Castlevania: Lords of Shadow

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#1
Entwickler: Mercury Steam
Publisher: Konami
Genre :Action Adventure
Release: 2010 7 Oktober

Systeme: PS3, PC, Xbox360
Debüt Trailer

http://www.eurogamer.de/videos/lords-of-shadow_debut-trailer-2

Lords of Shadowentsteht derzeit bei er in Madrid ansässigen Schmiede Mercury Steam. Interessant ist hierbei das Szenario, denn das Spiel ist im Mittelalter Süd-Europas angesiedelt. Erzählt wird die Geschichte eines Mannes, der in einer Welt voller Mord und Betrug auf der Suche nach der wahren Bedeutung von Aufopferung und Hingabe ist. Ihr selbst schlüpft in die Haut des Helden Gabriel, welcher im Verlauf Rätsel lösen und natürlich auch viele Kämpfe überstehen muss. Während ihr die epische Schlacht zwischen Gut und Böse erlebt, nutzt ihr ein neuartiges Waffen-System, das auf den Namen "Combat Cross" hört.Mit "Combat Cross" könnt ihr Waffen für eine Vielzahl unterschiedlicher Zwecke einsetzen. Eine verlängerbare Kette kann z.B. für Angriffe genutzt werden, ebenso darf man mit dieser Feinde greifen oder sie gar als verlängerte Stichwaffe, Knüppel oder Defensiv-Waffe verwenden. Gespielt wird Lords of Shadowübrigens aus der 3rd-Person-Perspektive und fortlaufend müsst ihr magische Artefakte benutzen. Eine riesige Spielewelt mit Waldsümpfen, verschneitem Ödland und unterirdischen Katakomben verspricht man uns. Natürlich sind auch bildschirmfüllende Endgegner und aufwändig gestaltete Grafiken dabei.
Bisher fand ich nur die Gba und Nds Teile gut:ugly:
hoffe der Sprung auf Nextgen wird besser ...
Das kleine Vid war ja schon mal geil:D

^^ Danke Papa Justify@für den Hinweiß
 
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#9
Neues..
-How was the first contact you had with Konami?
I will tell you the truth, we had plans with Codemasters, not Konami, but Codemaster didn't satisfy us. Since the beggining, three years ago, KONAMI GAVE US THE POSIBILITY TO MAKE THEIR NEXT GEN CASTLEVANIA; when the time passed, we ended our project with Codemasters (Clive Barcher's Jericho)and ended our relationship as well. We were a little expectant to new proposals; these arrived, but we weren't satisfied, so, we kicked the wheel and went with Konami. Now, one and half year after that, I can say it was the right choice. No doubt about it.

- There are rumours that said that this project wasn't a Castlevania at the beginning. Can you clarify that?
It was a Castlevania since the zero day. But we wanted the world to be ecpectant, so, we revealed it part by part, slowly; Konami also wanted to see how the product was going and if it deserved to have the "Castlevania" tittle. When we sent them the first demo, they didn't doubt about that.
They knew that this would be the newCastlevania, but they made the decision, not to anounce it until E3; it was right, the bomb was huge.
We beg people to not doubt about the fact that Mercurysteam had a Castlevania in its plans since we wrote the first letter in a white sheet.

-How involved is Hideo Kojima?
I wanted to say this before, this Castlevania is entirely made by Mercurysteam, not Kojima. Kojima is our business partner. He's bringing his experience and Kojima Production's experience to us; we want to help us in every aspect, everything we ask, they have a solution for that.
He has his opinion, he tell us what he thinks about it, but always in a very respectful manner.

I must to say, out relationship with Konami is great, in every level. We are making a Castlevania for them, but they are respecting our work and creativity avnd in a very incredible way, we hadn't seen it until now; than includes Kojima and his team. We are very proud because when this game hits the charts, everybody will know that it's special, very special and Mercurysteam is developing it.
All the material that you will see there is our work; we talk too much with Konami, we exchange our ideas ideas, but the final choice is always a mutual agreement, it's always in that way.

-It's hard to make a game with such important franchise?
No, it's not. It's a big weight but we are carrying it with joy and responsability.

- Can you tell us something about this new Castlevania?
I think we are doing a big favor to you if I don't say anything. THis game will be a great surprise, and we ar going to mantaint that sense of surprise. We want the people to come to this Castlevania like if they were kids, ready to live new experiences, obviously, with old smells, and honorifing the (old) saga and what it represents.
We are being very respectful with it, but at the same time it's a full level reborn.

I think, you must ti be open minded, ready to absorb every shade, every ideam the playability, the Story, the narrative work, the characters, the music... Lords of Shadows is an incredibly rich game; I want to ask the fans, live it as it was the first time, I'm sure, you won't be dissapointed, we are working for you.

-How much are you keeping the old shades of the saga?
It keeps it as much as we considered it was good and neccesary enough, as much it deserves it. Like Hideo said, it is a true reborn.
 
PSN-Name: Legend_of_Gilead
Spielt gerade: Nier Automata
#10
ich hab mir letztens wieder den Trailer angeguckt und muss sagen, von der Atmo her macht er einiges her. Zieht einen sofort in den Bann und mir gefiel der Trailer mindestens so gut wie die GoW 3 trailer. Wie jetzt das Gameplay wird kann ich noch nicht beurteilen.
 
PSN-Name: YaBoy2k9
Spielt gerade: Asuras Wrath, Uncharted 3, Metal Gear Solid HD Col
#14
sieht nicht schlecht aus ^^
fand castlevania schon immer interessant..habs aber nie gespielt xD
hatte mal bei einen frreund mir das angeguckt..war aber allerdings auf N64 gewesen..und...das war schrecklich..aber das was ich in dem trailer gesehen habe: :shock::eek::sabber::D
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
#16
Sehr geil Danke für das Preview
Peitsche mit stick lenken finds gut :)
Aber wann soll das Game denn kommen..noch dieses Jahr?
Wenigstens wirds zur E3 was neues zu sehen geben freu mich drauf:D muss ja ne^^

Edit: 2 Quartal solls wohl kommen..

hab mir noch mal die Screens von der website angeschaut..
muss schon sagen für multi siehts schon atemberaubend aus!
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#18
Etwas dürftig. In einem Interview mit Producer David Cox kam folgendes raus:
-Die PS3 ist angeblich die Leadplattform, aber auf beiden Konsolen soll es gleich gut aussehen (wie oft hab ich beides schon gelesen & war dann trotzdem Quatsch mit Soße).
-Die Kamera ist ähnlich wie in God of War fix, um so sicherzustellen, dass man ja keine :eek:-Momente verpasst.
Das wars eigentlich schon.
 
Spielt gerade: mit´m RKKV Prototyp
#19
der trailer sieht ja ganz gut aus. wenn das spiel genauso gut wird wie sotn, dann isses gekauft. bei sotn hab ich übrigens irgendwie nie 100% geschafft. immer nur so 95%. das is auch schon fast 12 jahre her:eek:
naja bei sotn hatte ich schon 100% darauf bin ich auch stolz :cool: aber bei cotm (das mit 2 schlössern) hatte ich nur 199,8% geschafft -.- hatte alle karten beide enden gespielt nur irgendein kleiner raum fehlt mir noch
hmm habs irgendwo rum liegen vlt mach ich mich mal auf die suche nach dem raum :)
bevor die batterie noch leer wird :ugly:

und das LoS wird für mich aufjedenfall ein pflicht kauf :D
 
PSN-Name: Papa_Justify
#20
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