Heavy Rain -- Spoiler nur im Storythread - sonst Kopf ab!

U

Unbekannt

Guest
#1
Cover:



Hersteller: Sony
Entwickler: Quantic Dream
Genre: Adventure
Anzahl der Spieler: 1
Technische Daten(Auflösung/Framerate):
Distributions Format: Blu-Ray Disc
Kompatible Peripherie:
Preis (UVP): 69,99€
Release Datum: 26.02.2010


Webseite: http://www.us.playstation.com/PS3/Games/Heavy_Rain

Bilder:







Trailer:

[ame]http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-heavy-rain/56577[/ame]

[ame]http://www.gametrailers.com/video/gc-09-heavy-rain/54361[/ame]

[ame]http://www.gametrailers.com/video/e3-09-heavy-rain/50384[/ame]

[ame]http://www.gametrailers.com/video/gc-2008-heavy-rain/38636[/ame]


Weitere Infos in der Datenbank: http://www.onpsx.net/newsarchiv.php?search=Heavy+Rain&kat=
 
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.ram

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PSN-Name: dethforce
#7
die idee hinter dem video fand ich toll, was das ganze irgendwie noch krasser gemacht hat. nur die stimme von dem mädel war argh daneben und hat imo ziemlich viel atmosphäre zerstört.
 
PSN-Name: Shaokahn
#8
Ich habe mir das Video eben angesehen. Ist das wirklich Ingame Optik, die genauso so aussehen wird wenn ich die Konsole starte und das SPiel reinpack? Ich kann es kaum glauben, dazu sah es zu gut aus... nicht das ich es der PS3 nicht zutrauen würde, aber wenn die Optik der Wahrhheit entspricht dann ist es genau das, worauf viele gewartet haben..
 
#9
Heavy Rain: Origami Killer PS3 exclusive CONFIRMED?

Paris, July 3th 2007. Sony Computer entertainment worldwide studios and the developers at Quantic Dream have the pleasure to announce their collaboration for a title on PlayStation 3, more information will be put available soon. Quantic Dream is already known for making cinematic and interactive games that have a lot of 'emotion' in them. This new project will make heavy use of the processing power of the Cell and technology found in the PS3 to achieve emotional sensations never reached before in previous attempts.

The french development studio Quantic Dream was founded in 1997 by David Cage. Already Quantic Dream has made a reputation for themselves in the videogames industry, in particular for interactive narration and emotional content. The most important realisations form this studio are: Fahrenheit (called Indogo Prophecy in the USA and Canada), a game that has won a price in 2005 and mixes game and cinema, completely renewing the adventure genre.

Michael Denny, Vice president at Sony computer entertainment worldwide studio Europe affirmed: "We're really enthousiastic by the prospect to work with Quantic Dream for the first time and thus having the opportunity to further improve the interactivity in our games and to bring gamers new sensations they have never experienced before. We hope we can share more information about this new title as soon as possible this year."
Kudos to f@lus (NeoGAF)
 
#11
Original von Red
Heavy Rain: Origami Killer PS3 exclusive CONFIRMED?

Paris, July 3th 2007. Sony Computer entertainment worldwide studios and the developers at Quantic Dream have the pleasure to announce their collaboration for a title on PlayStation 3, more information will be put available soon. Quantic Dream is already known for making cinematic and interactive games that have a lot of 'emotion' in them. This new project will make heavy use of the processing power of the Cell and technology found in the PS3 to achieve emotional sensations never reached before in previous attempts.

The french development studio Quantic Dream was founded in 1997 by David Cage. Already Quantic Dream has made a reputation for themselves in the videogames industry, in particular for interactive narration and emotional content. The most important realisations form this studio are: Fahrenheit (called Indogo Prophecy in the USA and Canada), a game that has won a price in 2005 and mixes game and cinema, completely renewing the adventure genre.

Michael Denny, Vice president at Sony computer entertainment worldwide studio Europe affirmed: "We're really enthousiastic by the prospect to work with Quantic Dream for the first time and thus having the opportunity to further improve the interactivity in our games and to bring gamers new sensations they have never experienced before. We hope we can share more information about this new title as soon as possible this year."
Kudos to f@lus (NeoGAF)
Boa wie geil , das Video war endgenial
OMG kann das sein das Sony das jetzt Publisht? Gucken @ Link
http://i106.photobucket.com/albums/m255/loudninja_album/Heavy20Rain.jpg
 
#12
Somewhat ironically, I'm surprised that this hasn't been revealed before now. SCEE executives have been using that 'Heavy Rain' demo from last year's E3 in internal presentations for the PS3 for the last year or so and have apparently been openly talking about it as their game.

