Gran Turismo Creator talks PS3

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PSN-Name: dethforce
#1
Q&A released by SCE in adversary to 10 years of PlayStation


Answered By Kazunori Yamauchi, President, Polyphony Digital, VP Development SCEI

When you first started working in the games industry did you ever think it would be as big as it is now? And when you first started playing videogames did you ever imagine they could be this cool?

No I did not expect the game business to expand the way it did, nor did I think games would be considered "cool" when I first started playing. However, when we started the PlayStation format, our most important objective was to make games a cool thing. To think that has been accomplished brings a feeling of great satisfaction.

What have been your favourite PlayStation projects to work on?

That would have to be having been part of the start-up team for PlayStation. Software strategies, hardware design, or details of the designs of the controller were all decided by this small group. My family runs a cram school, and the students helped us by being the first testers of the PlayStation controller, which was then still in development. Hardware teams and software teams worked closely together in a family-like atmosphere to help the PlayStation project move forward.


With the advent of PS3, are there any concepts that have you've been dreaming about for years that, with the new technology, can now be brought to fruition?

Though difficult to explain in detail at this time, perhaps I can share the possibilities in an abstract way. The PlayStation 3 is the first piece of hardware allowing photo-realistic computer graphics, and is the first game hardware that can perform calculations for physics simulation to the level of our satisfaction. With a matrix of such elements, a new world of entertainment is about to unfold. This is the beginning of a world, different to that of what we have called "games" up to today.

Where do you see the future of gaming, what areas do you think will change in the future?

I see the future of gaming changing, as it shifts away from packaged products, to service via network. This will vary from casual and open loosely coupled services, to more tightly coupled services for MMORPGs.

Do you feel we’ve had the ‘golden age’ of gaming, or are we seeing it now?

I feel we are seeing it now. However I don't think the industry can continue linear growth in the form we see today. Rather, I would think the dynamic industry structure will change form as it continues to grow.

If you could transport yourself into a game which one would it be?

Gran Turismo. I would then be able to drive 'till I die. Car – my favourite!

What’s your funniest PlayStation moment at E3?

This was back in 1999 when we had GT2 showing at E3. As always, we worked until the very last minute at the Polyphony Digital studio in Japan to prepare the demo version for the show. Qualities we had hoped for were difficult to achieve, and I remember spending 100 hours in the development room prior to departure,with no sleep at all.I started sleeping the instant I was seated on my plane to LA, and did not wake up until we had arrived. I didn't even take advantage of the seat reclining, nor go to the restroom throughout the flight, and I cannot recall take-off and landing either. I had warped from Tokyo to LA in a blink of an eye.

Describe, in ten words or less, what sums up PlayStation for you?

PlayStation is not just a platform, it's a movement.
 
#5
Original von Mitsurugi
Dann freue ich mich schonmal auf die fotorealistische Grafik.
darauf freue ich mich auch tierisch. zwar gibt es bisher noch keine pics von einem tatsächlichen GT-projekt, allerdings machen mich die aufnahmen von GT:Vision schon etwas skeptisch. denn die ausschnitte, die man tatsächlich für ingame-material halten könnte, sind GT4 szenen mit "lediglich" mehr fahrzeugen. aber ich denke (und hoffe), dass das wohl nur daran liegt, dass man kein anderes material vorweisen kann (oder will), und es nicht an der hardware liegt (wäre auch irgendwie schwer zu glauben).
 
PSN-Name: Elbareon
#6
Original von Napoleon
Original von Mitsurugi
Dann freue ich mich schonmal auf die fotorealistische Grafik.
darauf freue ich mich auch tierisch. zwar gibt es bisher noch keine pics von einem tatsächlichen GT-projekt, allerdings machen mich die aufnahmen von GT:Vision schon etwas skeptisch. denn die ausschnitte, die man tatsächlich für ingame-material halten könnte, sind GT4 szenen mit "lediglich" mehr fahrzeugen. aber ich denke (und hoffe), dass das wohl nur daran liegt, dass man kein anderes material vorweisen kann (oder will), und es nicht an der hardware liegt (wäre auch irgendwie schwer zu glauben).
Im letzten GT5 Trailer (der von der TGS glaub ich), waren die ersten beiden Fahrzeuge Ingame der PS3-Grafik, der Rest war wieder die GT4 Engine.
 
