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PRO_TOO

avg. parcel delivery man
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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
mir persönlich, und da bin ich sicher nicht allein, fehlen exklusive titel! 1 marke gibts die mich reizt und bei multi's sitzen halt mehr (fast alle) freunde online an der PS!

ich gewinne mir einfach ne X zu weihnachten direkt von MS! :D
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Die One X ist ja selbst in dem Bereich ein beeindruckendes Maschinchen.
Hätte man nur besser früher gebracht und von mir aus für 600 € und dann später den Preis gesenkt.



Jetzt wird die teils für 300-350 € (dann aber mit Spiel) "verramscht".
Ja die X ist schon beindruckend. Habe mich etwa mit dem Thema beschäftigt und die Maschine hätte wirklich Potential gehabt wenn man sei früher heraus gebracht hätte. So etwas am Ende der Konsolengeneration herauszubringen ist eher suboptimal. Hätte es die X schon gegeben als vor dem Kauf der One S stand, hätte ich mir sicher die X geholt.

Der größste Nachteil der X ist ja das es keine Exklusivtitel gibt. Aber gut da kann man MS keinen Vorwurf machen. Die können ja schlecht die Xbox Core Nutzer ausschließen.

Aber Exklusivtitel ist ja für die Xbox generell ein trauriges Thema. Auch wenn ich Spiele wie Halo, Gears of War und sogar Forza recht gerne spiele, wäre es schon mal einen Exklusivtitel zu spielen der nicht zu den oben genannten Marken gehört.

MS gibt sich ja mit den Studiokäufen in dem Sinn Mühe, aber ob die Studios es auch bringen ist fraglich? Bisher lässt mich die Auswahl der Studios eher kalt muss ich zugeben.

Und auch ein namenhaftes Studio muss nicht zwangsläufig ein Gewinn sein wie MS ja selbst erleben müsste.

Den Kauf von Rare z.B einem Studio, das in den 90ern top war und jetzt seit es unter der MS Führung ist nur noch Mittelmäßig ist.
 
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PSN-Name: BillMorisson
Spielt gerade: FF VII Remake
29 Cent pro Kilowattstunde - einfach nur noch pervers!

Die X ist in der Tat eine sehr geile Konsole, ganz im Gegensatz zur original One, die bei mir wirklich NIE genutzt wurde.

Hätte MS Exclusives vom selben Kaliber wie Sony, dann wäre es die perfekte Plattform. So bleiben einem Halo, Forza und Gears und die Multis die auf der X teils bedeutend besser aussehen.
 
Zuletzt editiert:
Bin gespannt ob da was neues kommten wird. Aber die ganzen Leaks jetzt vorher, die nerven mich total. Also heute Nacht um 2:30 Uhr

[ame]https://www.youtube.com/watch?v=SHt3FyE-VIQ&t=0s&list=PLi9Mlnjwioo9J3rNdvort-tAGGWMapn2m&index=2[/ame]


Es gibt auch Leaks, die spannend sind.

Microsoft: Insider deutet die Übernahme eines "traditionell Sony-nahe stehenden" Studios an


[FONT=&quot]Microsoft: Electronic Arts ist kein Übernahme-Kandidat [/FONT]


[FONT=&quot]So langsam nervt mich Mircosoft. Ist ja alles schön und gut. Jetzt machen Sie es aber mit Gewalt. Denn Sie haben ja gemerkt, mit zu wenig [/FONT][FONT=&quot]Exklusivtitelkommt man nicht weit.
[/FONT]
[FONT=&quot]Das ist alles für die Next- Gen Konsole[/FONT]
 
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PSN-Name: MORF-iUM
Spielt gerade: PS5
Warum mit Gewalt? Sony hat auch an irgendeinem Punkt Studios gekauft und mehr als genug dicht gemacht. MS muss irgendwann ja anfangen was zu tun. Auf was es beim Konsolen bauen ankommt haben sie endlich wieder raus, jetzt brauchen sie noch spiele und dazu brauchen sie Entwickler.
Aber wenn nicht grad Sony Geld durch die Gegend wirft, ist immer alles scheiße und MS ist ja generell scheiße.

Als nächstes ist vermutlich Ready at Dawn dran, Sony lässt die aktuell eher am ausgestreckten Arm verhungern, also kommt Microsoft der Messias.
Ich hoffe nur, dass Sony die Rechte an The Order direkt hinterher wirft, ich will endlich eine Fortsetzung:ugly:
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
An Imsonic Games glaube ich schon mal nicht. Wäre aber ein herber Schlag für Sony, wenn dem wirklich so wäre. Die Art von Spielen die Insominiac so macht, gibt es auf der Box bisher noch nicht.

Ist vielleicht nur Geschmacksache, aber ich finde das Sony was Story driven Single Player Games betrifft Sony meilenweit die Nase vorne hat. Es gibt auf der Box keinen God of War, Uncharted, The Last of Us und Spiderman Killer.

Auch wenn ich mit der Meinung vielleicht alleine dastehe, aber ich mag eigentlich die MS exklusiven Story driven Games auch. Die Story von Halo ist gar nicht mal so übel, und wenn man noch das Expanded Universe wie die Bücher und die Comics miteinbezieht ist die Story sogar genial. Gears of War ist auch nicht so übel, aber trotzdem fehlt es MS an hochkaratigen Story driven Games wie es sie auf der guten alten Playstation nur oft gibt.
 
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PSN-Name: MORF-iUM
Spielt gerade: PS5
Insomniac hat schon vor ein paar Jahren gesagt, dass sie sich nicht kaufen lassen. Die bewahren lieber ihre Unabhängigkeit. Sony wollte sie Schon mehrfach kaufen, das haben sie abgelehnt und MS war damals, als sie Sunset Overdrive gemacht haben, ebenso interessiert.

