Vorgestern hatten wir berichtet, dass sich die „Orange Box“ von „Half-Life 2“ für die PlayStation 3 auf unbestimmte Zeit verspäten würde. Entwickler Valve hat jetzt klargestellt, dass diese Verzögerung, anders als von einigen vermutet, keineswegs an der PS3-Hardware liegt.
Marketing-Chef Doug Lombardi wies darauf hin, dass die Fassungen für PC und Xbox 360 von Valve selbst in den USA entwickelt werden. Um die PS3-Version kümmert sich dagegen ein englisches Team von Electronic Arts, das einfach etwas langsamer vorankommt.