Shadow of the Colossus

.ram

Editor in Chief
Team-Mitglied
PSN-Name: dethforce
#1
direkt vom amerikanischen lokalisierungs producer.

1. Suffice it to say that the only thing (well, pretty much the only thing ) you will be dealing with combat-wise are the 16 colossi. The bull like creature you saw was the smallest colossus, he is just a little larger than a normal bull. He is the only one that is even vaguely "small". Agro is your primary mode of transport, he has a crucial role in dealing with a few of the colossi, he can be hurt (but not killed, whole animal rights thing ), but heals quickly. There are some minor weather changes in the game, it is not always sunny and happy, lets just put it that way. The art book idea has come up and is in discussions.

2. When you defeat a colossus, you are taken back to the temple and given another tid bit of the story. Then you need to go and find the next colossus. There are no other creatures to fight along the way. There are some things you will be able to find along the way, but I am not at liberty to discuss these at this time.

3. If you don't know squat about Ico, you will have some suprises; if you are a fan of Ico, you will have some extra suprises. There are some things that you can find and pick up in the game that will add to the experience, however most are not available the first time through the game. Pretty much you have a sword, a bow and a horse the first time around. No, with all of the work that goes into each colossus, we wanted to make them all available. I don't want to give it all away, but I can say that there are at least 2 water colossus.

3. The texture pop-in (and framerate issues in early versions) is getting better with every build. At this point we are in bug fixing and optimization mode, so we are going to make it as good as possible. 2. We do support 16:9 and Progressive Scan. 3. Sorry, no HDD support. 4. The language is a made up one (like Ico, in fact, same as Ico) with English Subtitles. 5. More information on demos soon. sorry. 6. There are so many diverse environments in Shadow, I think you will be very happy. 7. Well, its unlockable, that's kind of like gift wrapped. Do you peak at your presents before xmas? All I can tell you is that there are a number of interesting things that will be possible once you have made it deep into this game. I know that I am very happy with it.

4. The HUD actually turns itself off when not in active use. so when you are riding around and taking in the beautiful landscape, nothing there. When you are clinging tenaciously to the back side of some giant beast about to get punted accross the battlefield, the simplistic HUD is visible. The controller config has been carefully thought out so as to be intuitive in the context of the different actions you need to do at the same time (i.e. hold on for dear life, camera lock on the colossus, power up a jump, etc.). The team feels that they have it down and trust me, it will grow on you. There is a great bunch of music on the game, I currently do not know if it will be available to the public. sorry. There are some other puzzles involving the environment, console like hoppy-jumpy puzzles to get to the colossus. Some navigation challenges as you are trying to get through the expanse of the world. yes, we are working on a strat guide.

5. okay, this is the hardest one for me to guage. I have handed builds to folks who were good / great gamers and they could run through a couple of colossi pretty quickly (2-3 colossi in 75-90 minutes) and then hit the 4th colossus and spend 3 hours on just that one trying to figure it out. I can say with pretty high confidence that with a strat guide (no figuring things out, just doing, read as cheating ) and NO DEATHS (good luck on this one) the game could probably be beaten in 8-9 hours. Realistically, without a strat guide and dying a few times it will take 12 + hours. And this is for the first time. I am not going to name names, but some of the media have received (p)review copies and a few have taken over 20 hours to beat the game. Once you do that you get a few unlocks, a new mode (or two). There is a lot of replayability as the Colossi do not always cooperate the same way.
 
#5
Die haben es übrigens nicht ICO 2 oder NICO genannt, weil sich die ,,Nur aufs Cover guck-spieler" sofort an den ersten Teil erinnert hätten und sagen würden, oh nö das sah damals schon nicht so toll aus.

Tja pech gehabt. Ich habe ICO zu Hause und schon 3 mal durch. Einfach geiles Spiel!!!
 
PSN-Name: chrizeliq
#6
Ich habe neulich wieder ICO weitergespielt, weil ich es noch nicht durchgeschafft habe. Bin glaub ich jetzt bei etwa 2,5 Std. Spielzeit. (sollte das nicht ziemlich am Ende sein? Ich hab mal irgendwo gelesen dass man zum durchspielen zwei Stunden braucht.)...

