Xbox Series X und Series S - Project Scarlett

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Das nicht unbedingt, aber die Software funktioniert soweit, daß alte Spiele laufen inkl. den Onlinefunktionen.

Vielleicht hat P3 "fertige" Hardware zu Hause, vielleicht auch etwas, das 3rd Entwickler nie bekommen.
 

crack-king

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Inside the target specs of the next Xbox 'Project Scarlett,' 'Anaconda', and 'Lockhart'

Wichtigste Infos:

- Anaconda 12TF, Lockhart 4 TF (Xbox One S hat 1,2TF und Xbox One X hat 6 TF)
- 8 CPU Kerne mit je ~3,5Ghz
- 16GB RAM, davon sind 3GB für das OS reserviert
- SSD für schnelle Ladezeiten
- Project XCloud soll es ermöglichen das ihr bereits mit dem Spielen anfängt, während euer Download gerade erst startet.

Also haltet mich für bekloppt, aber mir fällt irgendwie kein guter Use-Case ein um eine Konsole auf den Markt zu bringen, die von den TF schwächer ist als die Xbox One X. Also klar, man will eine günstige Konsole auf den Markt bringen...aber so? Was ist da der Vorteil? Die Diskrepanz in der Power ist ja schon nicht ohne. Aber vielleicht bin ich da auch nicht kreativ genug.
 
Wenn die Anaconda erscheint, wäre sie aber auch "nur" doppelt so leistungsstark wie die dann 3 Jahre alte One X.
Man sollte zwar nicht nur auf Teraflops schauen, aber dennoch sind sie ein kleiner Anhaltspunkt.

Lockhart ist so gar nicht nachvollziehbar.
Vor allem, welchen Preis will man veranschlagen, wenn die One X jetzt schon oft genug für unter 300 € zu haben ist?
 

Planet

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Nicht vergessen, die TF Werte sind nur bedingt aussagekräftig!


Navi ist bei identischer theoretischer Leistungsfähigkeit deutlich schneller als die älteren AMD Architekturen. Deswegen sprechen weder Sony noch Microsoft von TF, weil das auf dem Papier wenig klingt.

Die 4TF dürften mindestens ebenbürtig sein zur One X, wenn man den Gerüchten Glauben schenkt, dass es so kommt. Das dann rein für 1080p bei identischer SSD und CPU Leistung könnte tatsächlich einigermaßen passen. Halte es dennoch für wenig sinnvoll, die Hardware-Kosten dürften kaum geringer sein.
 

Planet

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16 GB Ram?
Eindeutig zu wenig.
Die Frage aber ist, ob da auch der Grafikspeicher dazugehört, das wäre dann recht übel.
Es gibt keinen getrennten Grafikspeicher mehr in dieser Architektur. Ein Speicherpool der nach Bedarf und Zweck aufgeteilt wird ist deutlich von Vorteil bezüglich Kosten / Nutzen Verhältnis.

16 GB sind nicht sehr viel, aber GDDR6 ist nun mal ziemlich teuer. Durch Streaming von einer extrem schnell angebundenen SSD lässt sich das aber gut ausgleichen. Insofern halte ich das als untere Grenze durchaus für realistisch, auch wenn mehr RAM natürlich auch in diesem Szenario nützlich wäre.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Wenn es die günstigste Möglichkeit ist überhaupt aktuelle Spiele spielen zu können, warum nicht.
Der Preisunterschied muß natürlich groß genug sein um nicht gleich das bessere Modell zu nehmen.

Ich wollte gerade schreiben, dass sich damals auch Viele die billigere 360 gekauft haben, aber war die Premium die Kiste die sich besser verkauft hat und die Arcade ohne HDD wurde bereits nach einem Jahr eingestellt?
Es gab von Anfang bis Ende der 360 ein Modell ohne HDD.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich kann mich erinnern, dass irgendein Modell eingestellt wurde, aber ist auch möglich dass nur ein Anderes Dieses auch einfach ersetzt hat. Komme da leider etwas durcheinander, weil die 360 ab der Elite schon etwas durcheinander war.
 
Wie gesagt, könnten schwächere Modelle die besseres ausbremsen.
Wenn man zudem auf Niveau der One X eine neue Konsole veröffentlicht, kann man eigentlich die One X auch behalten und dann eben nur in 1080p spielen (sofern möglich).
Ansonsten wird es schwer, die günstige Version an den Mann zu bringen.
Wir sprechen ja scheinbar auch nicht nur von kleinen Veränderungen.

1080p ist zudem "tot".
Zumindest mit Blick auf Fernseher und Beamer.
Bis auf einen Technisat gab es die letzten Jahre kein FullHD Gerät mehr und die dann noch unterstützen, erschließt sich mir nicht.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Die 360 ohne HDD damals wurde doch durch die Slim ersetzt die nur internen Speicher mit 4GB hatte oder ~notsure~
Hab jetzt nachgeschaut: Die Core hatte Null Speicher und wurde schnell eingestampft, aber durch die Arcade ersetzt. Die habe ich vergessen, aber im Prinzip war Arcade = Core nur halt mit beiliegender und später eingebauter Speicherkarte mit 256MB (später 512MB).

Ab der 360S gabs dann die Abgespeckte mit den eingebauten 4GB. Die habe ich auch noch zuhause, denn es war billiger die 360S 4GB selbst mit einer Platte nachzurüsten, als die 360S 250GB zu kaufen.
 
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PSN-Name: Bya-Kuchiki
Hab jetzt nachgeschaut: Die Core hatte Null Speicher und wurde schnell eingestampft, aber durch die Arcade ersetzt. Die habe ich vergessen, aber im Prinzip war Arcade = Core nur halt mit beiliegender und später eingebauter Speicherkarte mit 256MB (später 512MB).

Ab der 360S gabs dann die Abgespeckte mit den eingebauten 4GB. Die habe ich auch noch zuhause, denn es war billiger die 360S 4GB selbst mit einer Platte nachzurüsten, als die 360S 250GB zu kaufen.
Erging mir ähnlich.
Meine erste 360 RROD komplett verreckt.

Die 4G Version genommen und die 20 GB :ugly: aus dem Case der alten 360 rausgeholt und so in die 4G geparkt.
 
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