Resogun

PRO_TOO

avg. parcel delivery man
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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
suchti! :D wenn er was zockt dann richtig!

Ich war einfach viel zu schnell entnervt. Wie bei trails. Aber trails Is eigentlich viel schlimmer. Reso kann man immer mal wieder anwerfen.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Ich hab das jetzt mal auf der Vita ausprobiert - ultrahart. Mit dem Bildschirm komme ich bei dem Spiel nicht zurecht (LCD) :(, und die Sticks machen es auch nicht einfacher. Daher bin ich erst mal auf die PS3 gewechselt - geht deutlich besser. Die niedrigere Auflösung gegenüber der PS4 stört nicht viel, die "Cinematic" Darstellung natürlich schon.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Falls hier jemand einen Coop Partner fuer die Vita Version sucht kann sich gerne mal melden, dort ist ja noch die alte Build und somit auch etwas einfacher als auf der PS4.
Einfacher kommt's mir nicht vor, eher das Gegenteil. Aber im Co-Op hat jeder noch seine eigenen Leben/Bomben.

Ist PS3-Vita X-Play oder sind die getrennt?
Ich würde schon noch einen Co-Op Spieler suchen.
 

FlyingUberHuzo

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PSN-Name: nazcape
Spielt gerade: Nioh2 - MHW:Iceborne
Einfacher kommt's mir nicht vor, eher das Gegenteil. Aber im Co-Op hat jeder noch seine eigenen Leben/Bomben.

Ist PS3-Vita X-Play oder sind die getrennt?
Ich würde schon noch einen Co-Op Spieler suchen.
Phobos ist in der alten Build OP, gegner halten weniger aus, somit kann man mit Xerox 1CC auch solo holen. PS4 Teilen sich die Spiele die Bombem und Leben auf der PS3/Vita hat jeder seinen eigen Bestand.

Die einzige Huerde waere wohl das Cinematic-Feeling :D

So weit ich weiss gibt es hier kein X-Play
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Ich habe mal abwechselnd PS3 und Vita gespielt - die Vitaversion kommt mir grundsätzlich einfacher vor, ist aber schwieriger zu steuern, was den Schwierigkeitsgrad wieder etwas anhebt.

Suche Co-Op Partner (PS3 oder Vita), um den letzten Level auf Veteran zu schaffen, einen Masterlevel, und für 1CC.
Kann bei der "alten" Version einer alle Leben verlieren und trotzdem 1CC bekommen, im nächsten Level ist man ja wieder da :ugly: ?
Dann könnte einer der Spieler mit 0 oder 1 Leben am Ende eines Levels absichtlich sterben um wieder mit 2 weiterzumachen...

Der letzte Level ist auf PS3/Vita so hart ~awman~
 
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crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Also morgen, geht wahrscheinlich schon. Ich schick dir mal einen Friend Request.

---------- Beitrag um 21:34 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:55 Uhr ----------

Edit: Morgen spielt Bayern, d.h. wenn dann vor oder nach dem Spiel :ugly:
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Ich habe jetzt Veteran alleine auf der PS3 geschafft ~happy~

Obwohl ich den letzten Level über die Levelauswahl gespielt habe wurde Master freigeschaltet :D. Stand im Internet z.T. anders.

Daher konnte ich dann auch noch die Mastertrophy holen :)


Jetzt fehlt mir nur noch 1CC auf PS3/PSV.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
Ach so, ich hab es schon länger nicht mehr angerührt. Da ist ja echt einiges dazugekommen. Das Menü ist ja vollgepumpt mit Zeug :ugly: Das läuft übrigens auch super mit Remote Play @ 60fps :D
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
[ame]https://www.youtube.com/watch?v=0YGC-dmlp_c[/ame]


Es gibt ein neues Update@PS4, 812MB.

---------- Beitrag 10.06.2015 um 00:22 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag 09.06.2015 um 23:53 Uhr ----------

1.07 - bug fixes, tweaks, optimizations

laut PS4.

Mehr Details werden nur im Forum verraten:

All right guys, so this is the list of fixes that came with the patch (v1.07).

-Fixed enemies sometimes not spawning correctly while Overdrive is active.
-Fixed multiplier sometimes being displayed incorrectly when starting Arcade Hero.
-Fixed a corner case where player would get killed if they got hit in the same frame they activated Bomb/Overdrive/Boost.
-Fixed shared multiplier occasionally behaving incorrectly in Arcade online multiplayer.
-Fixed issue which allowed both players to trigger a bomb at the same time in online Multiplayer.
-Fixed some boost and score-related Feats not unlocking under certain circumstances.
-Fixed "Houses made of glass" Challenge not ending correctly if Phase 20 is completed.
-Fixed some minor sound effect issues during gameplay

This is (hopefully?) the very last bug fixing the game needs.
http://www.housemarqueblog.com/forum/viewtopic.php?p=3720#p3720
 
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