Diablo III - Reaper of Souls

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PSN-Name: Sharag
Ich farme wie ein blöder mit einem bekannten Akt 1 inferno für Geld. Bin jetzt bei ca. 1M Gold und denke paar hundert tausend noch dann gibt es ne neue Waffe. Akt 2 Inferno ist ja Wahnsinn. Akt 1 laufen wir durch als gäb es kein Morgen und Akt2 ist Götterdämmerung für uns. :D
 
Ich farme wie ein blöder mit einem bekannten Akt 1 inferno für Geld. Bin jetzt bei ca. 1M Gold und denke paar hundert tausend noch dann gibt es ne neue Waffe. Akt 2 Inferno ist ja Wahnsinn. Akt 1 laufen wir durch als gäb es kein Morgen und Akt2 ist Götterdämmerung für uns. :D
Wenn man zu oft stirbt, bringt das glaub ich nicht soo viel Money. Musst ja auch immer wieder zum Händler reparieren lassen!
Wie gesagt, bbin auch Inferno Akt1. Kumpel (is grad ca. lvl.35 auf Alptraum) hat mich eingeladen. Kommt man ja nur noch mit Einladung rein :D
Aaaaalter:shock::shock::Dsooo GoiL!! Du One-Hittest fast alle Monster, rennst durch die Mobs, stapelst dir den Nephalem Buff 5x und machst m.M. nach mehr Gold :D

Könnt mal paar OnpsX'ler auf meiner Buddy-List vertragen :p

Schöne Tag,..
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
Well I have to applaud Blizzard in all reality. From a business stand point it would seem like you're on the perfect track to make the shareholders at Activision very, very pleased.

You've taken a game with so much hype built around it, a game with a rabid and wildly large fan base, a game vaulting off of the massive success of the previous generation - and you've turned it into your sacrificial lamb.

I understand that WoW is dying. The cash cow that you have been able to depend on to fill your coffers is finally drying up. It had a great run. MoP is not likely to defibrillate the failing heart of what was once the WoW empire, and you know this. Starcraft 2, while an amazing game, cannot replace this cash cow - then again it wasn't meant to. How could it? Your business foresight is very, very attuned. Because of this you carefully planned your next chess move: Diablo 3.

What better way to birth another golden goose than to bank an entire game off of the most addictive part of what Diablo 2 was: the item grind. Pure brilliance. And so, from the ground up, you formed this game to be solely about item exchange - this would be the titan built to replace WoW's subscription based bankroll in the form of micro transactions.

Except one thing: you're boring.

On May 15th 2012, after nearly a decade of anticipation, we were given Diablo 3! Except, it's not quite Diablo 3. It's a slimmed down, cut up version of the Diablo 3 everyone was taught to expect. Except, it wasn't given to us, we still had to pay you full price for it: $60.

My how the mighty hath fallen. Why is it not Diablo 3, you say? Well let's see. Anyone remember all those teaser videos spoon fed to the community over the past 3 years? Videos slowly leaking to us glimpses of the content we could expect to experience? I do.

From nearly FOUR years ago:

@2:10 "These current weapons just won't do!":

http://www.youtube.com/watch?v=5K0YkUH6r6c

I guess scrapping this idea all together was more developmentally cost effective.

@6:30 "Let's see what a real fight looks like."

http://www.youtube.com/watch?v=RT4K6e2q10g

Indeed, lets. I'm still waiting, actually. Is it just me or does that environment look entirely more engaging than the atmosphere we've purchased at release?

@2:00 Did he say randomized, dungeons, quests and encounters?

http://www.youtube.com/watch?v=pMAyxY7mjzI

If their idea of newly generated fights, quests and environments is a continuous cycle of the same things from a pre-conceived list, he's spot on!

So where's the beef? - some might say. The beef is that this is not Diablo 3, this is an imposter. A hologram. An artificial replacement. A lame duck substitute for what hype built it up to be. A cut up and slimmed down version of what should have been. In essence: a slaughtered, sacrificial lamb.

That leaves myself and thousands of others saying indeed, where is the beef? Blizzard's answer: there is no cow level. But hey, we got rainbows and unicorns!

Is anyone still in complete denial about how truly boring this game is or have people started to shake off the honey moon dust?

