** PS3 Datum/Trophy/DRM usw Problem **

PSN-Name: Open-Dev
Würde dann aber der Fehler nicht wieder auftreten? Oder würde das dann mit dem FW Update behoben werden?
Nein, das hat nichts mit nem FW-Update zu tun. Das Time-"Programm" auf dem Chip stürzt ab, sobald es den Sekundenwechsel vom 28.2. auf den 1.3. vollzieht. Stellst Du nun Deine PS3 direkt auf das Datum 1.3. wird dieser Wechsel nciht vollzogen und somit schmiert das "Programm" nicht ab.
Bzgl. dieser Informationen, ich bin weder geohot noch PS3-Entwickler, deshalb sind diese Aussagen nicht 100%ig korrekt, dennoch ist dies für mich anhand der Informationen und meinem IT-Grundwissen die logischen Abläufe des Systems und des Problems. Garantie übernehme ich dennoch nicht.

Grüße
 
PSN-Name: linkinniki
Spielt gerade: mit seinem Penis
hab gerade mal versucht PES 2010 zu starten, ging natürlich nicht. jetzt kommts: meine pes trophies sind weg, bzw. der komplette pes trophy-ordner,...!
bei mir das gleiche mit FIFA aber laut Quelle oben sind die Trophies ja nicht verloren. Ich werd nachher mal nen Kumpel mit ner Slim besuchen um das dann bestätigen zu können (hoffentlich)
 
PlayStation 3: Spiele laufen nicht mehr!

Fehler verhindert Spielstart und die Verbindung zum PSN.


Wer derzeit versucht, sich mit der PlayStation 3 in Sonys Onlinedienst PlayStation Network einzuwählen, dem wird der Zugriff verwährt. Statt des PSN zeigt die PS3 den Fehlercode "8001050F". Desweiteren scheint der Fehler Einfluss auf die Systemuhr zu nehmen: Diese schaltet sich nämlich nach einem missglückten Einwahlversuch zurück. Auch einige der Trophäen werden nicht korrekt angezeigt.
Noch schlimmer: Der Fehler betrifft auch unmittelbar die Funktionalität der Konsole: Sobald ein Spiel mit Trophäen-Unterstützung (also ein großer Teil der Spiele) gestartet wird, bricht die Konsole den Ladevorgang ab und spuckt besagten Code aus.

Nach derzeitigem Kenntnisstand betrifft das Problem nur die "alten" PlayStation 3-Konsolen, Slim-Modelle können also weiterhin ohne Probleme auf das PSN zugreifen und die Spiele laden. Ein Versuch zeigt, dass der Fehler wohl nicht direkt mit dem PlayStation Network zu tun hat, denn auch Konsolen (unter anderem unsere Debug-Konsole), die nicht mit dem Internet verbunden sind, sind von dem Problem betroffen. Möglicherweise liegt die Ursache in einem (Kalender-)Fehler in der Firmware.

Sony weiß bereits von den Problemen und arbeitet unter Hochdruck an einer Lösung. Handfeste Informationen konnte uns das Unternehmen aber noch nicht liefern. Sobald es Neuigkeiten hierzu gibt, erfahrt ihr es hier bei uns.



Quelle: http://www.gamepro.de/news/spiele/p...station_network_mit_verbindungsproblemen.html
 
Nein, das hat nichts mit nem FW-Update zu tun. Das Time-"Programm" auf dem Chip stürzt ab, sobald es den Sekundenwechsel vom 28.2. auf den 1.3. vollzieht. Stellst Du nun Deine PS3 direkt auf das Datum 1.3. wird dieser Wechsel nciht vollzogen und somit schmiert das "Programm" nicht ab.
Bzgl. dieser Informationen, ich bin weder geohot noch PS3-Entwickler, deshalb sind diese Aussagen nicht 100%ig korrekt, dennoch ist dies für mich anhand der Informationen und meinem IT-Grundwissen die logischen Abläufe des Systems und des Problems. Garantie übernehme ich dennoch nicht.

Grüße
das is nicht korrekt so.
wenn du die uhr im xmb verstellst bleibt sie im system selbst trotzdem korrekt.
sieht man daran daß die anzeige wann man ne trophy erpielt hat, nicht mit der angezeigten uhrzeit im xmb übereinstimmt
 
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PSN-Name: Dojii
Um mal den ganzen "Ich mach meien Konsole heute mal nicht an" Leuten den Wind aus den segeln zu nehmen.

Es ist eh schon zu spät. Die interne Uhr der Konsole hat den Sprung vom 28.2. auf den 1.3. bereits vollführt. Somit ist euer System betroffen, egal ob ihr sie heute oder (über)morgen anmacht. Der kritische Fehler wurde auch bei ausgeschalteter Konsole (dank Mainboard-Batterie) bereits durchgeführt/aktiv.

Meine Meinung ;)
 
PSN-Name: Open-Dev
das is nicht korrekt so.
wenn du die uhr im xmb verstellst bleibt sie im system selbst trotzdem korrekt.
sieht man daran daß die anzeige wann man ne trophy erpielt hat, nicht mit der angezeigten uhrzeit im xmb übereinstimmt
Damit hast Du recht und eigentlich würde ich Dir auch vollkommen zustimmen, jedoch resetet sich die Systemuhr bei Entnahme der Batterie und somit kann die sich nur noch auf drei Arten wieder richtig "fangen":
1. es ist eine Funkuhr (sehr unwahrscheinlich)
2. übers NTProtocol, ergo Zeitserver (für User ohne Internet nicht möglich, somit nicht ganz so wahrscheinlich)
3. bei einer ersten Einrichtung übers XMB
Davon sehe ich Punkt 3 als wahrscheinlichsten an, was dann meine Theorie wieder untermauern würde. ;) Lasse mich aber gern über andere Möglichkeiten belehren.

Grüße
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Um mal den ganzen "Ich mach meien Konsole heute mal nicht an" Leuten den Wind aus den segeln zu nehmen.

Es ist eh schon zu spät. Die interne Uhr der Konsole hat den Sprung vom 28.2. auf den 1.3. bereits vollführt. Somit ist euer System betroffen, egal ob ihr sie heute oder (über)morgen anmacht. Der kritische Fehler wurde auch bei ausgeschalteter Konsole (dank Mainboard-Batterie) bereits durchgeführt/aktiv.

Meine Meinung ;)
Aber wenn du die PS3 nicht am 29.2.2010, den es für das GameOS (zu Recht) nicht gibt, einschaltest, könnten die Auswirkungen ausbleiben.

http://twitter.com/PlayStationEU/status/9828231411
Please don't trust info regarding this issue unless from an official Sony source. On Twitter this means @PlayStationEU and @SonyPlayStation.
LOL, Sony hat uns ja schon viel zu dem Fehler erklärt...

Mich wundert's ja fast, daß die PS Boards noch nicht untergegangen sind.
 
Spielt gerade: Okami HD, Wolfenstein 2
@crysmopompas:

Würdest du bitte .ram deinen NeoGaf-Post schicken? Die Liste ist wohl korrekt, bei dominici hat es sich auch bestätigt. .ram könnte das als Update in die News packen, damit wenigstens einige User wieder ruhig schlafen können.
 
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