Anstatt lieber daran zu denken, dass es vlt wirklich an Limitationen der FW bzw. PS3 liegt (es vergessen viele gerne, dass die ursprüngliche FW für keine dieser Funktionen ausgelegt war & Funktionen wie Custom-Soundtrack oder Zugriff während des Spielens auf die XMB erst von Sony hinzugefügt werden mussten), soll das Problem an einem Spiel liegen von nur einen Hersteller, mit welchen Sony recht gute Beziehungen hat?
Auch in der Vergangenheit gab es Probleme beim Erscheinen neuer FW-Versionen (Assassins Creed zB), wo entweder Sony oder Entwickler ein Update nachgereicht haben.
MS hatte diese Funktionen eben schon von Anfang an. Sony musste/muss erst diese Dinge in die FW unterbringen (ohne dabei die FW so stark zu verändern, dass plötzlich ein Drittel der Games Probleme hat).