F1 2010 | F1 2012 | F1 2013 (Formula 1 by Codemasters)

#81
F1 2011 - Neue Gameplays

First Silverstone race (no engine sound, speakers did not work, can hear me asking about the ghosting of cars in MP races) - http://www.youtube.com/watch?v=DrqW7GVgVLo

Floor demonstration by Codemasters, with David Croft commentating - very funny! - http://www.youtube.com/watch?v=YYV1E_ZRdV8

Some footage of the menu structure in F1 2011 - http://www.youtube.com/watch?v=2gt9WvxuMtg

Split screen action - http://www.youtube.com/watch?v=iOfpnwje8Ys

External view of a Silverstone race - http://www.youtube.com/watch?v=XkCHHWEKRiA

Some more Silverstone fail - http://www.youtube.com/watch?v=jqSwIF4Jgw8

WET footage at Silverstone with no assists -
http://www.youtube.com/watch?v=P_7AacJXqLY

Replay of a nice crash at Eau Rouge, Spa (poor Williams gets flipped) - http://www.youtube.com/watch?v=s1a1jDO2Hs4

Silverstone wet, with TC on - http://www.youtube.com/watch?v=GpwgRGn6se0

And some more Silverstone wet footage - http://www.youtube.com/watch?v=aY2Sl59VRIc

Some Spa dry racing - http://www.youtube.com/watch?v=Zn_czJbjZY0

And lastly, some more Spa dry racing - http://www.youtube.com/watch?v=ie6YDTlTBXE
 
PSN-Name: PolisDayi
#82
Ich hoffe das die nicht nur dieses kurze jubeln nach dem Rennen reinpacken, die sollen auch ein Podium einfügen mit Hymne usw.X( Von mir aus auch nur kurz Champagner sprühen aber Podium MUSS dabei sein.
 
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PSN-Name: Lulac
Spielt gerade: mal dies, mal das
#85
ah bei den replays hätte ich mir gewünscht das man die wagen durschalten kann.
so könnte man z.b, bei nem fahrfehler auch diesen begutachten.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
#88
At the latest Codemasters press event, we had the opportunity to get hands-on with F1 2011 on consoles, interview several members of the dev team and try out the handheld versions. What we also got to do, though, was take a little look at the achievement list - which we've listed in full for your convenience below. Note that, since F1 2011 is still a work in progress, that this roster may change before the September release.



F1 2011 Achievements:

Have You Considered DIRT 3? - You performed a drift of 10 metres or more
Season Opener - Complete your first Career Race
Pole Position - Take the first Pole Position of your Career
Just The Beginning - Take your first Career Victory
Lightning Fast - Set the Fastest Penalty Free Lap of the Race in any game mode
Sublime Talent - Set the Fastest Lap in ever Session of a Long Race Weekend in any mode
Push The Button - Cleanly Overtake an Opponent While KERS is activated
Winging It - Cleanly Overtake an Opoonent while the Adjustable Rear Wing is activated
Precision Driving - Complete any Race without Colliding with another Car or Object
Constructor's Champion - Win the Constructors' Championship in Career
Drivers World Champion - Win the Drivers' World Championship in Career
On The Bounce - Beat Alberto Ascaris Record fo 9 Successive Career Victories
Do It Yourself - Win a Race in any mode using Manual Gears
They're on which Buttons? - Win a race without activating Kers or Adjustable Rear Wing once
Co-Op Drivers' Champion - Win the Drivers Championship in a Co-op Season
Test Driver - Cover a total of 500 Pracitice miles / 805 kilometres in your Career
Drivers World Championship (Hard) - Win the Drivers World Championship in Career on Hard or Expert Difficulty
Blue Flag - Lap at least 6 other cars during a Race in any game mode
Trophy Collector - Win a Race at each of the 19 Circuits in any game mode
Car Control - Win a Race without any Driver Assists enabled in any game mode
Impeccable Performance - Win a Race from Pole Position in any game mode
Keep your Friends Close - Complete a full Co-op Season
Completionist - Set a Time in all of the Time Attack Scenarios
Opportunist - Perform a Pit-stop during a Safety Car Period
Senna-esque - On lap 1 under heavy rain conditions take the lead after starting no higher than 5th on the grid
Glancing Blow - With Damage on Full make contact with the wall at Monaco and win the Race
Is Jenson going to pass or not? - Win the Turkish Grand Prix driving as Lewis Hamilton
Slingshot - Spend a total of 10 minutes Slipstreaming your opponents in any game mode
On the Podium - In any Race Finish in the top three
Down to the Wire - Take the Lead on the Final Lap of a 20% + distance rate and Win
Keeping it Clean - Finish an online race without making contact with an opponent's car
Robot-like Constency - Complete 5 successive laps each within quarter of a second of each other
It's the Driver not the Car - Win the Drivers World Championship with two different teams in Career or Co-op
Teamwork - Win the Constructors title in a Co-op Championship
Solid Performance - Score points at every Round of a Career or Co-op Season
10 Online - Win 10 Online Races
35 Online - Win 35 Online Races
Slap on the Wrist - Receive a Drive-through Penalty then go on to win the Race
http://www.dealspwn.com/f1-2011-full-achievements-list-69076
 
