Ja, das ist ja eben das Ding! Bisherige Uncharted konnten größere Ladezeiten kaschieren, indem sie Videos zeigten. Das ist nun nicht mehr möglich, da die Zwischensequenzen in Echtzeit stattfinden. Trotzdem wird gleichzeitig das nächste Gebiet geladen, ohne dass es stört. Und sowohl die Zwischensequenz als auch der nächste Abschnitt haben weit mehr Details als frühere Titel. Das ist IMHO nicht selbstverständlich. Ich hätte mich weder gewundert noch darüber aufgeregt, wenn es zu 5-10 Sekunden Pausen gekommen wäre dadurch.