You eliminated enchanting, PvP, pet companions and other things from the release version so that you could market it as part of a later expansion for more money. (This is a trend in gaming that several developers have been following; withhold content you've been advertising for the past two years and charge a premium for it at a later date. I shouldn't have expected Activision-Blizzard to be any different, and that is my fault. I wrongly assumed this group was made of trend setters and leaders, not followers - so shame on me.)

You didn't include a single player mode because you can't make money off of people if they aren't using the AH in a multiplayer format. Less work for you in the development stages, and forces people to engage in the micro-economy that your bankroll is based on. Again, brilliance. Which leads me to my final point:

There is so LITTLE dynamic to this game I cannot believe it took this many years to create it. In fact, I don't. So why the long wait? I'll tell you: economic law.

More specifically, the legality and complications that stemmed from the idea of a multinational game built around a Real Money Auction House. This process, I imagine, took years to iron out - while the game itself probably took no more than a few actual working years to complete (and it truly shows).

It doesn't take an overly intelligent mind to figure WHY they would want to use a RMAH and get a cut of (a lot of) the transactions. That's fine. Here's the problem: you built the entire game around a pure gear grind, and then force that gear grind to revolve around the AH, specifically the RMAH. There is literally no other dynamic. When you build a game from a purely business stand point, you're not building a great game - and a great game this is not.

In conclusion, gamers, do you really want to spend your time on yet another slave-like gear grind? If so, eat your heart out. You'll find no better place to do it! If not, there are a plethora of other games out there much more deserving of your $60, I promise.

Diablo 3 was built around Activision's greed. Participate at your own will.

Gamers hold grudges and people aren't going to forget this disaster. If you obliterate your true fan base, the pillars of your success come falling soon after.

I give this post less than a few hours before it is deleted by Blizzard moderators. Can't have that bad flavor out there, can we? Truth hurts.

Regards, a long time fan.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5271504839?page=1

Sinngemäße Übersetzung:

"Ich muss Blizzard wirklich Gratulieren. Von einem wirtschaftlichen Standpunkt aus seid ihr auf dem besten Wege eure Aktionäre bei Activicion sehr sehr zufrieden zu stellen.

Ihr habt ein Spiel hergenommen um welches sich über die Jahre ein riesiger Hype gebildet hat, wo es riesige Fanseiten gab und welches noch lang seines gleichen suchte - und habt es zu eurem Opferlamm gemacht.

Ich verstehe das WoW stirbt. Der Goldesel den ihr fähig wart zu erschaffen um eure Taschen zu füllen, stirbt nun langsam. Es lief alles sehr gut. MoP wird es nicht schaffen das sterbende Herz wieder zu beleben was einst das WOW Imperium war... und das wisst ihr. Starcraft 2, obwohl es ein großes Spiel ist, kann diesen Goldesel nicht ersetzen - war dann auch nicht als Ersatz gedacht. Wie auch? Nachdem aber eure Businessabteilung sehr gut vorrausschaut, habt ihr euren nächsten Schachzug geplant: Diablo 3.

Wie hätte man besser einen neuen Goldesel erschaffen können als wenn man sich auf einen der größten Suchtfaktoren von Diablo 2 konzentiert: die Item Sammlerei. Wirklich brilliant. Und demnach formtet ihr vom Grund auf dieses Spiel welches vermehrt um Items geht - das wäre dann eine Riesen Idee um die Monatlichen kosten von WOW durch kleine Transaktionen zu ersetzen.

Da wäre nur eine Sache: Ihr seid langweilig.

am 15. Mai 2012 nach fast einer dekade von Vorfreude, wurde uns Diablo 3 gegeben! Es ist nur nicht wirklich Diablo 3. Es ist eine verschlangte, geschnittene Version von dem Diablo 3 welches jeder dachte erwarten zu können. Es wurde uns ja auch nicht einfach so gegeben, wir mussten ja noch den vollpreis von $60 dafür zahlen.

Oh wie der Mächtige doch gefallen ist. Wieso soll das nicht Diablo 3 sein, sagt ihr? Hmm schauen wir mal. Erinnert sich noch jemand an all die "teaser" - Videos und all die Häppchen die geliefert wurden um die Fangemeinde zu füttern über die letzten 3 Jahre? Videos die uns langsam Eindrücke über den Content vermittelten den wir erwarteten zu erleben? Ich erinnere mich.

