Du ich will das nicht der Xbox in die Schuhe schieben, im Prinzip muss man bei Sony auch 2x SKUs testen (wenn auch die Unterschiede marginal sein dürften), aber ich hab schon von einigen Entwicklern auf soz. Media ein Raunen gehört, wenn sie aufzählten wieviele Versionen sie bedienen müssen, selbst wenn viele Portierungen ausgelagert werden.
Dazu kommen noch die Fingerverrenkungen für die Switch. So beeindruckend Portierungen wie der Witcher 3 auch sind, dahinter steckt ein Arsch voll Arbeit, den man zwar beklatschen kann, aber der nun auch dazu führt, dass natürlich die Witch-Version nochmal Vollpreis kosten muss.