Spielt gerade: Persona 3 Reload
#92
Was ist denn bisher schon alles bekannt? Kann mir einer sagen, was es mit dem Co-op auf sich hat? Spielt man da mit seinem Kumpel die ganze Zeit im selben Team oder wie?
Und zum Schadensmodell: Hat sich das jetzt gegenüber F1 2010 verbessert?
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
#94
16 players catered for online while the other 8 slots on the F1 grid are taken up by computer controlled AI.

there's now an option to attack a full season with a teammate across both online and offline.

A Race Director, accessible in the pause menu, gives a complete rundown of the field and there whereabouts on-track, as well as listing race incidents.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-08-new-f1-2011-details
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
#96
Das stelle ich mir in der Praxis auch etwas schwierig vor. Ergibt eigentlich nur Sinn wenn man lokal oder online mit Freunden speichern kann. Oder man kann kürzere Meisterschaften individuell erstellen. Gab's afair bei V8 Superstars.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#97
Vlt hab ich es hier überlesen, aber gibts diese "virtuelle Käseglocke" noch, in welcher alle brav "realistisch" fahren, aber die Rundenzeiten von KI-Fahrern außerhalb gewürfelt sind?
 
#98
Historische Szenarien als DLC denkbar

Codemasters hat bestätigt, dass man durchaus über DLC zu F1 2011 diskutiert hat, was aber offenbar erst in späteren Spielen zum Tragen kommen könnte. Unter anderem ist ein historischer DLC denkbar, der Strecken und Wagen aus der Vergangenheit integriert, das sagte Game Designer Steve Hood. Allerdings seien einzelne Fahrzeuge und Szenarien wahrscheinlicher als ein komplettes Fahrerfeld. In jedem Fall könnte Codemasters damit Geld verdienen, heißt es weiter. Ein eigenständiges Spiel hält man hingegen für schwer vorstellbar, da dafür kein großer Markt existiert.

Steve Hood lässt jedoch durchblicken, dass wir bei F1 2011 wohl nicht mit historischen DLCs rechnen sollten: "Wir drängen darauf, DLC zu machen. Wir haben diese Diskussionen schon seit 2010. Wenn Codemasters an den Lizenzen festhält und das Concorde Agreement 2013 erneuert wird, dann glaube ich, werden wir dieses Ziel erreichen." Senna gegen Mansell im Monaco des Jahres 1992, für Codemasters eine schöne Vorstellung. F1 2011 wird am 23. September 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.

Der Artikel bei Gamerzines:
http://www.gamerzines.com/pc/news/f1-2011-dlc-historical.h..
Quelle: Gamezone
 
F1 2011 Vorschau

Doch denken wir nicht an 2012. Zunächst steht F1 2011 ins Haus – und das kann seinen bereits sehr guten Vorgänger mit Leichtigkeit überholen. Zwar mögen einige der Änderungen wie ein gewohntes, jährliches Update klingen, die Verbesserungen liegen allerdings im Detail. DRS und KERS scheinen hoffentlich mehr als nur eine Spielerei zu sein, insbesondere aber die Optimierungen an der Fahrphysik werden ihre Früchte tragen. Der Bolide fühlt sich lebendiger und giftiger als noch im Vorjahr an, während die Regenrennen ihrem Namen nicht nur optisch gerecht werden sollen. Dazu alles noch mal ein bisschen hübscher und pompöser, ohne dem DiRT-2-Klamauk zu verfallen. Sozusagen ein noch authentischeres Erlebnis als bereits im Vorjahr. Hoffentlich dieses Mal dann aber bugfrei. Und bitte mit integriertem Safety Car. Denn dahinter steht noch immer ein großes Fragezeichen, schließlich soll das langsame Hinterhertuckern auch irgendwie spannend gestaltet werden. Unnötig? Vielleicht. Aber das hat man vor Beginn der Saison auch von DRS gesagt.
 
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