-=Nintendo Wii=-

Fatal Frame II: Crimson Butterfly JAP Termin

22.02.12 - Nintendo gibt bekannt, dass das Remake von Fatal Frame II: Crimson Butterfly am 28.06.12 in Japan erscheinen wird.

Quelle: http://www.gamefront.de

Europa soll auch bestätigt worden sein. Aber das war ja Teil IV eigentlich auch, hoffen wir das beste.

Heute wurde zudem bekannt das auch Amerikaner in den Genuss von The Last Story kommen werden, XSEED übernimmt den Vertrieb. Dann auch noch Rhythm Heaven Fever Gameplay.
 
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Pandora's Tower Limited Edition für Europa angekündigt

23.02.12 - Nintendo gibt bekannt, dass das Rollenspiel Pandora's Tower auch als Limited Edition in Europa erscheinen wird. Die Sonderauflage enthält zusätzlich ein 32-seitiges Artbook und wird in einem Steelbook ausgeliefert. Release: 13.04.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Pandora's Tower Limited Edition Ankündigung)

Project Zero 2: Wii Edition erscheint in Europa

23.02.12 - Nintendo gibt bekannt, dass Project Zero 2: Wii Edition in Europa erscheinen wird. Das Horror-Action/Adventure heißt in den USA Fatal Frame 2 und ist ein Remake, das bereits 2010 angekündigt wurde.

Quelle: www.gamefront.de

Japanese Nintendo Direct Presentation zu Project Zero 2.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
“[WiiWare's] 40MB is horrible, but [3DS's] 2GB is reasonable,” Team Meat’s Tommy Refenes said in issue 72 of Nintendo Gamer, as reported by Nintendo Everything.

“Super Meat Boy would have been on WiiWare if we could have had just a few more megabytes of space – you can only compress stuff so much before you have to start cutting out huge parts of your game. Unfortunately, at that point, it just isn’t worth the time.”
http://www.vg247.com/2012/02/27/team-meat-wiiware-horrible-but-3ds-eshop-reasonable/
 
4P Test: The Last Story

Auf Final Fantasy folgt The Last Story – ein Erfolgsrezept ist die „endgültige“ Namensgebung aber nicht. Zumindest kann das neue Abenteuer von Hironobu Sakaguchi nicht an seinen großen Erfolgs anschließen. Dazu fehlt der Geschichte um Zael vor allem die wichtige Freiheit: Der junge Held darf weder abseits der Handlung seine Welt erkunden noch kann er seine Fähigkeiten nach eigenem Gutdünken entfalten. Der Ablauf ist strikt vorgegeben, während überraschend wenige Kämpfe von vielen Ladepausen und Filmszenen unterbrochen werden. Und weil Sakaguchi die rasante Action zu sehr in den Vordergrund rückt, kommt auch das taktische Gefecht etwas kurz. Dabei sind gerade die Kämpfe eine große Stärke, denn Zael stehen viele taktische Wege offen, indem er selbst attackiert oder seinen Mitstreitern Befehle erteilt. Er kann offensiv oder defensiv vorgehen, muss seine Umgebung genau studieren und kann den Einfluss der Magie auf verschiedene Weise für sich nutzen. Der Geschichte tut hingegen die ruhige Erzählweise gut, bei der glaubwürdige Figuren im Mittelpunkt stehen – schade, dass selbst Altmeister Sakaguchi zu tief in die Klischeekiste greift und manche Szene mit der Erklärung einer plötzlichen Wendung zerredet. Die Schwäche ist vielsagend: Manchmal sucht The Last Story einen frischen Weg und findet ihn. Manchmal vergisst es aber wichtige Tugenden eines großes Abenteuers.
78%
„Zwischen Action und Rollenspiel fehlen dem Werk des Final Fantasy-Vaters wichtige spielerische Freiheiten.”
 
Nintendo stellt Kirby Anniversary Collection vor

22.04.12 - Nintendo gibt bekannt, dass die Spielesammlung Kirby Anniversary Collection 2012 in den USA erscheinen soll. Anlässlich von Kirbys 20. Geburtstag sollen sich auf der Disc mehrere Kirby-Spiele befinden; welche das im einzelnen sein sollen, hat Nintendo noch nicht gesagt.
CLICK (Nintendo: "NINTENDO KEEPS FANS SMILING WITH NEW MARIO ADVENTURE AND KIRBY ANNIVERSARY COLLECTION")

Quelle: www.gamefront.de



29.06. in Europa.

