Red Dead Redemption

PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
#43
@BK: Ich seh immer noch kein Massengrab.... Anstatt hier Witze über deine eigene Schwanzlänge mit meinem Namen zu versehen schnapp dir lieber ne Schaufel
 

Der_Hutmacher

down the rabbit hole
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PSN-Name: Der_Hutmacher
#46
Mal ne kleine Vorwarnung bevor hier das Geheule am Ende der Woche wieder losgeht. Der MP soll im Moment noch ziemlich Buggy sein und mit den klassischen Anfangsschwierigkeiten zu kämpfen haben: Lags, Disconnections und ein paar Glitches. Tritt bei Xbox u. PS3 gleichermaßen auf.
Mal schauen ob der Start bei uns in der EU besser läuft als bei den Amis.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21355476&postcount=704
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: AngelVsMadman
#49
Postet doch solche Sachen einfach hier rein, wenn schon ein User einen Extra-Thread aufmacht. Dann gibts auch keine Comments der Marke "eh lass stecken".
Das mit dem MP klingt allerdings wirklich nicht recht prickelnd. Hat Rockstar nichts aus GTA gelernt? Auch da musste man erst abwarten, bis sie den Netzcode auf Vordermann brachten und deutliche Laggs sind selbst heute noch immer vorhanden (was den ganzen Modus schnell f. A&F machte).
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#52
Also wenn der MP bei uns auch so einen holprigen Start hinlegt, werde ich mir noch mal überlegen, in der Zwischenzeit doch "Lead and Gold" zu holen für ein paar Onlinematches :D
 
PSN-Name: limehitter
#54
diese super übertriebenen bewertungen immer. 9.5 von gamespot; 9.8 von ign.com.
versteht mich nicht falsch, das ist auch mein spiel 2010, aber warum lernen all diese gameseiten nicht aus ihren fehlern. die bewerten spiele immer zu früh, noch mit nasser hose und den ersten überwältigenden eindrücken. wie bei sovielen spielen vorher. wenn sie sich bissl beruhgen und paar mal durchatmen gehts vllt bissl objektiver. sonst werdens in 2-3 monaten wieder zurückblicken müssen und sich eingestehen dass das gameplay, schwierigkeitsgrad und die technische seite vllt doch keine nahezu perfekte wertung rechtfertigt. nichts desto trotz, ich kanns auch kaum mehr erwarten. hatte heute im traum sogar schon ein winchester ;)
 
PSN-Name: Zakron
#56
Mal ne kleine Vorwarnung bevor hier das Geheule am Ende der Woche wieder losgeht. Der MP soll im Moment noch ziemlich Buggy sein und mit den klassischen Anfangsschwierigkeiten zu kämpfen haben: Lags, Disconnections und ein paar Glitches. Tritt bei Xbox u. PS3 gleichermaßen auf.
Mal schauen ob der Start bei uns in der EU besser läuft als bei den Amis.
Is mir wurscht. Werde sowieso erstmal die Prärie solo unsicher machen.:tanzi:
Und bis ich damit fertig bin wird der MP wohl laufen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#57
Klar die Story wird sicher gut umgesetzt, aber mal ehrlich es macht doch 100x mehr Spaß mit einem realen Menschen durch die Prärie zu reiten (bitte keine kind. Witze, jeder weiß wie es gemeint ist), Banken zu überfallen, oder böse Buben zu stellen, als mit KI-Kollege 1 & 2 (auch wenn sie im Spiel richtige Namen haben).
 
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PSN-Name: philley
#58
Das wird R* schon regeln. RDR ist ja jetzt nicht gerade ein Produkt was mal so eben "dahingeschlunzt" wurde.
Da die breite Masse der Konsoleros das Spiel spielen wird (ich seh schon wieder 20 Leute in meiner Liste die alle RDR spielen), wird R* reagieren um ein angenehmes MP-Erlebnis sicher zu stellen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#59
@flip84
Ist nicht böse gemeint, aber bei GTA dauerte es auch & das war zu seiner Zeit das bestverkaufteste & bestbewertetes Spiel Plattformübergreifend.
Nachdem für den MP so geworben wurde, dachte ich mir halt, dass dieses Mal Rockstar mehr dahintersteht & auch den Netzcode gleich vom Start weg richtig angepasst hat.
Darum bin ich was solche Meldungen betrifft etwas empfindlich.

Will ja B.K. bei Gelegenheit mal zeigen wie man einen Revolver bedient & wo an dieser Waffe hinten & vorne ist, nicht dass sich der Arme schon wieder selbst einen zweiten Darmausgang verpasst.
 
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