PlayStation 4

Wann wird die PS4 angekündigt?

  • Destination PlayStation (Ende Februar)

    Votes: 44 28,4%
  • GDC (Ende März)

    Votes: 22 14,2%
  • E3 2013 (Mitte Juni)

    Votes: 53 34,2%
  • Eigenes Event

    Votes: 36 23,2%

  • Total voters
    155
Interessanter Artikel.

60 fps dafür brauchen die Clients aber auch ne Menge Power.

60 fps Titel könnte man auch in 120 fps laufen lassen, das bringt je nach Engine noch mal ein paar Prozent :ugly:

Display Lag von 66 ms ist nicht unrealistisch. Aktuelle große (also 32 - ~ 60") LCD TVs liegen bei 24 - ~ 100 ms.
 
PSN-Name: auf Anfrage
Spielt gerade: immer irgendwas
Also bei aller Liebe zu Sony.... wenn die PS4 nicht abwärtskompatibel zu PS3 INhalten insbesondere dem DLC Zeugs wird. Dann ist die PS4 für mich definitiv gestorben!!!

Schon allein die vielen Singstar Songs die ich mir im Laufe der 5 Jahre online erworben habe... die werde ich sicherlich nicht nochmal kaufen. Dann behalt ich lieber meine PS3 und kauf mir wieder nen High End PC.
bei mir the same plus ein Riesenhaufen Rockband-songs.
Kann ich alles unterschreiben.
nen neuen feinen Laptop hab ich schon und frage nicht, was die Ps4 am Anfang kosten wird......
 
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PSN-Name: EGOKill3r
Spielt gerade: RDR, Atomic Heart..
Sony plante den PS3-Nachfolger als Download-Only-Konsole

Sony zweifelte aber an der Umsetzung.

Die Nachfolgerkonsole der PlayStation 3 war offenbar als eine Download-Only-Konsole geplant, gänzlich ohne ein optisches Laufwerk. Dies berichtet jedenfalls Wall Street Journal. Laut ihren Quellen wurde diese Idee von Sony aber wieder fallen gelassen, aus dem einfachen Grund, weil der japanische Großkonzern die Internetverbindungen rund um die Welt als zu uneinheitlich betrachten würde und daher sich eine Konsole nicht lohnen würde, die auf traditionelle physische Datenträger verzichtet. Sich nur auf den Verkauf im Netz zu verlassen, würde eine potenzielle Konsole in Ländern versagen lassen, dessen Network-Infrastruktur nicht stark genug entwickelt ist.

Natürlich ist es auch möglich, dass Sony durch das Desaster der PSP Go von der Strategie abwich. Die PSP Go war eine erweiterte Version der PSP, die jedoch Spiele nur über den Download bezog. Vorher auf UMD gekaufte Spiele, konnte das neue Gerät also nicht abspielen. Darüber hinaus war die PSP Go auch noch teurer als die PSP-3000, was die Go zum absoluten Flop werden ließ.

Die nächste PlayStation ist angeblich bereits für 2013 geplant und soll sich aus Hardwarekomponenten von AMD zusammensetzen. Auf der E3 sollte man aber nicht unbedingt mit einer Ankündigung rechnen.
von Consolewars.de

Das macht Hoffnung für die PS4.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Sony has indicated its priority with PlayStation 4 is to have it be the "best" next generation console, not being cheapest or beating Microsoft's next Xbox to market.

Speaking on Gametrailers, Sony Computer Entertainment US boss Jack Tretton said it is better to build a better machine and have it launch after its rivals than rushing it out.

"We've never been first. We've never been cheapest. It's about being the best," he said.
"If you can build a better machine and it's going to come out a little bit later, that's better than rushing something to market that's going to run out of gas for the long term.

"Ideally, in a perfect world, you want the best machine that ships first that's cheapest. But the number one goal is to be the best machine and that's what we're always focused on."
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=477250
Später, teuerer, besser hat ja mit der PS3 schon wunderbar funktioniert ~troll~

[ame]http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-sony/731253[/ame]
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ist jetzt die neue Devise "wenn man Fehler oft genug wiederholt, wirds irgendwann mal klappen"?
Bei der Vita geht man auch Richtung PSP, nachdem der Launch eigentlich sehr gut gelungen ist.
 