Das Spiel ist nett, aber haut mich jetzt nicht unbedingt vom Hocker. (auch wenn ich schon ueberall das Gegenteil gelesen habe) Aber schlecht ist es nicht, das will ich nicht sagen. Vielleicht werde ich es aber ja mal zuende spielen.
 
PSN-Name: chrizeliq
#8
Hm ok, dann bin ich bei ICO doch noch nicht soweit, das beruhigt mich etwas. :ugly: Zumal ich beim letzten Einstieg eh erstmal Probleme hatte das Raetsel zu loesen und zu gucken wie es weitergeht... nach etwa 30 Minuten hatte ich dann den Weg gefunden. :ugly:
 
#9
Shadow of the colossus fand ich in Leipzig auf der GC richtig geil. Ein purer Zufall, dass ich das gefunden hab. Auf diesen mistigen Sony-Glotzen sah es gar nicht so toll aus, aber welches Spiel sieht darauf gut aus?
Spielerisch war es einfach nur geil und schon allein wegen diesem Spiel hat sich Leipzig gelohnt.

Was mich daran erinnert ICO endlich mal zu zweit zu spielen. Mein erster Durchlauf hat ziemlich lange gedauert, also keine Sorge. Von 5 -6 Stuunden war ich weit entfernt.
 
Spielt gerade: Red dead
#14
So heute ises angekommen und was soll ich sagen. GEIL. Echt super machtja tierisch spaß die fetten Gegner umzulegen. Is schon alles sehr atmoshphärisch.

Auch besonders hübsch ist das digipack + schuber. Echt gelungen bis auf...
ja bis auf diesen dummen aufkleber AUF dem Schuber. Wer das gemacht hat gehört bestraft. Auf der Folie - ok aber auf dem schuber X(

mfg
 
#15
Jo, dieses dumme Zitat von der Playzone...
Der Schuber selbst ist sehr geil, hab den heute mal in der videothek in der hand gehabt. Das game war aber leider ausgeliehen. Naja, ich werds mir dann nach meiner abschlussprüfung anfang märz gönnen :D Bis dahin kriegts CD wow sicher auch gebacken das zu liefern.

btw in der Produktbeschreibung steht das es in engl ist. soweit ich weiß ist die pal version aber multi language (deu, engl, fra, sp und so), oder ?(. Packung und Anleitung ist dann sicher nur in englisch. Da werd ich aber sicher von diesem dummen aufkleber verschont 8)
 
#16
Also unser Testmuster war in Deutsch, zumindest die Untertitel. Allerdings gibt es keine Sprachausgabe in einer Sprache, die irgendwem verständlich wäre, sondern es ist mal wieder eine Phantasiesprache. Inwieweit Shadow of the Colossus multilanguage ist, habe ich ehrlich gesagt nicht probiert, ging im Optionsmenü aber einzustellen, wenn ich jetzt nicht völlig falsch liege.
Bin gerade nicht zu Hause, um nachzusehen.

Meine persönlichen Favoriten sind Koloss 13 und 14. Die Gegner bzw. Kämpfe waren einfach nur genial.
 
Spielt gerade: Red dead
#17
bei mir viel gerade der 9 kollos zu boden. Ist echt super das game. Bisher fand ich den 4 [o. wa es der 5] am besten - dieser riesen vogel. Ziemlich geil wen er da seine loopings dreht während man probiert ihn zu boden zu stürzen. Apropop stürze - bei shadow of the fällt man ja aus einigen "höhen" - beindruckend.
 
Spielt gerade: Red dead
#19
ich glaub ich weiß was du meinst hab den in verschiedenen trailern gesehen. Auch so nen "fliegener" nur noch ne nummer größer gel ? Aber sagmal werden die jetzt noch schwerer ? Bisher haben die mich nicht richtig gefordert - leider.

mfg
 

Kazuma

Moderator
Team-Mitglied
#20
Bin grad beim Koloss Nr.8
Und der ist schon ziemlich nervig. Aber mit dem werde ich schon fertig. :D

Ah irgendwie freue ich mich auf Nr.13 :D
Aber der fliegende Koloss war schon der geilste bis jetzt. Das ist wirklich atemberaubend.
Bevor einige wieder hier rumzicken oder so :D
 
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