Gerüchteküche

PSN-Name: philipp3030
Nach dem Tischtennis von Rockstar für die 360 fänd ich für die PS3 ein "Rockstar presents Airhockey!" richtig geil.
Bei einem Exklusivtitel von Rockstar kann man nur hoffen, dass das Spiel auch nur ansatzweise an ein GTA rankommt - das wäre gigantisch!
 
Neue Gerüchte über Final Fantasy XIII

Als angekündigt wurde, dass Final Fantasy XIII sowohl auf der PS3 als auch auf der Xbox 360 erscheinen werde, herrschte ja schon ein riesiger Aufruhr um das Spiel. Square Enix kündigte wenig später auch eine Verspätung der PS3-Version an, weil man noch auf die Fertigstellung der Xbox-Version warten müsse.

Wenn man ehrlich ist, muss man ja auch zugeben dass man mit einer solchen Nachricht gerechnet hat, und die enormen Werbebanner, die in L.A. zur E3 aufgehängt wurden, versicherten uns, dass der Titel uns im Jahre 2010 erreichen würde. Seit kurzer Zeit kursiert jedoch im Internet ein äußerst beunruhigendes Gerücht, das besagt, dass die Xbox-Version erst seit 2 Monaten in Entwicklung ist. Das Gerücht basiert auf einer Aussage von Yoshinory Kitase, der enthüllte, dass man bei der Entwicklung der PS3-Version nun soweit fortgeschritten sei, dass man jetzt (erst) angefangen hat die Xbox 360-Fassung zu programmieren.

Entweder möchte Square Enix neue Rekorde in Zeitmanagement aufstellen, oder es hat sich wieder mal jemand einen kleinen Scherz erlaubt. Die Bilder von eben jener Xbox-Version die uns auf der diesjährigen E3 präsentiert wurden, sahen jedenfalls sehr vielversprechend aus. Abwarten und Tee trinken heißt hierbei wohl die Devise.
Quelle: elhabib.at
 
*lol* @ Square Enix! :rolleyes: Wenn die so weiter machen, lasse ich die Spiele von denen schon aus Protest im Regal! Die bekommen doch nichts auf die Reihe! Von Jahr zu Jahr, immer enttäuschender! Irgendenwie scheinen die Jungs da nur in der Nase zu popeln...
Bestes Beispiel ist zu Zeit FF: Dissidia.... Die haben fast ein ganzes Jahr benötigt, um das Spiel zu lokalisieren....

Peinlich!!! X(
 
wie lange soll so eine protierung bitte dauern? 3 jahre wie das haputspiel oder was? die protierung auf eine leichtere plattform sollte keinen guten entwickler ins schwitzen bringen und lange dauert sowas auch nicht. man hat jetzt schon eine demo zu sehen bekommen, also ist die engine (die eh schon multiplattform war) schon zum großteil portiert. da wird nicht jede zeile code neu geschrieben.

wenn se das für frühjahr 2010 angekündigt hat, dann kommts da auch, die werden beim erstellen des releasdates nicht vergessen haben das die die xbox360 version noch portieren müssen.
 
wie lange soll so eine protierung bitte dauern? 3 jahre wie das haputspiel oder was? die protierung auf eine leichtere plattform sollte keinen guten entwickler ins schwitzen bringen und lange dauert sowas auch nicht. man hat jetzt schon eine demo zu sehen bekommen, also ist die engine (die eh schon multiplattform war) schon zum großteil portiert. da wird nicht jede zeile code neu geschrieben.

wenn se das für frühjahr 2010 angekündigt hat, dann kommts da auch, die werden beim erstellen des releasdates nicht vergessen haben das die die xbox360 version noch portieren müssen.
6 Monate.

Wie du schon sagst man muss keine Zeile Code neu schreiben. Es gibt also einen Downgrade der Grafik, Shader, HDRR etc. und dann geht es daran das Ding zu optimieren. Was bei einem RPG gar nicht schwerer ist als in Spielen anderen Genres, zwar ist der Umfang größer, aber wegen der schieren Größe und Menge an Objekten und Texturen ist halt nicht alles bis zum Anschlag superdetailliert. (Siehe Demo die zwar Wow ist aber wenn man im Editor frei rumfliegen würde (oder auf entferntere Dinge achtet) dann sieht es halt "normal" aus, mal abgesehen von der Ausleuchtung und Lightning (mit und ohne N :shock: )

Da man sich so sicher scheint gegen auftretende Probleme gewappnet zu sein scheint die Crystal Tools Engine da auch sehr hoch entwickelt zu sein, vielleicht vergleichbar mit der CryEngine3 die auch (salopp formuliert) per Knopfdruck auf allen 3 relevanten Plattformen läuft. Und die Demo (oder was halt gezeigt wurde) lief ja auch auf der 360 scheinbar bereits problemlos mal völlig abgesehen von der Grafikqualität :kafee: . Ich hoffe nur auch SE denkt da an eine fette Installation wie in Forza 3 (7 GB Install plus (eine) DVD) dann bräuchte man auch da keine Disks unnötig wechseln und die 40 DVDs Collector's Edition bleibt halbwegs mint :D



Und das "Frühjahr" geht bekanntlich bis zum 21. Juni, dem Sommeranfang.

Edit: Also von mir aus könnte das ruhig in den richtigen Thread, Mutmaßungen wie die von El Qaida oder wie die Seite heißt sind ja keine Gerüchte.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Ich frage mich wirklich wie ihr Trophie Junkies früher überlebt habt als es diesen "Unsinn" noch nicht gab. Oder seid ihr erst seit dieser Generation Gamer? ich hoffe ja wirklich das hinter dieser News mehr steckt als nur Trophies, den von denen hätte ich gar nichts.Hälte generell nichts von Trophäen, egal ob in echt oder virtuell.
 
PSN-Name: Quathuul
Ich frage mich wirklich wie ihr Trophie Junkies früher überlebt habt als es diesen "Unsinn" noch nicht gab. Oder seid ihr erst seit dieser Generation Gamer? ich hoffe ja wirklich das hinter dieser News mehr steckt als nur Trophies, den von denen hätte ich gar nichts.Hälte generell nichts von Trophäen, egal ob in echt oder virtuell.
Ich habe früher Trophäen für vollkommen überflüssig gehalten, aber ich muss zugeben, dass sie mich motivieren. Früher hätte ich ein Spiel einfach nur auf dem kürzesten Wege durchgespielt. Heute versucht man hier und dort noch die ein oder andere Trophy zu bekommen und beschäftigt sich so doch ein wenig intensiver mit dem Game. Zumindest geht es mir so.

Was MGS anbelangt, so habe ich das Spiel natürlich nicht nicht gespielt, weil es keine Trophies hat, sondern eher, weil immer irgendwie ein anderes Spiel dazuwischen kam. Hinzu kam dann in letzter Zeit, dass ich doch auf einen entsprechenden Trophy-Patch gehofft hatte und daher abwarten wollte. Vielleicht hat sich das Warten ja jetzt gelohnt.
 
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