Interview mit Kaz Hirai [Sony of America].

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Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
#21
also ich kann mich jetzt auch täuschen, aber wen man sich die psp von hinten ansieht, könnte man denken das die linke seite zu öffnen ist...ich geh mal davon aus das sony normale mignon akkus (1,2V) einsetzt um schon dem relativ hohen stromverbrauch die sehr billigen akkus entgegenzusetzen.

 

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#23
@Rentner: Immer schön dran denken: Alles was du mal irgendwo im Internet gelesen hast ist wahr!!! :P

Zunächst mal fand ich ehrlich gesagt dieses Mercury Puzzle Spiel mit am interessantesten, weil es kein Port war, innovativ aussah und auch technisch die Vorzüge der PSP nutzt. Und wie ich bereits schon mal sagte, der Zugriff auf die UMD ist teurer als die Rechenleistung der Prozessoren auszuschöpfen, also ist nicht jedes Spielchen welches besser aussieht als Tetris ein Stromfresser.

Woher hast du denn den offiziellen Preis des DS? Wer sagt dir denn wie erheblich der Preisvorteil ist? Versuch doch bitte mal Fakten und Fiktion zu trennen, niemand weiss wirklich wieviel der Ganze Spaß kosten wird. Man darf mal spekulieren, natürlich, aber dann darf man damit auch nicht argumentieren wie mit Fakten.

@napster1701e: Ich kann mir auch vorstellen dass man den Akku irgendwie wechseln kann, aber es handelt sich definitiv nicht um ein Standardformat. Sony wird LI-Ionen-Akku verwenden, sowas gibt es nicht in runden Stangen... :)

Die Dinger sind leichter, leistungsfähiger und können zu jedem Zeitpunkt gefahrlos aufgeladen werden, andere Akku-Typen müssen erst vollständig entladen werden sonst gehen die schnell kaputt.
 
#24
Der DS wird ziemlich sicher 150€ bis 250 € kosten.Die ersten US Händler listen das Teil schon mit einem Preis von 200 $.Und Ninetendo hat angekündigt den DS für jeden erschwinglich zu machen,also ist ein Preis über 200€ eher unwarscheinlich.
 

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#25
Nintendo hat auch schon mal ein Konsolensystem (Nintendo Ultra) angekündigt, welches alle bestehenden Systeme komplett überflüssig machen wird und mit Echtzeit-Raytracing die Grafikdarstellung revolutioniert. Die meisten werden wissen dass es später in Nintendo 64 umbenannt wurde und wieviel davon wahr war... :lol:
 

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#28
Jepp, Sony hat übertrieben (Toy Story Grafik) und die Launch-Titel sahen grausam aus, keine Frage. Aber inzwischen sind die Titel wirklich sehr ansehnlich geworden, insofern war es eher eine quantitative Abweichung zum Versprochenen. Aber Ray-Tracing ist ein grundsätzlich unterschiedliches Verfahren zu dem, wie das N64 dann wirklich gearbeitet hat (wie im Prinzip alle 3D-Grafik bisher funktioniert). Das ist dann eine absolute Falschaussage, die IMHO wesentlich peinlicher war.

Aber darum geht es hier ja nicht so direkt. Worauf ich hinaus will, ist, dass du dir irgendwo im unzuverlässigsten Medium der Welt Informationen herauspickst und damit argumentierst als wären es Fakten. Fakten sind zum Beispiel, dass LCD-Bildschirme im Moment und in naher Zukunft sehr knapp sind und das betrifft sowohl Sonys grossen Bildschirm als auch Nintendos zwei. Solche Knappheit hat auch starke Auswirkungen auf Produktionspreise.

Niemand kann im Moment sagen wieviel die Geräte kosten werden, zumal beide Hersteller bereits angegeben haben, dass die Preise in gewissen Rahmen politische Preise werden.
 
#29
Wir werden sehen.Aber es ist defenitiv Fakt das die PSP erheblich teurer als der DS wird,allein schon weil Sony in seinem Gerät teurere Teile verbaut hat.Und Sony will keine Verluste mit der PSP einfahren,einfahren,da kannst du dir sicher sein.Ich schätze Nintendo wird warten bis der Preis der PSP bekannt ist und dann einen erheblich günstigeren Preis für den DS verlangen.So geschehen beim Gamecube der die erste Preissenkung vor dem Release hatte das die Xbox zu der Zeit die erste erhebliche Preissenkung erlebt hat.Den günstigen Preis nimmt Nintendo als ein Argument für den Gamecube her und dieses Argument werden sie warscheinlich auch für den DS brauchen.
 

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#30
Wie teuer sind denn die von Sony selbst entwickelten und selbst gebauten Spezialchips im Vergleich zu dem, was Nintendo "von der Stange" von anderen Chipherstellern einkauft? Am Anfang sind die Entwicklungskosten da, ja, aber dafür werden die später sehr billig während sich die eingekauften Chips da kaum bewegen (der Hersteller verdient damit sein Geld, Sony kann sich seine eigenen Chips aber zum Selbstkostenpreis "verkaufen").

Ich sage ja nicht dass du komplett unrecht hast und alles anders ist, vermutlich wird die PSP teurer als der DS, aber wie viel bleibt abzuwarten. Niemand möchte gerne Verlust machen, das ist logisch. Aber sowohl Sony als auch Nintendo haben eingeräumt, dass zur Markteinführungsphase ein break-even nicht möglich sein wird. Also werden beide erst mal eine Weile pro Gerät dazuzahlen, fragt sich halt wie viel man bereit ist aus der Kriegskasse herauszurücken...
 
PSN-Name: Focal-Boy
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#31
@ cpt. planet

wahrscheinlich hast du recht mit den li-ionen akkus.
sony hat die soweit ich noch weiß selber mitentwickelt oder so.
hatte ich schon vor mind 10 jahren auf dem 2. Mini Disc player der damals raus kam...aber zu wechseln wird er sicher sein. :D
 
#32
So,jetzt habe ich was über den Preis vom DS:

Weitere Details zum Nintendo DS

Nintendo-Prsäsident Saturo Iwata hat heute auf einer Pressekonferenz in Japan weitere Details zu Nintendo DS bekanntgeben. Zunächst sei Nintendo DS einzigartig und man will das Konzept mit den zwei Bildschirm nicht in einer stationären (Heim-) Konsole verwenden.

Über die Batterielaufzeit von NDS wurde noch nichts gesagt. Iwata meint, dass sie auch von der Software abhängen würde. Um einen etwaigen Lieferengpass von Sharps LCD Bildschirmen abzuwenden, untersucht man zur Sicherheit bereits alternative Fertigungsmöglichkeiten.

Der Erfolg von Nintendo DS soll etwa dem des Game Boy Advance gleichkommen. Der Preis von NDS soll sich laut Iwata im Bereich des GBA bewegen; einen deutlich höheren Preis würden die Konsumenten seiner Ansicht nach nicht akzeptieren.

Quelle: gamefront.de

Sogar noch günstiger als ich erwartet habe :shock:
 
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