#7
Mich interessiert keine photorealistische Grafik solange Herr Yamauchi es nicht schafft eine gescheite AI auf die Beine zu stellen, endlich richtige Autos zu lizensieren, die Motorensounds deutlich zu verbessern und einen Online- Modi einzubauen. Solange kommt mir kein GT mehr ins Haus. Da spiele ich doch mein etwas älteres F355 Challenge =P
 

Kazuma

Moderator
Team-Mitglied
#8
Original von Dante
endlich richtige Autos zu lizensieren, die Motorensounds deutlich zu verbessern und einen Online- Modi einzubauen. Solange kommt mir kein GT mehr ins Haus. Da spiele ich doch mein etwas älteres F355 Challenge =P
rofl

Ja spiel du mal dein F355 Challenge. Also das ist das mit Abstand beschissenste Rennspiel.
Ekelhafte Grafik(auch für damalige Zeit),Steuerung zum Kotzen,scheiß Handling,die Strecken waren ja wohl richtig langweilig,billige Cockpitsicht

GT4 ist ein geniales Rennspiel. Außer das mit dem Online-Modi da muss ich dir recht geben. Sowas find ich arm,fast jedes Rennspiel hat das eingebaut nur nicht GT4.
 
#10
Original von Mehmet
Original von Dante
endlich richtige Autos zu lizensieren, die Motorensounds deutlich zu verbessern und einen Online- Modi einzubauen. Solange kommt mir kein GT mehr ins Haus. Da spiele ich doch mein etwas älteres F355 Challenge =P
rofl

Ja spiel du mal dein F355 Challenge. Also das ist das mit Abstand beschissenste Rennspiel.
Ekelhafte Grafik(auch für damalige Zeit),Steuerung zum Kotzen,scheiß Handling,die Strecken waren ja wohl richtig langweilig,billige Cockpitsicht
Das passiert wenn man die PS2 Variante spielt (obwohl... selbst das bezweifle ich).
Ich empfehle dir dieses Review der DC Version, was wirklich jedes "Argument" deinerseits irgendwie widerspricht.


Graphics
As good as it gets on the little white box. Awesome car models, brilliant tracks, a complete lack of slowdown, glitch-free cameras, perfect two-player play... Didn't you read the review?

9,8

Gameplay
Wonderful handling, a helpful tutorial, challenging A.I., awesome car physics... Really everything.

9,2

Und das Fazit:

Overall this game is, undeniably, a masterpiece, but admittedly a very specific kind of masterpiece. Suzuki set out to design the ultimate racing simulation and achieved that more completely than any game I have ever played. If your bag is Re-Volt or Speed Devils, give it a rent before you even think about buying. However, if you are looking for the best racing sim available on DC, or any platform for the matter, you have a friend in F355 Challenge.
9,2

Quelle: http://dreamcast.ign.com/articles/165/165388p1.html

Sorry, aber ich glaube eine Seite wie IGN, die sicherlich mehr Erfahrung hat als ein Forumsmitglied welches (wahrscheinlich) keine andere Konsole kennt als die PS2 (oder höchstens noch die PS1), erzählt keinen Mist.

GT4 als reines Rennspiel zu schlagen ist kein Problem.
 
