Dualshock 4 - Erstes Bild vom Prototypen

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
YESSSSSSSSS!

DualShock 4 funktioniert auch am PC



Jeff Gerstmann got this anonymous tip on his tumblr yesterday:
Regarding PC support with nextgen controllers. I have both on my desk right now and I just tried them on my PC. The XB1 pad doesn't work at all. The PS4 is recognized as a plain wired controller so basic axis and button support but no rumble,sisaxis or touchpad. I'm sure that both companies will release the PC drivers to the public at some point but it's not as simple and "out of the box" as you said on the podcast.
http://blog.jeffgerstmann.net/post/6...rollers-i-have
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=691213



Vielleicht ist's jetzt umgekehrt wie bei der PS3:
Kontroller kann jetzt korrektes HID, aber an der Konsole laufen keine HID Kontroller mehr :ugly:.
 
Zuletzt editiert:
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PSN-Name: Der_Hutmacher
Ich wittere da Sonys "Big Plan" in naher Zukunft über Gaikai Spiele auch auf anderen Plattformen (Tablets & Co.) anbieten zu wollen. Logisch, dass da dann auch der Controller unterstützt werden soll.
 

.ram

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PSN-Name: dethforce
so hab jetzt auch mal mit dem DS4 rumgedaddelt. die größe wurde jetzt endlich verbessert. das teil liegt wirklich gut in der hand. die sticks erinnern jetzt eher an das xbox pad und sind deutlich straffer. die trigger sind allesamt kleiner als jetzt, wobei L2/R2 zwar auch besser als beim DS3 sind, aber immer noch kurze wege haben. imo eher ungeeignet für rennspiel und die haben fast keinen widerstand. übrigens: rumble war fast bei gar nicht zu spüren bei AC4.
 

crysmopompas

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die sticks erinnern jetzt eher an das xbox pad und sind deutlich straffer.
:(
Fühlen sie sich wenigstens präzise an, haben ausreichend Weg, und eine kleine(re) Deadzone?

die trigger sind allesamt kleiner als jetzt, wobei L2/R2 zwar auch besser als beim DS3 sind, aber immer noch kurze wege haben. imo eher ungeeignet für rennspiel und die haben fast keinen widerstand.
WTF? NOOOOOOOOOOOOOOOO
Haben die in Japan zu viel auf Guerrilla und zu wenig auf Evolution gehört? :kopfkratz:

Wenn man sich den Spielemarkt anschaut kein Wunder.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
:(
Fühlen sie sich wenigstens präzise an, haben ausreichend Weg, und eine kleine(re) Deadzone?
Wie gesagt ich habe neuen DS3 & DS4 gleich nacheinander getestet. Die Wege sind gleich, der Stick fühlt sich 1. nur weniger schwammig an und hat 2. eine Deathzone die in etwa dem 360-Controller (also dessen Sticks) entspricht.

WTF? NOOOOOOOOOOOOOOOO
Haben die in Japan zu viel auf Guerrilla und zu wenig auf Evolution gehört? :kopfkratz:
Sehe ich anders, die Trigger sind ehrlich gesagt besser als beim DS3 und mMn auch Rennspieltauglicher.
Mal davon abgesehen, du hast jahrelang mit der X-Taste Gas gegeben. Da wird dir der Weg der Trigger doch nicht im Ernst zu klein sein :D
 

crysmopompas

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2. eine Deathzone die in etwa dem 360-Controller (also dessen Sticks) entspricht.
Die Deadzone bei 360 ist imo der PS3 ähnlich wenn nicht sogar schlechter.

Sehe ich anders, die Trigger sind ehrlich gesagt besser als beim DS3 und mMn auch Rennspieltauglicher.
Besser als bei PS3 ist auch nicht schwierig :ugly:.
Mal davon abgesehen, du hast jahrelang mit der X-Taste Gas gegeben. Da wird dir der Weg der Trigger doch nicht im Ernst zu klein sein :D
Nur auf der PS3 ;) - soweit überhaupt möglich.

Richtig schlau werde ich wohl erst wenn ich das Ding mal selber in der Hand habe.
 

crysmopompas

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Ich habe immer wieder Demos versucht, Dirt 2,3 usw. auf 360 super, auf PS3 superschlecht.
Einen direkten Vergleich mit gleichen Spielen habe ich in Bezug auf die Sticks nie gemacht. Was die Deadzone betrifft habe ich wie gesagt nicht den Eindruck, daß es gravierende Unterschiede gibt, und ich bin keiner, der die Analogsticks nur "digital" benutzt.

In das Thema Deadzone spielen aber viele Faktoren rein

- Werte aus der Hardware
- Was das Spiel damit macht
- mechanisches Spiel um die Ruhelage
- Bedienkraftanstieg aus der Ruhelage (für mich ein großes Problem bei 360)
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich kann zumind. was Demos betrifft direkt vergleichen. In FPS gings, wobei ich da am DS3 auch mehr Probleme hatte, aber das war noch vernachlässigbar. In 3rd Rennspielen dagegen, war der 360-Stick im direkten Vergleich immer besser. Auch dass man die Empfindlichkeit im OS verstellen konnte, war ein Geschenk, wenn es bei einem Spiel mal nicht passt.
Auf der PS3 musste man mit der Scheiße leben, im 360-OS stellte man einfach die Empfindlichkeit im OS um, aber das musste ich nicht oft machen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Haben wir heute den Angel labert nur Blödsinn-Tag?
Ich habe diese Option selbst kaum verwendet. Bei einer Dirt-Demo hatte ich aber ziemliche Probleme, obwohl Teil 1 mir auf der Box eigentlich gefallen hat. Ein Kumpel hat mir dann den Tipp gegeben das umzustellen und schon ging es deutlich besser.
Als ich es dann auf der PS3 zockte (die Anordnung der Sticks sagt mir eine kleine Spur eher zu) hatte ich dann wieder die selben Probleme und da gabs keine entsprechende Option.
 
PSN-Name: Focal-Boy
Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
Ich hab hier ein Video gefunden, wo DS4 und XBone Controller subjektiv verglichen werden. Aber seht selbst.

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=8yv9VfbmLgI[/ame]

Haha...sehe gerade, dass der selbst im Video XBONE Controller heisst. Scheint nun der offizielle Name unter den Spielern zu sein. :D
 
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