Also, ein paar Kumpel und ich hatten während der E3 eine Diskussion, wie eine richtig erfolgreiche PS4 bzw. Next-Gen Konsole aussehen sollte. Hier mal paar Eckdaten:

1. Nicht größer als eine PS3slim, also praktisch und mobil zum transportieren.
2. 2 Varianten, eine mit und eine ohne integriertem Display zum aufklappen, denke so max. 19" müssten reichen. Alternativ kann man sie natürlich normal am TV anschließen.
3. D.h. auch eine integrierte Tastatur + evtl. Maus, man kann also immer entscheiden ob Gamepad- oder Tatatur + Maussteurung.
4. 1 Lan-Eingang und 1 Lan-Ausgang, damit könnte man auf einer Lan, sich super schnell einkoppeln und es wären praktisch viele User ohne Hub-Switch oder ähnlichem möglich.
5. Wenn alle Spiele jetzt natürlich auch darauf ausgelget würden (was ja eigtl. nicht schwer sein sollte, wäre für mich das Lan-Gaming revolutioniert! (Ich bevorzuge es nun mal dem Online-Gaming sehr, es ist einfach viel gemeinschaftlicher, und es stirbt dennoch ein wenig aus, ebenso wie das Co-op-offline-gaming)
6. Natürlich das übliche Technik Gedöns: FullHD@60fps, einfachem Browser, Multimedia-Funktionen (endlich MKV. Support!), eingebaute HD-Cam etc.... aber nicht übertreiben!

So, ich weiß da werden jetzt viele aufschreien und sagen, dass es das ja natürlich schon in Form von PCs seit Langem gibt, aber der Fokus sollte natürlich noch beim Gaming liegen! Der Vorteil wäre, dass jeder Spieler die gleiche Hardware, also Ausgangssituation hat. Das bedeutet im Grunde auch keine Ruckler und Lags. Zudem ein sehr universales Gaming-Device, was im Rahmen von 300-400€ machbar ist, wenn man nicht unnötige, überteuerte Hardware einsetzt.

Bin halt PS3 & PC-Liebhaber, das wär eine Traumvorstellung für mich :p
Allerdings würde ich bei jeder Firma, egal ob MS, Nintendo oder Sony die Tür für so ein Ding einrennen!

mfG Gigi-Zan
 
PSN-Name: ClarkKent68
Hauptsache ich kann die Controller der PS3 auch für die PS4 gebrauchen.
Für Sony wäre das weniger gut.
Denn wenn man sich überlegt macht Sony richtig Geld mit den Verkauf des normalen PS3 Controllers. In den Amazon Charts ist der immer unter den Top 25 für PS3. Der Preis liegt zwischen 30-40 Euro.
 
1. Nicht größer als eine PS3slim, also praktisch und mobil zum transportieren.
2. 2 Varianten, eine mit und eine ohne integriertem Display zum aufklappen, denke so max. 19" müssten reichen. Alternativ kann man sie natürlich normal am TV anschließen.
3. D.h. auch eine integrierte Tastatur + evtl. Maus, man kann also immer entscheiden ob Gamepad- oder Tatatur + Maussteurung.
4. 1 Lan-Eingang und 1 Lan-Ausgang, damit könnte man auf einer Lan, sich super schnell einkoppeln und es wären praktisch viele User ohne Hub-Switch oder ähnlichem möglich.
5. Wenn alle Spiele jetzt natürlich auch darauf ausgelget würden (was ja eigtl. nicht schwer sein sollte, wäre für mich das Lan-Gaming revolutioniert! (Ich bevorzuge es nun mal dem Online-Gaming sehr, es ist einfach viel gemeinschaftlicher, und es stirbt dennoch ein wenig aus, ebenso wie das Co-op-offline-gaming)
6. Natürlich das übliche Technik Gedöns: FullHD@60fps, einfachem Browser, Multimedia-Funktionen (endlich MKV. Support!), eingebaute HD-Cam etc.... aber nicht übertreiben!
1. Machbar, vor allem wenn man die maximal Höhe (also ohne Wölbung) nimmt :)

2. Da Sony TVs, Monitore und Co. verkaufen will eher nicht. Eine Sache für andere Hersteller (Hori z.B.)

3. Ist aktuell nur ein Softwareproblem siehe Browser und UT3 (wobei ich nicht sicher bin ob Sony da bei aktuelleren Projekten intervenieren würde?)

