Forza Motorsport / Horizon / Turn10

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW

https://www.gtplanet.net/forza-motorsport-to-feature-deeper-more-authentic-multiplayer-experience/
FM8
The team wants the core experience of the revamped multiplayer to encourage players to improve their skills alongside one another. The focus of the last playtest brought this to light through the live event structure with open practice, qualifying, and the feature race. As the game is now, there’s a calendar of open and upcoming events that players can join, each of which features the previously mentioned open practice and qualifying sessions before moving players to the main event — a typical race weekend in the world of motorsports.
Where open practice comes into play is helping players to better understand the track, where they’re fast, and where they can improve. As such, a new corner mastery system will aide players in better understanding where they’re faster or slower on a per corner basis. Esaki gives the example that he does well on decreasing radius corners, but not as well on those with double apexes. The new system will identify the corner(s) players need to improve on to make the most out of their lap times.
Finally, he touches on endurance racing. With all the changes made to tire compounds and tire wear, the focus on fuel consumption, now would be the time to “double down” on endurance racing.

The latest test featured an endurance series alongside the other rotating events with an open practice and qualifying session that was available for hours, allowing players to jump in when able, leave, and come back for the main race anytime it was available. That flexibility, as Chris mentions, can allow the team to create qualifiers during the week and feature the main race during the weekend. Alternatively, there’s the option for qualifying during the day with the main race taking place at night.
Endlich!

Vor allem seit FM3 war FM leider sehr auf Microsofts Idee von XBL ausgerichtet.
Alles automatisch für jeden benutzbar.
Optionen und Individualisierung = bäh.


Forza Hub wird eingestellt (App)


Edit:
und die Forza Rewards Mitte 2022 :(
Damit versiegt für mich eine große Geldquelle.
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/4405566679315-Forza-Rewards
 
Zuletzt editiert:

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Ich bin enttäuscht. Penis- und Brustgröße sind immer noch nicht editierbar :(.




In FM7 kann man sich aktuell den seltenen Anzug von M. Rossi holen indem man ein spezielles Time Trial Event auf der Nordschleife fährt.


M. Rossi hat entweder eine Geschlechtsumwandlung hinter sich, oder es handelt sich um einen Nachfahren des originalen M. Rossi.
 
Zuletzt editiert:

Andy

Moderator
Team-Mitglied
PSN-Name: Andy1985
Okay....als RayTracing ist da auch kein Ding. Bekommen sie auch nur im Schauraum hin.
Wird wohl bei GT nicht anders sein. Hab mir aber schon gedacht, dass dies bei Rennspielen ein Thema wird.
Besonders wenn man die Frames wichtig sind.
Aber frag mich, warum niemand die Pop Ins kritisiert. Also das Gras/Grün Streaming ist doch sehr merkbar.
 
Aber frag mich, warum niemand die Pop Ins kritisiert. Also das Gras/Grün Streaming ist doch sehr merkbar.
Ich bin schon da!

Auf der One S würde ich es "durchgehen" lassen, aber auf der 12 TF Konsole und mit der SSD und dem schnellen RAM sollte so was ein Relikt der Vergangenheit sein (Streaming Flaschenhälse).
Aber natürlich hat man Zeitdruck, es könnte ein älterer Build sein und das Studio muss mindestens vier Plattformen (One/S/X, XSS, XSX und PC) versorgen.
Ist alles Fluch und Segen, wenn wir über Crossgen Spiele sprechen.

Habe da echt zumindest in dem Bereich eine Verbesserung erhofft.
Kein Ray Tracing, keine 60 FPS, dazu noch solche Probleme und dann kommt noch dazu, dass die generelle Grafik mMn eher auf dem Niveau von FH4 ist.
Mag natürlich an der YT Komprimierung liegen.
 
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