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crack-king

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PC-Gaming 2023 war echt nicht der Bringer und die Unreal Engine nicht gerade unbeteiligt. Bin gespannt ob sie das in der Engine irgendwann in den Griff bekommen. Aber unterm Strich waren viele Konsolen-Ports echt nicht doll, auch welche ohne Unreal Engine.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman

PC-Gaming 2023 war echt nicht der Bringer und die Unreal Engine nicht gerade unbeteiligt. Bin gespannt ob sie das in der Engine irgendwann in den Griff bekommen. Aber unterm Strich waren viele Konsolen-Ports echt nicht doll, auch welche ohne Unreal Engine.
PC Gamer: Wir sind die Gaming-Masterrace, weil wir geben 4.000€ alleine für eine Highend-Grafikkarte aus, die Devs werden alleine für Leute wie mich Spiele entwickeln
Publisher A (Sony laut Gerüchte): okay wenn der PC-Port weniger als x.000€ kostet wird der sofort freigegeben
Publisher B: Okay für die 11% Käuferschicht sollte der Port aber echt nicht mehr als x.000€ kosten.
Publisher C: Ganz ehrlich für die 0,03% die eine 4.000€ Grafikkarte haben, legt keiner meiner Jungs und Mädels auch nur einen Finger krumm.
PC Gamer: Oh nein, ich bin erschüttert und das obwohl 1 von 20 Spiele 2023 gut portiert war. Wie können die nur.

Sorry ich will diese Entwicklung echt nicht verteidigen. Ich hab damals auch im Strahl gekotzt als die 360-Spiele soviel Aufmerksamkeit bekamen und ich am PC Shit-ports von Ghost Recon und co bekommen hab und ich hab im Strahl gekotzt als jeder nicht-exklusive PS3-Kauf ein Griff ins Klo war usw.

Aber man sollte auch die Erwartungen flach halten. Day-1 am PC kaufen und dann im Strahl kotzen dass es erst Wochen bis Monate später rund läuft. selbst Larian hat nach Jahre der BG3 early access im Kapitel 3 ECHT schlimme Bugs eingebaut, die teils erst Wochen nach Release gefixt wurden. Und die werden als Vorbilder hochgehalten.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Beim ganzen Insomniac Hack ist eine Sache (für mich) echt schade: Keine Anzeichen für einen neuen Resistance Teil oder wenigstens ein Remaster :::cry:::
Ich weiß, meine Texte werde gerne überlesen, übersehen, oder einfach nur ignoriert, aber glaubt ihr ich schreib zum Spaß, dass wir abseits der ND-Spiele kaum eine PS3-IP wie Resistance, Killzone, inFamous, LittleBigPlanet usw. wieder sehen werden? Ich war von den meisten Marken großer Fan. Habe hier mit Leuten den großen (und chaotischen) R2-MP (vor allem Coop) gespielt, war hier mit Leuten in Killzone quasi in einem Clan und hab mir alles Merch zu inFamous gekauft.

Aber sie haben sich nicht verkauft. Das waren jeweils 3-4Mio Einheiten. In manchen Fällen zuletzt (Killzone 3, Resistance 3 usw.) eher sogar 1-2Mio.
Die Leute haben sich in Europa eine PS3 gekauft um kostenlos online COD MW2 zu spielen, aber kaum Jemand hat sich in den MP dieser Spiele verirrt.

Das hat sich selbst zu PS4-Zeiten nicht geändert. Es haben viele über die "no boots on the ground"-CoD wie IW oder AW gejammert, oder über den buggy as hell BF4 geflucht, auf Killzone SF hat aber NIEMAND gewechselt (obwohl GG da alles an MP-Knowhow rein geworfen hat, der war toll). inFamous 3 war mit der Erweiterung ein Superheldentraum, gekauft hats Niemand. Zum Glück funktionieren die neueren Marken der MEISTEN Studios besser (MM wird wohl nicht mehr lange experimentieren dürfen), sonst hätten Sony dort jetzt übel den Rotstift angesetzt.

Und wenn noch Jemand jammert warum Sony Japan quasi dicht gemacht wurde, die haben sich schon seit PS2-Zeiten noch schlechter verkauft.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Rund 13,5 Millionen Euro: So viel Geld muss Sony zahlen, weil das Unternehmen Playstation-Zubehör von Drittanbietern blockiert hat.
...
Konkret gibt es laut Videogame Chronicle zwei Vorwürfe: Zum einen soll Sony um das Jahr 2015 die Eingabegeräte, die Subsonic und andere Hersteller für die Playstation 4 anboten, bei Firmware-Updates ausgeschlossen haben.

Zum anderen soll Sony den Firmen gegenüber nicht klar gesagt haben, wie sie offizieller Hardwarepartner für die Konsole werden können.
https://www.golem.de/news/dualshock...rt-sony-eine-millionenstrafe-2401-180765.html
 
KI ist scheinbar günstiger und macht den selben Job. Man merkt echt so langsam das wir dank KI wieder an so einem Punkt angekommen sind an dem eine Menge Jobs flöten gehen weil nicht mehr benötigt. Gab's ja in der Vergangenheit schon häufiger.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Nichts für ungut, KI WIRD Jobs kosten, aber gerade JETZT wo selbst viele nicht unerhebliche Urheber-Fragen ungeklärt sind, ist der Einsatz entweder begrenzt oder schlicht dumm.
Wenn ich es wie Marvel mache und damit das Intro von Secret Invasion mache...okay, schlechte PR aber kann man drüber reden.
Wenn ich plötzlich drauf komme, dass in zig Artikeln oder zig kostenlose Engine-Objekte "geklaut" sind, hast du als Firma den Arsch offen.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ist zwar nicht Gamesbranche, aber relevant: Duolingo feuert viele Übersetzer, weil KI das jetzt macht. Der Rest überprüft nur noch die KI-Übersetzungen. https://www.dexerto.com/tech/duolin...-ai-use-after-laying-off-translators-2464168/

Bei Übersetzungen liegt der KI-Einsatz noch recht nahe und da gibt es wenige rechtliche Bedenken. Dennoch mies für die Leute.
Stimmt ist auch eine Branche die Druck spürt. Ist aber auch eine Branche wo ich (nur Gerüchteweise) gehört habe, dass schon vorher die Umstände schlecht geworden sind. Statt Übersetzer vor Ort oft nur Übersetzter zB in Videokonferenzen (am Besten über einen billigen Dienstleiter) und schon vor der AI "Revolution" wurde oft, wenns eilig war oder gespart werden musste mit google translator gearbeitet.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
Weitere infos aus dem selben Insomniac leak

Mehr infos:
https://www.neogaf.com/threads/insomniac-leaks-sonys-analysis-on-live-service-games-—-full-presentation.1665602/


Es ist schon erstaunlich wie die Daten von Sony und andere Konsolenhersteller gezielt irrführend präsentiert werden, um deren Entscheidungen zu rechtfertigen und uns in eine Richtung zu lenken.

Soviel zu digitale games verkaufen sich besser als phyische games und ps zocker seien 40% weiblich.

Man erinnere sich:

Sony reveals that 41% of PlayStation players are female

.....with 41% of all PlayStation owners identifying as female.
https://www.kitguru.net/gaming/must...ls-that-41-of-playstation-players-are-female/

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