich haette nicht gedacht dass vor allem das Texturieren von 3D-Modellen so aufwendig sein kann. Seit dem habe ich wirklich Respekt von den ganzen Grafikern die in 3D-Spielen die Modelle mit Texturen beziehen.
Naja, vielleicht fehlt mir auch einfach die Uebung. Aber die Modelle richtig (und ohne Verzerrungen) mit Bildern zu ueberziehen macht anscheinend neben der Modellierung einen Grossteil der Arbeit aus.
Das ist auf jeden Fall endlich mal meine erste Blender-Szene die ueber kleine Spielerreien hinaus geht.
Perfekt ist es nicht... Ausleuchtung... Modellierung... UV-Mapping... da kann man noch viel lernen und verbessern. Aber fuer den Anfang schon ganz ok.