PlayStation 5

Wann erscheint die PS5?

  • 2018

    Votes: 4 3,2%
  • 2019

    Votes: 23 18,5%
  • 2020

    Votes: 85 68,5%
  • 2021

    Votes: 12 9,7%

  • Total voters
    124
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PSN-Name: tiro_opx
Spielt gerade: Playstation Vita
1. PSN Guthaben bekommt man echt oft sehr günstig...so ~40€ statt 50€ usw. also zahlt man für einen Launchtitel keine 80€, sonder ~65€.
2. Weiterverkauf geht nicht, aber ich will hier mal eure vollen Regale sehen...wette so oft wird hier gar nichts weiterverkauft :)

Trotzdem habe ich die Disc Variante bestellt. Ich kann aber beide Seiten verstehen :)
 

FlyingUberHuzo

<enter custom title here>
systems
PSN-Name: nazcape
Spielt gerade: Nioh2 - MHW:Iceborne
Digitale Spiele lohnen sich hier bei uns mehr als bei euch. Wie oft habe ich einen Sale im online Händler oder Media Markt gesehen, die a) teurer waren b) genau so viel gekostet haben, jedoch aber dank den Versandkosten wieder teurer waren.

Im Jahr hole ich mir vielleicht 3-5 Must Haves direkt am release, der Rest im PSN Sale, der gar nicht mal so schlecht ist wie ihr ihn macht. :)

Außerdem wird die Digitale direkt verscherbelt, wenn die PS5pro rauskommt.
 
systems, systems
PSN-Name: gc_made
1. PSN Guthaben bekommt man echt oft sehr günstig...so ~40€ statt 50€ usw. also zahlt man für einen Launchtitel keine 80€, sonder ~65€.
2. Weiterverkauf geht nicht, aber ich will hier mal eure vollen Regale sehen...wette so oft wird hier gar nichts weiterverkauft :)

Trotzdem habe ich die Disc Variante bestellt. Ich kann aber beide Seiten verstehen :)
ENDLICH KANN ICH MAL EIN FOTO POSTEN HUAHAGAGAGAHA



Hatte Früher ja auch quasi keine Spiele digital geholt und alles physisch gesammelt, aber seit längerem verkaufe ich die durchgespielten Ps4 Spiele wieder, weil man sich so quasi immer wieder sein Geld reinholen kann und wäge bei Neuanschaffungen jetzt immer ab :
Sowas wie COD oder Monster Hunter, also spiele die ich quasi jeden Tag zocken würde und eh nie verkaufen würde versuche ich mit billigem Guthaben günstig zu bekommen, bzw. zumindest preislich gleich oder unter der physischen Version.
Wenn ich überlege wie lange ich Fallen Order im Schrank hatte und jetzt immer noch rund 25€ auf Ebay bekommen habe. Spiderman gestern auch für 13€ verkauft. Das läppert sich halt, gerade wenn ich bedenke das die damalige Anschaffung nicht weit von den Preisen entfernt war. Und diese Spiele würde ich nach dem durchspielen auch nie wieder zocken. Digital würden sie jetzt Bibliotheksleichen bleiben.

Hätte es nett gefunden wenn man mit der digital only Konsole 10% generell im PSN billiger einkaufen hätte können um eben so den digitalen Markt voranzutreiben.
 
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Spielt gerade: Warframe, SB Demo
Hier übrigens eine Sammlung an Hinweisen warum die PS5 in Teilen der GPU mehr "Custom"-Design hat und nicht die identischen RDNA2 Features. Es sind wohl Funktionen von VRS und Mesh Shadern in einer Custom Geometry Engine integriert und erweitert. Daher sind diese Elemente nicht mit Standard-RDNA2 identisch.
Letztlich war der Auslöser anscheinend Kombination aus Optimierungen für VR und Forderung über mehr Kontrolle der Render-Pipeline von einigen 1st-Parties. Woran man wieder merkt, dass Cerny sehr viel auf die Entwickler hört und alles versucht es diesen zu vereinfachen und die Hardware schon auf dieser Ebene für Spiele und nicht für Desktop-Anwendung zu optimieren wenn möglich.
Vieles in der Road to PS5 Präsentation war halt mehr als nur dahergesagt und Marketing-Sprech. Ich bin gespannt ob es dazu jemals genauere Infos geben wird - an der "Secret Sauce" scheint evtl. wirklich mal mehr dran zu sein.

https://www.neogaf.com/threads/next...leaks-thread.1480978/page-3784#post-260850401
 

Heroic

walks on the brightside
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PSN-Name: The-Heroic
ENDLICH KANN ICH MAL EIN FOTO POSTEN HUAHAGAGAGAHA



Hatte Früher ja auch quasi keine Spiele digital geholt und alles physisch gesammelt, aber seit längerem verkaufe ich die durchgespielten Ps4 Spiele wieder, weil man sich so quasi immer wieder sein Geld reinholen kann und wäge bei Neuanschaffungen jetzt immer ab :
Sowas wie COD oder Monster Hunter, also spiele die ich quasi jeden Tag zocken würde und eh nie verkaufen würde versuche ich mit billigem Guthaben günstig zu bekommen, bzw. zumindest preislich gleich oder unter der physischen Version.
Wenn ich überlege wie lange ich Fallen Order im Schrank hatte und jetzt immer noch rund 25€ auf Ebay bekommen habe. Spiderman gestern auch für 13€ verkauft. Das läppert sich halt, gerade wenn ich bedenke das die damalige Anschaffung nicht weit von den Preisen entfernt war. Und diese Spiele würde ich nach dem durchspielen auch nie wieder zocken. Digital würden sie jetzt Bibliotheksleichen bleiben.

