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PSN-Name: AngelVsMadman
Nach der Werbung hier der weniger schöne Vergleich von digital foundry.
Überraschender Weise hat auch die 360er ein kleines Problem, nämlich sehr deutliches Tearing.
Die PS3-Version dagegen hat mit der framerate zu kämpfen, muss auf schönere Texturen verzichten (vermutlich weil Platinum die 360er eigenen Kompressions Modis nutzt) & was vor allem in den Zwischensequenzen am deutlichsten auffällt: die starke Nutzung von Blur (vermutlich um die weniger knackigen Texturen zu verschleiern).
Überraschender Weise hat auch die 360er ein kleines Problem, nämlich sehr deutliches Tearing.
Die PS3-Version dagegen hat mit der framerate zu kämpfen, muss auf schönere Texturen verzichten (vermutlich weil Platinum die 360er eigenen Kompressions Modis nutzt) & was vor allem in den Zwischensequenzen am deutlichsten auffällt: die starke Nutzung von Blur (vermutlich um die weniger knackigen Texturen zu verschleiern).