PlayStation 4

Wann wird die PS4 angekündigt?

  • Destination PlayStation (Ende Februar)

    Votes: 44 28,4%
  • GDC (Ende März)

    Votes: 22 14,2%
  • E3 2013 (Mitte Juni)

    Votes: 53 34,2%
  • Eigenes Event

    Votes: 36 23,2%

  • Total voters
    155
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
also gestern (kühl) war die PS4 eigentlich im spiel ziemlich moderat.
Kein Vergleich zum Wochende.
Nur im Menüp dreht sie extrem auf, kann man aber fixen wenn man das auto direkt von oben betrachtet, sodasss nicht der ganze background gerendert wird.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Ich glaub, ich dreh am Rad!

Jetzt startet sie nur noch im Safe Mode, nachdem sie sich gestern und heute schon mehrere Male eingeschaltet und die Disc ausgeworfen hat. Aber wenigstens lief da alles noch.

Rebuild Database bringt nichts. Lade gerade (nochmal) die 2.55er FW runter. Glaube aber kaum, dass das was bringt. Danach werd ich die mal Reinitialisieren.

Oder ich bring sie einfach zurück, hol mir mein Geld zurück und warte auf das neue Modell... wann soll das doch gleich in DE erscheinen?
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Ok, das Ding ist hin...

Reinitialisieren, Restore Default Settings, FW neu installieren, Rebuild Database. Bringt alles nichts.

Das Ding geht morgen zurück an den Händler und ich hol mir meine Kohle wieder. Dann ist bis auf Weiteres Schluss mit PS4 bis das neue Modell verfügbar ist. Kann ich am PC endlich Fallout New Vegas beenden.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Hier antwortet ein Entwickler mal zu teils gigantischen Spielständen:

Apotheon save game file is 304.1 MB
Hey developer here. It's not a 304 MB saved game file - each individual saved game is between 1mb-5mb (and it's that size because you can save anywhere, and it saves the entire state of the world). The 304 MB is the maximum amount of saved game space the game can take.
So, we wanted to still let players have 3 slots, and 10 saved games per slot, along with 3 auto saves and 3 quicksaves per slot. So 3 x (10 + 3 + 3) = 48 saved games max, times 6mb = 288 mb in total possible space
We didn't actually do the PS4 version, Sickhead Games did. So they did it the same way the PC version does. I think that's why so many console games don't have a save system like this - too much potential space (even if most players won't use more than 50mb)
Irgendwie muss es da ein Problem auf der PS4 mit dyn. Größen geben. Spiele belegen so oft gigantische Mengen, auch wenn die erst mal gar nicht benötigt werden.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Irgendwie muss es da ein Problem auf der PS4 mit dyn. Größen geben. Spiele belegen so oft gigantische Mengen, auch wenn die erst mal gar nicht benötigt werden.
Hat aber auch Vorteile. Wenn man den Speicher von vornherein blockt, dann bleiben dem Spieler unangenehme Überraschungen erspart, wenn die HDD voll ist.

Ich erinnere mich da noch an Alpha Protocol auf der PS3. Da wurden Spieldateien im Hintergrund installiert, wenn es der Storyfortschritt erfordert hat. Frisch installiert und ungespielt waren es 600MB, komplett durchgezockt dann 3,5GB. Und jetzt stell dir mal vor, zwischendurch ist die Platte voll. Da kotzt der Gamer im Dreieck...
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Auf der Platte ist das Problem auch nicht so schlimm. Richtig schlimm ist es, weil die Plus-Online-Speicher-Funktion zu beschissen implementiert ist, die riesigen fast leeren Dateien vor dem Speichern mal zu zippen. Wenn sie das einbauen könnten, wäre massig Platz. Ich sage nur 10,49MB... ~uhm~
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Kein PS Plus + regelmäßiges Backup = kein Problem (für mich persönlich) ~troll~

Aber klar, ich verstehe das schon. Hatte Sony für die PS3 nicht mal was mit Dropbox am Laufen? Wieso nicht einfach einen Teil seiner Dropbox zum Save-Speicher umbauen? Hatte ich mir damals schon gewünscht.

