BioShock

PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
Also das sieht fuer mich ehrlich gesagt gerendert aus. Vielleicht laeuft das in dem Detailgrad auf nem Highend Rechner, aber auf Konsole ist das auf keinen Fall
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Naja ist ja auch ehrlich gesagt kaum ein Kunststück, dass etwas mit der CryEngine 3 besser aussieht als mit einer mod. Version der alten UE2,5.
Die wohl interessantere Frage wäre: läuft das auch unter den selben voraussetzungen so flüssig wie damals Bioshock (360-Version).
 

Der_Hutmacher

down the rabbit hole
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Also ich sehe da jetzt für PC Verhältnisse auch nichts besonderes was auf einem halbwegs anständigen Rechner nicht laufen würde. Die engen Räume begünstigen sogar die Performance im Gegensatz zu den Außenareale bei Crysis 2.
 
Sieht ja schick aus, aber gibt es auch einen direkten vergleich.
Vergleich mit was? Er hat sich halt naturgemäß an den Original Artworks orientiert und nicht an Bioshock mit der UE2.5. Deshalb wirkt es auch etwas... flach und geometrisch und halt nicht Game und/oder CGI-like :)

---------- Beitrag um 23:57 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 23:43 Uhr ----------

Naja ist ja auch ehrlich gesagt kaum ein Kunststück, dass etwas mit der CryEngine 3 besser aussieht als mit einer mod. Version der alten UE2,5.
Die wohl interessantere Frage wäre: läuft das auch unter den selben voraussetzungen so flüssig wie damals Bioshock (360-Version).
Sicher nicht schlechter als es mit der UE3 laufen würde :ugly:~troll~

Also Spaß beiseite (auch wenn es stimmt!) die haben mit der modifizierten UE2.5 (abgesehen von der PS3 Version vielleicht wie du schon sagst) einen sehr guten Job gemacht, besser als einige mit der UE3. 5 Jahre Erfahrung mit einer Engine sind durch nichts zu ersetzen.
 
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