Tja, die müssen auch wirtschaftlich denken.
Was bringt es, wenn 100 Doom-Fans das Spiel kaufen, 50.000 Noob-Gamer aber von dem schweren Spiel abgeschreckt werden, weils nicht zugänglich genug ist?
Da ist es nur logisch, dass sie sich lieber den vielen Kunden widmen und Gewinn machen, als die paar Fans glücklich machen und dann pleite gehen.
Was bringt es, wenn 100 Doom-Fans das Spiel kaufen, 50.000 Noob-Gamer aber von dem schweren Spiel abgeschreckt werden, weils nicht zugänglich genug ist?
Da ist es nur logisch, dass sie sich lieber den vielen Kunden widmen und Gewinn machen, als die paar Fans glücklich machen und dann pleite gehen.
warum verkauft sich aber GTA so toll? das ist viel komplizierter als doom 3