Though not 100% sure, I think that Quantic Dream are possibly working under the same deal with Sony as Factor 5, Evolution and other Sony second party developers. They have signed a three game deal with Sony for the PS3 and will effectively be PS3 exclusive developers this gen.

I imagine that the game will be shown at Sony's E3 press conference in some form (Trailer maybe?) as some within Sony were using QD's Heavy Rain demo to show the PS3's 'power and potential'. I imagine that this will be a significant, AAA title for Sony.

Take it anyway you want.

*shrugs shouders*.
Aus dem GAF.
 
#13
Quantic Dream goes Sony

Wie heute bekannt gegeben wurde wird Quantic Dream in Zukunft zusammen mit Sony entwicklen. Damit scheint auch Heavy Rain ein zukünftiger Exklusivtitel zu sein.

Quelle: Onpsx.de ;)

Quantic Dream sind mit bislang nur durch Nomad Soul und Fahrenheit aufgefallen. Beide Spiele wollten eine Sympiose aus Film und Videospiel sein. Beide Spiele waren etwas ganz besonderes, aber beide Spiele hatten auch gravierende Schwächen und Mängel. Der Genremix Nomad Soul hatte einen genialen Ansatz, doch bei der Umsetzung entäuschte das Gameplay auf ganzer Linie.
Ähnlich war es dann auch bei Fahrenheit, bzw. Indigo Prophecy. Die dichte Atmosphäre und die spannende Story wurden durch ein minimalistisches Quicktimegameplay ("Nongame"?) und die miserable Grafik wettgemacht.

Über Heavy Rain kann man bislang nur spekulieren, ich hoffe, dass es Quantic Dream im dritten Anlauf endlich schafft, ein anständiges Spiel auf die Beine zu stellen, dass mehr als nur auf den ersten Blick bemerkenswert erscheint.
 
#14
Dieser Thread hat sich mal wieder nicht gelohnt, diese Meldung wurde schon im Heavy Rain Thread gepostet und könnte wenn dann schon in einen anderen Bereich gepostet werden, der etwas allgemeiner ist, wie Allgemeine News oder sowas. Es ist zwar schön, so etwas zu hören, aber Redebedarf für einen ganzen Thread habe ich zu diesem Thema nicht.
Wär schön, wenn da mehr drauf geachtet werden würde, die ganzen unnützen Threads machen das Forum chaotischer. ;)
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#15
Original von spynose
Dieser Thread hat sich mal wieder nicht gelohnt, diese Meldung wurde schon im Heavy Rain Thread gepostet
Ich stimme dir zu, ein eigener Thread hierfür ist nicht nötig. Deswegen habe ich den Thread von Soul hier angehängt. Aber es war dennoch einen Post wert, weil es bis zur offiziellen Ankündigung, auf die sich Soul bezieht, nur relativ starke Gerüchte waren.
 
#17
Heavy Rain

Das Spiel könnte ganz groß werden! En eigenen Thread hat es schon längst verdient! Und so wie es aussieht, ist letztens auch en neues Interview gemacht worden. für mich jedenfalls neu. also:
Heavy-Rain-Macher redet über Emotionen in Spielen

Seit längerer Zeit hat man nichts mehr gehört von Quantic Dreams, den Machern von Fahrenheit. Jetzt meldet sich Guillaume de Fondaumière, einer der Gründer des Studios, im Interview zu Wort und redet über die Playstation 3 und das Konzept "virtueller Schauspieler".Mit Fahrenheit lieferte Quantic Dreams vor zwei Jahren ein sehr ambitioniertes Projekt ab. Eine mysteriöse Krimi-Geschichte, wenige, dafür gut ausgebaute Charaktere, die Stimmung der Figuren als wichtige Parameter - das Abenteuerspiel begann auf hohem Niveau. Obwohl das Spiel im weiteren Verlauf nachließ, blieb es in Erinnerung. Der Stern kürte es gar zum wichtigsten Titel des Jahres.