#14
Original von Mehmet
Original von Dante
endlich richtige Autos zu lizensieren, die Motorensounds deutlich zu verbessern und einen Online- Modi einzubauen. Solange kommt mir kein GT mehr ins Haus. Da spiele ich doch mein etwas älteres F355 Challenge =P
rofl

Ja spiel du mal dein F355 Challenge. Also das ist das mit Abstand beschissenste Rennspiel.
Ekelhafte Grafik(auch für damalige Zeit),Steuerung zum Kotzen,scheiß Handling,die Strecken waren ja wohl richtig langweilig,billige Cockpitsicht
Bitte? Vor 6 Jahren war diese Grafik absolut fantastisch! Selbst heute kann sich die Optik noch halbwegs sehen lassen (gerade die Arcade Version mit den 3 Monitoren).
Und die Steuerung war so ziehmlich das realistischste was mir jemals untergekommen ist. Allein die ganzen zuschaltbaren Hilfen (die man als Anfänger auch dringendst benötigt).
Das Spiel ist einfach Hardcoresimulation durch und durch. (daher hat es wohl auch nie einen allzu großen zuspruch bekommen)
 
PSN-Name: VioletFlame
Spielt gerade: Resonance of Fate
#15
Original von Terminator
Original von Dennis L.
Würde man GT4 in einigen Jahren testen, würde das selbe bei rauskommen? So what? :ugly:
Sicher! Nur daß es trotzdem Fakt bliebe, daß F355 nun mal das wesentlich schlechtere Spiel zu GT4 ist und GT4 wäre dann das wesentlich schlechtere Spiel zu GT5.

Also, so what?
Habe ich hier irgendwo behauptet, dass F355 besser sei als GT4? Mir ging es lediglich um die Aussage mit dem Alter. Und GT4 würde eben in 4,5 Jahren ebenfalls schlechter abschneiden als heute.
 

Shagy

Daytoooonaaa!!!
Team-Mitglied
systems, systems, systems, systems, systems, systems, systems, systems, systems
PSN-Name: Shagy
#16
Original von Terminator
Sicher! Nur daß es trotzdem Fakt bliebe, daß F355 nun mal das wesentlich schlechtere Spiel zu GT4 ist
Vom spielerischen her is F355 locker überlegen als Sim. Das ganze Drumherum is aba bei GT ungeschlagen (wobei es für mich zu viel is). Die Gegner KI war noch nie in einem GT in irgendeiner Weise gut. Das Wort Sim verdient sich GT nur durch den Umfang.
 
#17
Shagy die Gegner KI in GT ist nur in der Jap version sowas von schwer man muss echt kämpfen um die Plätze. so war es in GT1, GT3, GT4 Prologue und GT4. hole dir die jap version da musst du echt schwitzen.

in der PAL version sind die Gegner so dumm da gewinnt man immer.

in der US Version sind die fast so gut wie in der jap Version
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#18
Mit an Garantie grenzender Wahrscheinlichkeit kann man ausschließen, dass die KI sich in den einzelnen Territorien unterscheidet.

Abgesehen davon besteht zwischen Schwierigkeitsgrad und KI-Güte ein riesiger Unterschied. Es mag sogar sein (obwohl ich das kaum glauben mag), dass die Gegner in der Japan-Fassung schneller fahren. Aber sie fahren sicherlich genauso stur auf der Ideallinie und drängen dich auch gerne ab, anstatt ein "intelligentes" Maneuver durchzuführen.
 
#19
die Gegner Ki sind sehr schlau in der Jap Version die fahren nicht immer die ideallinie die fahren wie es am bersten geht um zu gewinnen ich muss echt kämpfen um mitzuhalten in GT4 und GT3.
In GTC bin ich schon lange nicht mehr 1st Platz geworden. Sind einfach nur Perfekt.
in Jap. GT teilen werden die Gegner immer besser kommt auf deine % an im Spiel an, bei 80% durchspielen sind die Gegner im Academode 80% besser als am anfang. die benutzen immer dein windschaten oder rammen dich oder nutzen immer deine fehlker aus um vorbei zu kommen. Meistens schafft man es nicht erster zu werden die Bremsen später und geben früh wieder Gas. Das ist zu gemein dafür sind die Lizenzen sau leicht in der Jap Version.

Eins ist auf dem ersten Blick anderst du bist nicht in der ersten Kurve erster (wie in der PAL version) sondern sechster. man muss sich nachvorne Kämpfen
 
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