Sollte irgendwas kommen, tippe ich nach wie vor auf Ready at Dawn, die haben definitiv Talent, aber kein Geld.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Ist auch besser so, wenn die guten Studios Unabhängigkeit bewahren. Wäre Schade wenn Insomniac auch der MS Fluch treffen würde. Nehmen wir mal Rare. Die waren in der Pre MS Zeit ein ziemlich guter Entwickler aber dann als sie von MS gekauft würden kam nichts mehr brauchbares. Ich weiß jetzt nicht ob denen einfach nur die kreativen Köpfe abhanden gekommen sind, oder ob es an den Vorgaben von MS lag. Aber es ist schon witzig, dass es mit ihnen bergab ging nachdem MS die Firma gekauft hat. Auch die anderen Studios von MS haben es bisher nicht geschafft was wirklich nachhaltiges zu liefern. Außer natürlich die alten MS Studios.

Ich möchte jetzt niemanden beschuldigen, aber witzig ist es schon, dass die Firmen Käufe MS bisher nicht viel gebracht haben. Daher meine scherzhafte Andeutung mit dem Fluch.

Jedenfalls Danke für die Infos Morf. Von Ready at Dawn habe ich noch kein Spiel gespielt glaube ich. Kann daher zur Firma nichts sagen.
 
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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI

Hmm, seine Argumentation ist leider völlig daneben. Er argumentiert da etwas aus seinem Super-Nerd Elfenbeinturm heraus.
Vor allem die Aktien-Kurse kennen seit einiger Zeit nur eine Richtung und zwar nach unten. Das hat aber weniger damit zu tun, dass die Leute kein Bock mehr auf die Spiele haben, sondern mit der allgemeinen Situation auf der Börse und der Unsicherheit auf dem Weltmarkt.

Genau so wenig zieht die Nummer mit den Retro-Konsolen. Das sind doch Peanuts und die meisten Leute holen sich das nur, um etwas in Nostalgie zu schwelgen. Stellen dann aber fest, wie schlecht die meisten Spiele dann aus heutiger Sicht sind, denn oft hat man das besser in Erinerung behalten, als es im Vergleich zu heutigen Spielen ist. Natürlich gibt es da auch Ausnahmen, die heute immer noch genial sind aber das sind recht wenig Spiele.

Und dann auch der nächste Indie-Hype. Ja guten Morgen... der war schon vor Jahren und ebbt schon langsam wieder ab. Indies können das garnicht leisten, AAA Spiele abzulösen. Das sind zwei Märkte, die eine relativ kleine Schnittmenge aufweisen und sich nicht wirklich im Weg sind.

Dann nimmt er sein Backlog als Beispiel, um seine Argumentation zu unterstützen. Aber das Problem ist doch ein Anderes und zwar dass man mit 30+ nicht mehr die Zeit hat wie früher, als man noch Schüler/Student war und ganze Tage verdaddeln konnte, ohne sich groß gedanken zu machen. Jetzt hat man Familie, Frau/Freundin, Freunde die vielleicht weit weg wohnen und die man mal besuchen will und die Arbeit natürlich nicht vergessen.

Natürlich gibt es aktuell ein Problem bei den großen Studios. Man sieht wie selbst erfahrene und eigentlich sehr angesehene Studios wie Bethesda/Blizzard, völlig an der Zielgruppe vorbei irgendwas releasen, um Trends zu folgen. Am liebsten würde man einen Battle-Royal-Modus in jedes nur erdenkliche Spiel einbauen, nur um etwas vom Fortnite-Kuchen abzubekommen. Fallout 76 kriegt man schon ein paar Wochen nach Release teilweise für unter 30€ und es gibt noch viel mehr Beispiele, wo es falsch läuft.

Könnte noch viel mehr schreiben aber ich muss auch noch was für mein Geld tun^^
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ein Problem gibt es aktuell und da habe ich zum Teil mitbefeuert: egal ob Singleplayer, Games as a Service, Multiplayer + SP oder MP only, alles muss möglichst groß und umfangreich sein um die Spieler lange zu beschäftigen.
Über sowas habe ich mich zu Beginn dieser Gen gefreut, aber aktuell kommen gefühlt alle 2 Wochen das nächste Open-World Ding raus und das hätte ich selbst in meiner Jugend wo das neben Schule noch leichter ging nicht gepackt, ganz zu schweigen von meiner Zeit aktuell.

Dass dann die Hersteller im Konkurrenzkampf mal schnell die Preise senken ist auch aus Konsumentensicht toll, aber aus Entwickler/Publisher-Sicht toxisch, weil man so nun das Spiel länger verkaufen muss um in den Gewinn zu kommen -> mehr Kontent damit die Kunden das auch in 6 Monate noch kaufen ("viel Inhalt fürs Geld") und nicht zu Gebrauchtspiele gehen.
 

crack-king

Administrator
Team-Mitglied
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Dieser Thread ist einfach super und normale Software-Entwicklung ist oft nicht anders. Manchmal ist es einfach Glück das die IT-Systeme dieser Welt laufen :ugly:

https://www.resetera.com/threads/st...heir-most-embarrassing-game-dev-crimes.87381/

Meine Highlights:

[ame]https://twitter.com/tibermoon/status/1074074813772300288[/ame]

[ame]https://twitter.com/_Stralor/status/1073760539594022912[/ame]

[ame]https://twitter.com/jackducham/status/1074065886418481152[/ame]
 
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