Diablo III - Reaper of Souls

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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
droux:
kannst du machen.

Arekhon: afaik war die letzte wasserstandsmeldzung das Blizz Consolenprogrammierer sucht. Für werlches Spiel ist aber unklar. Das ist aber schon einige Zeit her.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
PSN-Name: LarZ_VegaZ
Das wäre super! :D
Hack 'n' Slay-RPGs sind perfekt auf Konsolen spielbar. Ich erinnere mich da an Baldur's Gate: Dark Alliance und Champions. Das Gefühl ist sogar sehr viel angenehmer als am PC. 1A Spielerkontrolle mit dem Stick und Schlagen auf R1 ist auch der linken Maustaste vorzuziehen. Ich bin gespannt und freue mich wie ein Schnitzel.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
für mach hat sacred 2 wunderbar gezeigt das solche Spiele tiptop mit gamepads funktionieren.
Also da hab ich keine Bedenken mehr. einzig der Fernkampf kann bischen fummelig sein.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Dafür stellen sie einen Schnitt dar, welchen man eigentlich in dieser Generation nicht mehr gewohnt ist. Zwischensequenzen sehen nicht viel besser (dank bink sogar manchmal schlechter) als die Ingame-Grafik aus.
Bei den Blizzard-Spielen ist es aber noch immer so, dass man nach dem beeindruckenden Intro aber dann fast etwas enttäuscht von der Spielegrafik ist.
 
Konsolenversion noch nicht sicher

Auf Blizzards Hausmesse Blizzcon am vergangenen Wochenende hat der Publisher mehr zur immer noch nicht offiziellen Konsolenversion des Action-Rollenspiels Diablo 3 verraten. Auf einem Panel sagte der zuständige Game Director Jay Wilson, dass ein Team an einer Konsolenportierung von Diablo 3 arbeite. Schwerpunkt derzeit sei die Anpassung auf Gamepad-Steuerung - mit deren Gelingen steht und fällt das Projekt.

»Das Umherbewegen in der Spielwelt fühlt sich auf [Gamepad-]Controllern besser an. Knackpunkt ist aber das Zielen.«, so Wilson.

Für das Auswählen von Gegnern und Beute hätten die Entwickler bisher größtenteils Fadenkreuz-Lösungen vorgeschlagen. Diese wolle Blizzard aber nicht umsetzen. Auch die Verteilung von Monstern und die KI fühlte sich in der Konsolenversion von Diablo 3 anders an als auf dem PC, so Wilson weiter.

Wenn es den Entwicklern nicht gelingt, die Steuerung der Konsolenversion so anzupassen dass »sie der PC-Version gerecht wird.« und sich ein Konsolen-Diablo-3 nicht »anfühlt, als wäre es [von Grund auf] für Konsolen entwickelt worden«, dann werde es eben kein Diablo 3 für Konsolen geben. Bis sich das Team sicher ist, dass Diablo 3 auf Xbox 360 und PlayStation 3 funktionieren wird, wird das Spiel auch offiziell nicht angekündigt.

Update:
Wie Josh Mosquiera, der Lead Console Designer bei Blizzard Entertainment, in einem Interview mit Destructoid erklärte, bestehe das Konsolen-Team derzeit lediglich aus drei Mann. Allerdings betonte er, dass man bei Blizzard das beste Konsolen-Team aufbauen wolle und dass Blizzard die Rückkehr zu den Konsolen sehr ernst nehme.
Quelle: GamePro
 
PSN-Name: Drouxor
Spielt gerade: mit den Zeigern seiner DigitalUhr
Dafür stellen sie einen Schnitt dar, welchen man eigentlich in dieser Generation nicht mehr gewohnt ist. Zwischensequenzen sehen nicht viel besser (dank bink sogar manchmal schlechter) als die Ingame-Grafik aus.
Bei den Blizzard-Spielen ist es aber noch immer so, dass man nach dem beeindruckenden Intro aber dann fast etwas enttäuscht von der Spielegrafik ist.
jau, was dann aber die meist genialen spiele (hab SC2 immernoch nicht gezockt -.- ) dann locker wieder gut machen.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Die Frage ist, ob die Konsolenversion erst später erscheint oder ob sie den PC Release so lange aufschieben werden, bis die anderen Versionen auch soweit sind.
Kommt bestimmt später als die PC-Version. Zum einen vielleicht, weil sich das ganze Team erstmal auf den PC bzw. den ganzen Content generell konzentriert und zum anderen (und das ist viel wahrscheinlicher) weil man so mehr Doppelbesitzer ins Boot bekommt. Für all die, die es gerne bei Release spielen wollen, aber doch eigentlich lieber auf der Couch spielen. Oder weil einige ihrer PSN-Freunde keinen PC haben und umgekehrt.

Ich werd es mir nicht für PC holen sondern für Konsole. Ist mir egal, wie lange das dauert. Gehyped bin ich eh nicht von dem Spiel.
 
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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
PSN und Battle.net wäre denke ich kein großes Problem, so wie mit Steam ja auch aber auf der 360 ist MS ja sehr restriktiv was solche Sachen angeht. Wird man dann sehen müssen.
 
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