Dieses Video von vor 4 Jahren

@2:10 "These current weapons just won't do!":

http://www.youtube.com/watch?v=5K0YkUH6r6c

Ich nehme an diese Idee sterben zu lassen war vom Kostenpunt her wesentlich effektiver

@6:30 "Let's see what a real fight looks like."

http://www.youtube.com/watch?v=RT4K6e2q10g

Ja bitte lasst es uns ansehen. ich warte noch. andrerseits. geht es nur mir so oder sehen es andere auch so das dieses wesentlich besser aussieht als das was wir beim release erhalten haben?

@2:00 Did he say randomized, dungeons, quests and encounters?

http://www.youtube.com/watch?v=pMAyxY7mjzI

Wenn ihre Vorstellung von neu generierten Kämpfen, Quests und Umgebungen ein Kontinuierlicher Kreislauf von den Dingen ist, dann haben wir es hier geschafft

So wo ist also das Problem (Beef Rindfleisch) ? manche könnten sagen. Das Problem (Beef Rindfleisch) ist das dies nicht Diablo 3 ist dies ist ein Betrug. Ein Hologramm. Ein künstlicher Ersatz. Ein lahmer Ersatz für das was der Hype versprach. Eine Geschnittene und verschlangte Version von dem was es hätte sein solln. Zu deutsch: ein ausgeschlachtetes Opferlamm.

Dies lies mich und 1000 andere wirklich sagen Wo ist das Problem ( Beef Rindfleisch )? Blizzard´s Antwort: es gibt keinen Kuh – lvl. Aber HEY wir haben Regenbögen und Einhörner!

Kann jemand immernoch verleugnen wie wirklich langweilig das spiel ist oder haben die Leute begonnen sich den „honigstaub“ abzuschütteln?

Ihr habt Verzauberungen , PVP, Haustier Begleiter und andere Dinge von der Release- Version entfernt damit ihr es dann bei einer Späteren Erweiterung neu verkaufen könnt. (Dies ist ein Trend bei Spielen dem schon viele Entwickler gefolgt sind; Inhalte zurückzuhalten für welche schon geworben wurde und diese später erneut zu verkaufen. Ich hätte nicht erwarten sollen das Activicion – Blizzard hier anders wäre, und es war mein Fehler. Ich nahm fälschlicher weiße an es wäre eine Gruppe von Trendsettern und nicht von nachmachern. Schande über mich…)

Ihr habt keinen single Player modus eingebaut weil man kein geld von leuten machen kann die das AH nicht in den vorgeschriebenen Format nutzen. Weniger arbeit für euch bei vielen entwicklungsstufen, und zwingt die Menschen dazu in der Mikro-Ökonomie zu interagieren auf welches euer Einkommen angelehnt ist. Wiedermal brillant. Was mich zu meinem Finalen Punkt bringt:

Da ist so wenig Dynamik in diesem Spiel dass ich nicht glauben kann dass es so viele Jahre gebraucht hat es zu entwickeln. In Wahrheit glaube ich es definitiv nicht. Also warum so lange warten? Ich sags euch: Wirtschaftsrecht.

Genauer gesagt, musste erst die Rechmäßigkeit und alle Komplikationen die ein aus einem Spiel stammenden Echtgeld AH entstanden sind geklärt werden. DIESER Prozess kann ich mir vorstellen hat Jahre beansprucht um ihn auszubügeln – Während das Spiel an sich wesentlich weniger Zeit in Anspruch nahm (was man auch sehen kann)

Es braucht keinen besonders intelligenten Verstand um herauszufinden WARUM sie ein Echtgelt AH einbauen wollen und einen Teil von jeder (der vielen) Transaktionen bekommen würden. Das ist es. Hier ist das Problem. Du machst ein ganzes Spiel um den Item-Grind herum, und dann die Leute zum Tauschen der Items ins AH zu zwingen speziell echtgeld AH. Es gibt Buchstäblich keine bessere Dynamic. Wenn man ein Spiel rein aus einem Wirtschafltichem Aspekt heraus macht, macht mein kein gutes Spiel. – und ein gutes Spiel ist dies hier nicht!

Zusammenfassend, Spieler, wollt ihr wirklich eure zeit an einem weiteren sklavenähnlichen Geargrind verschwenden? Wenn es so ist (hier ist mir keine sinnvolle Übersetzung eingefallen) Ihr werdet keinen besseren Ort finden dies zu tun! Falls nicht, es gibt viele andere Spiele die wesentlich mehr zu bieten haben für $60. Versprochen.