4. LAN Anschluss fällt eher weg, als das da ein zusätzlicher Netzwerkanschluss kommt :ugly:

5. Wäre gut, LAN Modi + Splitscreen (wenn die Engine es her gibt) quasi als Pflicht :okay:

Ersteres ist jetzt für Entwickler an sich auch nicht so schwer zu implementieren.

6. Okay, .mkv könnte bei Sony schwierig werden.

Die Kamera würde ich wieder optional machen halt ein neues PS3eye mit IR und 3D (Kinect :ugly: ) - auch PS3eye und Vita könnte man verwenden aber da ist Auflösung halt nicht so gut.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
@Gigi-Zan
Versteh mich nicht flasch, aber du willst ein Gaming-Notebook zum Sonderpreis für 300-400€.
Mal davon abgesehen, dass einige Sachen wie Maus+Tastatur ein no-go im Konsolenbereich sind und kein Hersteller der auch noch ein Handheld verkauft Bock hat seine Konsole mobil zu gestalten (und nichtmal MS wird einen Bildschirm einbaun!), führst du Features wie 2x LAN-Anschluss auf, die schon bei der PS3 aufgrund der Kosten fallen mussten (genau wie der 2te HDMI-Anschluss) welche die Kosten weit jenseits von 300€ treiben. Da sind wir eher beim Preis eines Gaming-Notebooks!

@Ashe
Sag mal wieviel hast du heute schon intus, dass du ihm auch noch Mut machst?
Slim-Größe bei gleichzeitigem Wunsch einer Highendmaschine die deutlich mehr drauf hat als die PS3 und auch noch gleichviel kosten soll?
M+T ist doch schon ein ewiges Thema wo dir selbst hier im Forum Konsolenvet's an die Gurgel gehen. LAN und Split werden auch als erstes von der todo-Liste eines Entwicklers verworfen, wenn die Zeit eng wird (der einzige Hersteller mit LAN-Zwang unter seinen Entwickler der mir einfällt ist Ubisoft und da auch nur weil man sich bei einer neuen Engine 1x die Zeit dafür genommen hat und ihn nun freundlicherweise "mitschleppt").
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Wir können froh sein wenn in der Next-Gen System Link aka LAN überhaupt noch erlaubt ist. Das Feature wird schon jetzt nur noch selten unterstützt :(.


Angebliches PS4 Devkit vor 10 Monaten:

World Exclusive: PS4 in deep (first specs)
http://www.vgleaks.com/world-exclusive-ps4-in-deep-first-specs/
In exclusive we have the detailed first specs (not final) for PS4, most likely first alpha kits sent to developers:

TLDR SPECS


CPU


  • 4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
  • aggregate, 10x PS3 PPU performance
  • 512 KByte L2 per core pair
  • 64 bit pointers
GPU

  • AMD R10x series GPU @ 800 MHz (Tahiti)
  • aggregate 10x RSX performance, 1.84 TFlops
  • DX”11.5″
  • cheap branching
  • 18 compute units, focus on fine grained compute & tessellation
MEMORY:

  • 2 GByte UMA, pushing for 4 GByte
  • 192 GByte/ sec non-coherent access for e.g. GPU
  • 12 GByte/ sec coherent access for CPU
  • >50% longer memory latency for CPU/ GPU compared to PC!!!
  • DXT is lowest bpp texture compression format
MEDIA:

  • 50 GByte BD drive
  • PCAV, between 3.3 and 8x BD, most likely clamped to 6x
  • automatic background caching to HDD
  • HDD SKU with at least 380 GByte
  • downloadable games
EXTRA HARDWARE:

  • video encoder/ decoder
  • audio processing unit, ~200 concurrent MP3 streams
  • HW zlib decompressor
Our source claims that the final specs should be 10x powerful than PS3, due to this info has got 10 months.
 
PSN-Name: Raab89
Spielt gerade: Horizon: Zero Dawn
4 core sind doch einfach 4 kerne je 3,2 ghz ?! Das klingt doch also auch total realistisch - bzw wäre das eigentlich zu schlecht wenn die konsole 2014 erscheint... 2 GB Speicher sind wieder viel zu wenig, dafür dass der speicher so billig geworden ist..
 
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