Hätte es nett gefunden wenn man mit der digital only Konsole 10% generell im PSN billiger einkaufen hätte können um eben so den digitalen Markt voranzutreiben.
iihhhh physische spiele ~wtf~

aber doch auch irgendwie nice, schon ewig keine Spielhüllen in freier Wildbahn mehr gesehen.
 

XXL

Well-known member
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Ich verstehe die ausladenden Diskussionen zu physischen/digitalen Spielen nicht, es gibt diesbezüglich ja gar keine neuen Erkenntnisse. Da gibt es kein richtig oder falsch. Das hängt ganz einfach von den Bedürfnissen ab. Wer die Spiele nicht am Day1 braucht oder Gelegenheitsspieler ist, für den ist die DE sicher nicht falsch. Ich persönlich bevorzuge ein Laufwerk, da kann ich beides. Kann ja jeder selbst rechnen. Ausserdem hat das rein gar nichts mit der PS5 zu tun, diese Fakten galten ja schon vorher.
 

PRO_TOO

avg. parcel delivery man
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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
1. PSN Guthaben bekommt man echt oft sehr günstig...so ~40€ statt 50€ usw. also zahlt man für einen Launchtitel keine 80€, sonder ~65€.
2. Weiterverkauf geht nicht, aber ich will hier mal eure vollen Regale sehen...wette so oft wird hier gar nichts weiterverkauft:)

Trotzdem habe ich die Disc Variante bestellt. Ich kann aber beide Seiten verstehen :)
lassen wir mal die nerdige klein-sammlung aussen vor... ich glaube da liegen ca. 7 spiele rum. 3-4 spiele ich aktiv, den rest wurde ich leider noch nicht los. ist quasi alles immer in rotation... gespielt... verkauft... neu! passt für mich!
 
Zuletzt editiert:

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
der Rest im PSN Sale, der gar nicht mal so schlecht ist wie ihr ihn macht
Alte Spiele bekommt man dort wirklich teils sehr günstig (solange sie nicht entfernt wurden:ugly:)

Aber 80€ für eine DRM Lizenz eines neuen Spiels find ich schon heftig.

Hätte es nett gefunden wenn man mit der digital only Konsole 10% generell im PSN billiger einkaufen hätte können um eben so den digitalen Markt voranzutreiben.
Die erklärst gerade die Vorzüge von physischen Spielen und willst, daß Sony die Downloads mehr pusht ;)
 
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PSN-Name: Tyrus
Spielt gerade: Final Fantasy XVI
Hier übrigens eine Sammlung an Hinweisen warum die PS5 in Teilen der GPU mehr "Custom"-Design hat und nicht die identischen RDNA2 Features. Es sind wohl Funktionen von VRS und Mesh Shadern in einer Custom Geometry Engine integriert und erweitert. Daher sind diese Elemente nicht mit Standard-RDNA2 identisch.
Letztlich war der Auslöser anscheinend Kombination aus Optimierungen für VR und Forderung über mehr Kontrolle der Render-Pipeline von einigen 1st-Parties. Woran man wieder merkt, dass Cerny sehr viel auf die Entwickler hört und alles versucht es diesen zu vereinfachen und die Hardware schon auf dieser Ebene für Spiele und nicht für Desktop-Anwendung zu optimieren wenn möglich.
Vieles in der Road to PS5 Präsentation war halt mehr als nur dahergesagt und Marketing-Sprech. Ich bin gespannt ob es dazu jemals genauere Infos geben wird - an der "Secret Sauce" scheint evtl. wirklich mal mehr dran zu sein.

https://www.neogaf.com/threads/next...leaks-thread.1480978/page-3784#post-260850401
Das war doch eigentlich aus den Aussagen von Cerny klar, dass die programmierbare Geometry Engine was Vergleichbares zu VRS und Mesh Shadern beherrscht. Nur ist es bei Sony halt flexibler angelegt und MS orientiert sich an den Features von DX12 Ultimate, welche RDNA2 eben eh schon von Haus aus unterstützt. Das ist ja in MS' Interesse ihre eigene Grafik-API weiter zu puschen und zu unterstützen. Könnte später auch die Abwärtskompatibilität zur Next-Next-Gen Konsole erleichtern.
Das taucht doch jetzt nur wieder auf, weil MS versucht hat sich durch den full RDNA2 Feature-set Tweet etwas aufzuspielen und gegen die PS5 zu feuern.
 
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