Frag FX Controller

PSN-Name: Nopileos44
#1
Wie findet ihr den Frag FX Controller von Splitfish? Hier gibt es Bilder und Infos. Ich finde es ziemlich unfair wenn jemand diesen Controller online einsetzt. X( Den Controller kann man ja theoretisch bei jedem Shooter benutzen, egal ob das Game Maus & Tastatur unterstützt oder nicht!
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#3
Ich kann mir keinen Grund vorstellen, warum dieses Ding kategorisch besser sein sollte als sein PS2-Vorgänger edgeFX. Und mit diesem erreicht man definitiv kein PC-Mausgefühl. Dieser künstliche Unfair-Aufschrei-Hype ist meiner Meinung nach von Splitfish selbst zu Werbezwecken angestachelt.

Und glaube mir: niemand hätte sich mehr über einen wirklich funktionierenden Mauscontroller gefreut als ich. Ich komme überhaupt nicht mit Padsteuerung in Egoshootern klar, auch nicht wenn ich mich stundenlang zwinge. Ich habe nicht eine Sekunde das Gefühl, die völlige Kontrolle über das Zielen zu haben. Als ich nach dem EdgeFX-Test eine Runde Half-Life 2 auf dem PC gespielt habe, hatte ich plötzlich das Gefühl, als hätte man mir eine Zwangsjacke ausgezogen und die Milchglasbrille abgenommen - ein Unterschied in der Steuerung wie Tag und Nacht.
 
PSN-Name: Snaky_de
#4
also ich werd ihn mir holen wenn er in de rauskommt wenn nich dann als us import
der controller wurde auf ign schon getestet und hat satte 9.1 von 10 bekommen
also der scheint echt besser sien wie der edge fx und er unterstützt auch sixaxis
also für alles gerüstet

und ich werde ihn natürlich nur singleplayer benutzen ;)
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#7
Auch der EdgeFX hatte viele sehr gute Tests, z.B. hier oder hier. Das Problem liegt im Prinzip, es gibt nur zwei Möglichkeiten, mit schnellen Mausbewegungen umzugehen: entweder zieht der Controller nach, also bewegt den gedachten Analogstick weiter, obwohl die Maus still liegt - oder die Bewegung wird schlicht abgebrochen. Splitfish hat sich auf letzteres festgelegt, das Ergebnis ist negative Mausbeschleunigung. Ob Ersteres nun besser ist, vermag ich mangels praktischer Erfahrung nicht sagen, wäre vermutlich aber sehr schwammig.

Man kann schlicht mit einem indirekten Steuerungsmittel keine direkte Steuerung 1:1 nachbauen. Wenn ein Spiel native Mausunterstützung hat, ist das ein ganz anderes Kaliber. Am Besten wäre eine Mischung aus beidem gewesen - eine Art FragFX mit echter Maussteuerung offiziell von Sony und nativer Unterstützung in allen Egoshootern.

Ich möchte dir natürlich nicht verbieten, dir das Teil zu bestellen. Aber wundere dich hinterher nicht, wenn es nicht so ganz dem Gewünschten entspricht.
 
#9
Kann auch jedem nur von dem Ding abraten. Hört auf Planet ich habe den PS2 Pendanten hier rumliegen und es ist defintiv keine richtige Maussteuerung auf Konsole.

Ne programmierte Maussteurerung muss vo Game gegebn sein sowas kann man nicht emulieren. X(
 

.ram

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PSN-Name: dethforce
#12
die erfahrungsberichte, die ich darüber gelesen habe, sind eher unterschiedlicher meinung. so richtig toll soll das ding nicht funktionieren (aka kein tastatur / maus ersatz), aber es soll schon eine verbesserung gegenüber pad steuerung darstellen.

http://gear.ign.com/articles/799/799262p1.html

wobeid as review zB mit vorsicht zu genießen ist, weile s mit "exklusiv" gelabelt ist. und solche reviews lassen immer mal die objektivität vermissen.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#14
Die Maus kann wohl beim FragFX als normale Maus dienen (z.B. im Browser). Aber kann die linke Padhälfte, die da noch dran hängt, in UT3 als Tastatur eingesetzt werden? Ich fürchte, das geht eher nicht.

Ansonsten habe ich mich, glaube ich, deutlich genug ausgedrückt. :|
 

laughing lucifer

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PSN-Name: Tekkenpowerslave
Spielt gerade: mit Mulmeln
#17
habs schon ma in nem EBgames gesehen...
ich dachte erst das man es nur direkt auf deren seite ordern kann...
entweder richtige maus und tastatur für UT3 oder man bleibt beim controller...
 
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