InFAMOUS: Second Son

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PSN-Name: AngelVsMadman
Bis Naughty Dog kommt...
die dann von Santa Monica und einem 60fps God of War abgelöst werden und dann GG mit ihrer neuen IP und genug Zeit dafür nachlegen......

Bitte nicht falsch verstehen, ND machen gute Spiele, aber es ist schön zu sehen, dass auch Sucker Punch mittlerweile ganz vorne mitspielen (wer hätte das damals beim Release von inFamous 1 gedacht?).
Schade nur, dass Zipper nicht auch mit einem MAG 2 oder neuen SOCOM auch ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können.
 
PSN-Name: Legend_of_Gilead
Spielt gerade: Nier Automata
Ja sag ja nix gegen sucker punch, infamous 2 sah überragend aus aber ich bin nunmal ein ND Fanboy :ugly:

Sucker punch hat damals mit sly schon eine sehr gute serie geschaffen, find die echt top
 

FlyingUberHuzo

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PSN-Name: nazcape
Spielt gerade: Nioh2 - MHW:Iceborne
Sly ist ganz nett aber Crash / Jak und Daxter sind cooler! :D
Kann ich nur zustimmen, die beiden sind Cooler als Sly wobei ich schade finde, dass Jak u.Daxter sich im Baller-Milieu involvierten :(

Was aber Sucker-Punch da aus dem Kasten zauber ist schon beeindruckend. Vorallem haben die gezeigt was die auf der PS3 drauf haben.

InFamous 1 war ganz ok, nichts überragendes (grafisch gesehen) Aber inFamous 2 war schon mega! Als ich das Blitz-Getwitter-Tornado-Dings in Aktion sah und die umherfliegenden Autos.... hammer!!!!!
 
Sind nicht ehemalige Zipper-Leute an einem SOCOM-ähnlichen Spiel dran ? Name hab ich vergessen. Irgendwas mit "H".

EDit: H-Hour - Worlds Elite soll es heißen. Is so'n Kickstarter-Projekt. Von David Sears (Creative director Original SOCOM) ins Leben gerufen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Wieso ist das kein Launchtitel ~sad~
Ich schätze weil der Titel noch einige Probleme hat und noch etwas Zeit benötigt.

Die Entscheidung ist Sony aber sich auch nicht schwer gefallen. Man hat schon 3 sehr unterschiedliche Launchspiele, die sich verkaufen sollen. Bei der PSV hat man gelernt, dass ein gutes Lineup bei Konsolenrelease nur die halbe Sache ist. Wenn danach keine exklusiv-Titel mehr erscheinen, steht man nur noch mit den 3rds da, die auch auf der Xbone gezockt werden können.
Wenn jetzt im ersten Quartal der nächste Toptitel kommt, ist das jetzt sicher besser, als wenn man alles zum Launch verballert und die Zocker dann jammern "no games".
 
PSN-Name: Legend_of_Gilead
Spielt gerade: Nier Automata
Ich schätze weil der Titel noch einige Probleme hat und noch etwas Zeit benötigt.

Die Entscheidung ist Sony aber sich auch nicht schwer gefallen. Man hat schon 3 sehr unterschiedliche Launchspiele, die sich verkaufen sollen. Bei der PSV hat man gelernt, dass ein gutes Lineup bei Konsolenrelease nur die halbe Sache ist. Wenn danach keine exklusiv-Titel mehr erscheinen, steht man nur noch mit den 3rds da, die auch auf der Xbone gezockt werden können.
Wenn jetzt im ersten Quartal der nächste Toptitel kommt, ist das jetzt sicher besser, als wenn man alles zum Launch verballert und die Zocker dann jammern "no games".

Aj aj Angel so ne ausführliche Antwort war nicht nötig :D. Mir sind die Beweggründe schon klar nur wäre Infamous + Killzone ein genialer Start in die neue Generation
 

FlyingUberHuzo

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Spielt gerade: Nioh2 - MHW:Iceborne
die dann von Santa Monica und einem 60fps God of War abgelöst werden und dann GG mit ihrer neuen IP und genug Zeit dafür nachlegen......

Bitte nicht falsch verstehen, ND machen gute Spiele, aber es ist schön zu sehen, dass auch Sucker Punch mittlerweile ganz vorne mitspielen (wer hätte das damals beim Release von inFamous 1 gedacht?).
Schade nur, dass Zipper nicht auch mit einem MAG 2 oder neuen SOCOM auch ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen können.
This! Qualitativ hat SuckerPunch richtig nachgeholt. Der Sprung von InFamous zu InFamous 2 war gewaltig und des öfteren kam mir beim InFamous 2 zocken ein "Wow" aus dem Mund. Weiss nicht worand das liegt vll. sah Sony großes Potential in den Jungs und finanzierte die zusätzlich? Oder wurden die erst nach Teil 2 1. Party?
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sie waren wenn ich mich nicht irre, erst nach dem Release vom 2er ein 1st Studio.
Sony hat sonst kein Studio mit Open world Erfahrung in der aktuellen Gen, das war also eine sehr gute Entscheidung.
Sie haben das Studio aber schon damals sehr gut unterstützt, zumind. kommt das in den Making of's so rüber.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich hätte eigentlich gehofft, dass diese Bullshot-Veröffentlichungen mit der kommenden Gen aufhören, oder sich auf Hype-Produkte wie GTA beschränken.
Naja wenns keinen neuen Trailer gibt, ist es halt besser als garkeine Presse.
 
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