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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Wie groß übliche Spieleszenarien werden wird sich zeigen. Heute wirken 8GB sehr viel, aber das kann sich ändern (insert 640k Zitat). Eine Begrenzung könnte das Speichermedium werden, Rage zeigte schon in dieser Gen. wie viel Platz große Texturensets brauchen.
Vorausladen geht nur in Spielen mit einer kontinuierlichen oder linearen Welt, oder das komplette Spiel paßt in den RAM
Vorausladen geht nur in Spielen mit einer kontinuierlichen oder linearen Welt, oder das komplette Spiel paßt in den RAM