EA guckt auf das Geld und wie viel hat es wohl gekostet, Battlefront II auf den jetzigen Weg zu bringen?
Die Verkaufszahlen für den ersten Zeitraum (1 Quartal?) blieben hinter den Erwartungen zurück (~13 %) und nicht mal ein Jahr später wurde es für ~20 € hinterhergeworfen.
Zufrieden kann EA eigentlich nicht mit sein.
Alleine die geplanten Einnahmen durch Freischaltungen fielen weg.
Mich (!) stört die ganze Freischalterei eh und ich habe keinen Spaß mit, wenn die Kontrahenten stärker sind als ich.
Halo 3 hatte es perfekt gemacht, da jeder auf Augenhöhe gekämpft hat.
Dice wird aber dennoch nicht verschwinden.
Immerhin machen sie auch gute Engines und Battlefield taugt ja auch.
Aber bei EA ist halt auch alles drin..