Kurze Zeit nach der Veröffentlichung kündigte Quantic Dream Heavy Rain an - mit einem Trailer, der für offene Münder sorgte. Dann wurde es still um den Regen. Mutmaßungen über Playstation-3-Exklusivität kreisten durchs Internet, der Untertitel The Origami Killer geht aus einer Ankündigung hervor.
Einer der Quantic-Dream-Gründer, Guillaume de Fondaumière, sprach heute in einem Interview mit Gamesindustry.biz über die Entwicklung von Heavy Rain als Playstation-3-Titel.

Motion Capturing für Fahrenheit und Heavy Rain

Szenen wie die Hubschrauber-Sequenz in Fahrenheit würde jedes andere Entwicklungsstudio von einem externen Dienstleister per Motion Capturing aufnehmen lassen. Quantic dagegen hält sogar sein eigenes Capturing-Studio bereit. De Fondaumière erklärt:

"Wir haben unser eigenes Studio für Motion Capturing seit 2001, jetzt aber noch ein neues Studio.In unseren Spielen geht es darum, Emotionen zu wecken. "Virtuelle Schauspieler", wie wir unsere 3D-Modelle nennen, die so realistisch und glaubwürdig wie die Figuren sind, die sie verkörpern, sind extrem wichtig für die Entstehung solcher Gefühle.

Dafür benutzen wir Motion Capturing. Bei Omikron setzten wir auf ein externes Studio und sahen die Grenzen damit. [...] Externe Studios haben immense Werkzeuge aber sie nutzen Sie nicht richtig. [...] In Fahrenheit haben wir mit einem internen Motion Capturing das technisch maximal Machbare erreicht."

Heavy Rain: Das Ende des "Uncanny Valley"

Kennen Sie das "uncanny valley"? Dieses unheimliche Tal bereitet vielen Entwicklern Kopfzerbrechen. Steigt bei dargestellten Figuren die Realitätsnähe, nimmt für gewöhnlich die emotionale Akzeptanz zu - fällt dann aber überraschend ab. VIele Spiele fallen genau ins Tal hinein, weil die Figuren zu menschenähnlich sind, um den Rest komplett im Geist "aufzufällen", und gleichzeitig nicht absolut menschlich.

De Fondaumière verkündet:

"Als wir "Das Casting" (gemeint ist der Trailer) zeigten, stimmten uns die Leute zu, dass es nett war und zeigte, was für ein Potenzial in virtuellen Schauspielern steckt. Aber etwas Zweifel blieb - wir mussten noch das "uncanny valley" überbrücken. Heute kann ich offiziell erklären, dass es das Tal für uns nicht mehr gibt - in Echtzeit."

Beim Prozess des Motion Capturing spiele Schauspieler eine immense Rolle - gerade jetzt, wo die Genauigkeit zugenommen habe. Schauspieler verstünden, was Quantic möchte, das Team selbst diskutiere nicht mehr über die Frage, ob etwas gut aussehe, sondern ob der Schauspieler es richtig mache. "Es ist dem Tagesgeschäft von Schauspielern sehr ähnlich."

Wann gibt's was zu sehen?


Heavy Rain nur für die Playstation 3 - ist das nicht ein Risiko? De Fondaumiére begründet die Entscheidung zum einen mit der Architektur der Konsole, die Quantic Dreams sehr entgegenkomme, zum anderen mit Kostengründen - die visuelle Qualität von Heavy Rain auf zwei sehr verschieden aufgebauten Konsolen zu erreichen, würde ein immenses Budget erfordern.

Ein großer Nachteil der Exklusivität: Sony bestimmt derzeit, wann es neues Material zu Heavy Rain gibt. Und wir PC-Spieler müssen auf andere Studios hoffen.
Nicht zu vergessen, die grandiosen, aber leider schon ziemlich alten pics:
 
Spielt gerade: F1 2010, Monkey Island 2 SE
#18
Ich hatte sogar mal auf einer Seite einen Club zu dem Spiel! Aber irgendwie scheint es, dass sich nicht so viele Gamer dafür interessieren!

Hier mal ein paar Bilder noch!


Die Protagonistin aus dem Trailer!


Ein Werbeplakat!
 
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