Normalerweise wenn digital foundry sich mit einem PS3-Port auseinandersetzt, kommt dabei nichts gutes für fanboys raus.
Mal eine niedrigere Auflösung, mal fehlt AA, dann ist die Framerate niedrigerer, usw.
Da ist The Saboteur eine echte Überraschung. Während die 360er Version genau ZERO MSAA verwendet, hat Pandemic eine neue Kantenglättungstechnik entwickelt, die erstmals beim PS3-Port zum Einsatz kommt.
Hier der ganze Artikel.