Diablo 3 wurde um die Gier von Activision herum gebildet. Teilnahme auf eigene Gefahr.

Spieler sind nachtragend und sind Leute die solch ein Desaster nicht vergessen werden. Wenn sie ihre Fangemeinde verlieren, verlieren sie eine der Wesentlichen Säulen ihres Erfolges welche dann bald einstürzen.

Ich gebe diesem Post weniger als ein Paar Stunden ehe er gelöscht wird von Blizzard Moderatoren. Man kann diesen schlechten Geschmack hier nicht dulden. Wahrheit tut weh.

Grüße von einem langjährigen Fan …“

Sinngemäß übersetzt, NICHT mein persönlicher Beitrag!
http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4507541897?page=1
 
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Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Ja, ich hab auch schon ein ganz schlechtes Gewissen, weil mir das Spiel gefällt. Dabei ist es sooo schlecht, das muss doch wirklich jeder merken! Warum gibt Blizzard uns nicht einfach das Geld zurück und wir vergessen das Ganze?
 
Das ist so und wird auch immer so sein. Das etwas einigen gefällt, den anderen nicht.
Aber ganz Unrecht scheint er nicht zu haben und diese Geldgier kotzt mich an!
Ihm scheint es ja nicht zu gefallen, weil wie er sagt/schreibt, wurden Sachen Vorenthalten die angepriesen wurden ect... das is echt mies.

Ich denke er hat da voll in's Schwarze getroffen! :cry::ugly:

edit²³ Heut morgen vor der Arbeit endlich den Kauderwelschstein bekommen. Jeder hat behauptet er kommt nur in der ersten Ebene. Pfff, Pustekuchen! Chiltara war in Ebene !""2""!
 
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Planet

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Sucht mal nach Patch 1.0.3 Design Preview, dort werden bereits etliche Schwachpunkte gezielt angesprochen und bald gefixt. Die Legendary-Überarbeitung natürlich erst später, die braucht noch Zeit.

Es ist ja auch in Ordnung, dass es manchen nicht gefällt. Aber ich habe den Eindruck, gewisse Leute scheuen keine Mühe, absolut jeden D3-relevanten Fleck im Netz mit den ewig gleichen Kritikpunkten zu bombardieren.
 
PSN-Name: Drouxor
Spielt gerade: mit den Zeigern seiner DigitalUhr
Naja DAS war aber nun mal fundierte Kritik die nicht daran gemeckert hat wie es ist sondern eher ne Auflistung was alles gestrichen wurde, die ganze persönliche Groll mal ausgeklammert. Es ist nun einmal stark bergab gegangen mit Blizzard seit dem activision mit im Boot sitzt.
 
PSN-Name: Drouxor
Spielt gerade: mit den Zeigern seiner DigitalUhr
Äh, nö, das ist eine Sammlung von ein paar Punkten bekannter Kritik
jo is alles schön, alle vorherigen entscheidungen bzgl des gameplays und der dynamic waren absoluter schwachsinn und das was aus dem spiel geworden ist ist das beste was die spielerschafft jeh bekommen hat! HAIL activision!
 
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Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Ist schon recht, nimm dir nen Keks.

Multiplayer wurde schon entschärft, Monster machen nun nicht mehr Schaden als im Single. Nun muss man nicht mehr Solo gehen,weil man nicht so viel einstecken kann.
 
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PSN-Name: Sharag
:D Jungs was denn los bei euch? Ich rieche Sarkasmus oder so. :)

Also ich mach erst mal ne kleine Diablo Pause weil ich auf den Patch warte. Ich warte darauf das es halt mehr Sinn macht mit freunden zu spielen statt alleine und das ist zurzeit nicht gegeben. :(
 
PSN-Name: leckt mich an meinem haarigen hintern ihr haufen!
Spielt gerade: perl(pc); div. KOFs (ps3); GT6(ps3); sfIV(div.);
wo ist mein beitrag von gestern? ich setzt immernoch nen 10er auf jo und verlange einen todeskreis!
 

Planet

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PSN-Name: PlanetJumble
Und dank der starken serverlastigkeit war das doch ruckzuck per hotfix gestoppt. Dupes und Originalvorlagen werden gelöscht. Problem erkannt, Problem gebannt. Und ein paar tausend Cheater oben drein, so muss das sein. :)

Die Ausführung auf dem Server verhindert nicht Exploits grundsätzlich, aber sie erleichtert die Gegenmaßnahmen.
 
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