English Teaser Trailer

Homepage
 
Dragon Quest X erscheint am 2. August / Online-Kosten bekannt

26.04.12 - Square Enix gibt bekannt, dass das Online RPG Dragon Quest X am 02.08.12 in Japan auf den Markt kommen wird. Das Spiel wird auf zwei Discs ausgeliefert und kostet Yen 6.980, als Bundle mit einer Memory Card Yen 8.980.

Für das Online-Spielen fallen folgende Gebühren an:

- 30 Tage: Yen 1.000
- 60 Tage: Yen 1.950
- 90 Tage: Yen 2.900

Die Zahlung der Online-Kosten ist mittels Wii-Punkten oder Kreditkarte möglich. Sowohl bei der Standard- als auch der Bundle-Version kann man 20 Tage kostenlos spielen. Jeder Spieler kann bis zu drei Charaktere entwerfen. Dragon Quest X setzt voraus, dass man eine USB Memory Card mit mindestens 16GB Speicher hat.

Einzelheiten zur angekündigten Wii U Version nannte Square Enix noch nicht.
CLICK (Famitsu: "【速報】『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の発売日が8月2日に決定! 利用料金詳細も!")

Quelle: www.gamefront.de

Es gibt auch einen neuen Trailer.

Gott sieht das hässlich aus.
 
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crysmopompas

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La Mulana WiiWare shelving blamed on DLC, certification difficulties
http://indiegames.com/2012/05/nigoro_interview.html

“We have responded quickly and in good faith. We are puzzled that the matters pointed out received through the lot check of NOA / NOE is different from Nintendo Japan,” Naramura said.
Klingt wir bei Sony :ugly:.
Außerdem gab's noch Streitigkeiten mit dem Publisher um DLC, den man unbedingt machen wollte und der das Größenlimit bei Wiiware umgehen sollte.

"The WiiWare market has a fraction of the players from 2008. The window for release and success of software on the platform ended in 2009 and took a very steep decline. Players have moved onto other digital download platforms."
http://indiegames.com/2012/04/nicalis_cancels_north_american.html
 
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Dragon Quest X: Square Enix kündigt USB Stick an

21.05.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man einen speziellen USB Stick für Dragon Quest X (Wii U, Wii) in Japan anbieten wird; ein USB Stick ist für das Online-Rollenspiel zwingend notwendig.

Der Stick hat 16GB Speicher und ist im Design des Spiels gehalten. Er enthält noch ein Dracky T-Shirt, das man im Spiel seinem Charakter anziehen kann. Der USB Stick wird am 02.08.12 - zusammen mit Dragon Quest X für Wii - in Japan in den Handel kommen. Preis: Yen 2.490
CLICK PICTURE (3 x Dragon Quest X - USB Stick)

Quelle: www.gamefront.de
 
Das hat aber wenn dann nichts mit Nintendo zu tun sondern mit Square Enix [und dürfte schlicht und ergreifend Marketing sein] die irgendwann in der Entwicklungphase von Dragon Quest X auf die schwachsinnige Idee gekommen sind daraus ein MMORPG zu machen [wahrscheinlich kurz nach dem Release von Monster Hunter 3], und müsste man deswegen die fragen [wenn die Wii-Version (über Nintendo) im Westen erscheinen sollte wird imo kein USB-Stick benötigt]. Und btw. haben Sony, Microsoft und Sega auch so manchen Peripherierohrkrepierer auf den Markt geworfen bzw. werfen lassen, nehmen wir mal bspw. diesen modischen Controller. Die meiste Peripherie kennen wir gar nicht so unter dem Radar läuft das teilweise. ;)
 
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PSN-Name: reep_
Spielt gerade: verrückt
Speichern?



Was ne dumme Aussage. :lol:
Was is denn das für ne Art?! :kopfkratz:

Gibts denn ein Online Spiel auf ner Sony oder MS Konsole, dass zwingend ein Stück extra Hardware benötigt? Speziell so etwas wie nen USB Stick?! Wie AvM bereits gesagt hat, hat die Wii doch extra ne SD Karte und nen internen speicher - wer braucht sowas also?

Gut, es ist richtig, dass das Teil wohl von Square-Enix kommt. Aber Ich wette das Teil macht mehr als nur Daten speichern... Vielleicht sind da auch Login Daten des jeweiligen Spielers drauf oder was weiss ich...

Deine herablassendes getue kannst dir übrigens sonst wo hinstecken. Bin schließlich nicht dir an den Karren gefahren sondern der Wii bzw. deren Soft- und Hardware Lieferanten.
 
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