Die äh, die MoH Entwickler halt, EA LA
. Airbourne baute auch schon auf die UE3 auf.
Für den offenen MP setzen DICE wohl halt auf Frostbite, a la BF
Klar reicht das für 2 Spiele aber nen reinen MP Shooter würde ich mir z.B. nicht kaufen. Und umgekehrt halt auch viele nicht. Obwohl es nicht das schlechteste wäre, keine Kompromisse. Aber die Aufteilung auf 2 Studios kann natürlich auch funktionieren.