Kann man bestimmt so einrichten, dass man auf diese Partition nur mit der PS4 zugreifen kann (und sie auch nicht mit den normalen PCs synchronisiert wird), um den Hackern nicht Tür und Tor zu öffnen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Danke Planet. Von mir aus kann sich jedes Spiel 500MB als Save nehmen, ich hab noch gut 0,7TB frei und kann genug Bullshit löschen (alleine meine Videoaufnahmen belegen gut 10GB).
Nervig ist
A) dass ich mittlerweile der PS+ Cloudspeicher Verwalter bin und nicht meine Playis, ich muss schauen was zu löschen geht, was ich lieber auf HDD sichere und nicht im Wölkchen usw.
MEHR Platz, 1GB ist für die 4er zu wenig, selbst eine Verdoppelung auf 2GB ist da nur ein Tropfen auf den Stein, das sollten schon 5 oder 10G sein und sorry da muss Sony BALD was sagen oder es sein lassen
B) Sony das etwas übersichtlicher in der FW gestaltet, man wird mit Meldungen zugemüllt wenn was nicht zum hochladen ging, aber schnell von mehreren Spielen zB schnell ein paar Saves löschen, oder mehrere hochladen, das dauert.
 
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crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Hat aber auch Vorteile. Wenn man den Speicher von vornherein blockt, dann bleiben dem Spieler unangenehme Überraschungen erspart, wenn die HDD voll ist.

Ich erinnere mich da noch an Alpha Protocol auf der PS3. Da wurden Spieldateien im Hintergrund installiert, wenn es der Storyfortschritt erfordert hat. Frisch installiert und ungespielt waren es 600MB, komplett durchgezockt dann 3,5GB. Und jetzt stell dir mal vor, zwischendurch ist die Platte voll. Da kotzt der Gamer im Dreieck...
Es geht hier um Spielstände und nicht die Spiele selbst. Wer seine Platte so zufüllt, daß nicht mal mehr ein vergrößter Spielstand Platz hat macht sowieso etwas falsch.

---------- Beitrag um 10:39 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 10:37 Uhr ----------

Auf der Platte ist das Problem auch nicht so schlimm. Richtig schlimm ist es, weil die Plus-Online-Speicher-Funktion zu beschissen implementiert ist, die riesigen fast leeren Dateien vor dem Speichern mal zu zippen. Wenn sie das einbauen könnten, wäre massig Platz. Ich sage nur 10,49MB... ~uhm~
Die Spielstände werden beim übertragen komprimiert, allerdings rechnet Sony afaik den kompletten Speicherplatz ab..
Davon abgesehen gibt's bei der PS4 nicht mal eine Anzeige wie viel denn überhaupt belegt ist. Die PS3 hat sowas.
 
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PSN-Name: Dojii
Je nachdem wie gut das ganze dann funktioniert wirds schon nen bösen Vorteil geben, gerade bei Casual-Shootern.

Aber dieses typische Gebashe, dass es schlimm ist Shooter auf ner Konsole zu spielen ist eh quark. Die Spiele sind doch eh darauf ausgelegt, dass sie sich träger und langsamer spielen als ein Shooter auf dem PC....

Auch mit dem Ding wird man bei BF 4 keine 180° Drehung in 0,5 Sekunden hinkriegen, wie es am PC normal ist, solange das Spiel diese Geschwindigkeit gar nicht anbietet.

Und ich würde gern mal jemanden Killzone mit Maus spielen sehen, bei der massiven Trägheit müsste man durchgehend die Maus nachziehen....
 
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Aktion von amazon - PS4 für etwas 320€
Sonderaktion: PS4 mit EUR 50 Rabatt bei Amazon 29.07.15 - Amazon gibt bekannt, dass man derzeit eine Sonderaktion mit der PS4 durchführt: Wer die Konsole bis zum 02.08.15 , erhält EUR 50 auf den Verkaufspreis.

Da die PS4 im Moment EUR 369,10 kostet, wären es abzüglich des Rabattes nur noch EUR 319,10:
(Amazon: "PlayStation 4 - 50 EUR Gutschein")

gamefront.de
 

Leggi

Well-known member
PSN-Name: Leggifant
Habe neuerdings das Problem, dass sich mein Bildschirm (bzw. denke ich, dass es eher die PS4 ist) verdunkelt, wenn ich länger als 20 Minuten Netflix gucke und keine Controllereingaben vornehme. Also das Bild wird deutlich dunkler, aber man kann trotzdem noch gut Netflix erkennen etc. Hat das schonmal jemand gehabt?
 
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