PlayStation 5

Wann erscheint die PS5?

  • 2018

    Votes: 4 3,2%
  • 2019

    Votes: 23 18,5%
  • 2020

    Votes: 85 68,5%
  • 2021

    Votes: 12 9,7%

  • Total voters
    124
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sony streamlined die PlayStation-Marke vor dem PS5 Launch:
https://www.gamesindustry.biz/artic...-had-to-make-changes-to-deliver-our-ps5-dream

Auch wenn man da viele Europäer in die Führungsetage hochgehoben hat und ich mir schon tolle Sachen wie reduzierte Schwierigkeiten beim Einreichen von Spielen und DLC in den Store vorstellen kann (gibt es so bei Nintendo oder MS nicht), hoffe ich das dadurch nicht etwas von regionalem Denken verloren geht. Das war so ein kleines Plus von Sony. Die Amis konnten Mist bauen, wir haben SCEE. Es wurden jeweils Projekte durchgewunken, ohne sie allzu global zu denken...kam mir zumind. so vor.

Aber ist wirklich toll dass Yoshida die Indie-Sparte von Gio übernimmt (psst der Typ hat die Vita hart promotet und dafür gesorgt dass wir Yakuza bekommen).
Er hat einen guten Draht zu den Teams und pusht gerne Spiele die er interessant findet.
 
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PSN-Name: Lulac
Spielt gerade: mal dies, mal das
war da nicht erst etwas bei nem aktuellen spiel, glaub devil may cry.
indem es bei einem weiblichen charakter einen po blitzer gab der dann zensiert wurde?
spekuliert wurde hier ja, das es wegen den usa zensiert wurde.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sie sind vorsichtiger und nachdem auch die USK bei einigen Spielen die Frage aufwarf ob das nicht schon grenzwertig mit dem Alter ist .... ich rede da jetzt nicht wie man da als Gesellschaft dazu steht, aber es sind PR-Minenfelder.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Die Pläne klingen auf jeden Fall vielversprechend. Und auch wenn es irgendwie schade ist, dass die regionalen Unterschiede verschwinden werden und man auf ein mehr vereinheitlichtes Konzept setzt so kann ich doch verstehen das es notwendig ist um effektiver zu arbeiten.

Die Playstation Marke ist ohnehin bereits seit der PS4 mehr in westlicher Hand und nicht mehr in japanischer. Die letzte klassische japanische Playstation war ohnehin die PS3. Da das verwestliche Sony mit der PS4 ja gute Arbeit geleistet hat, kann ruhig davon ausgehen, dass es mit der PS5 ähnliche laufen wird, sofern wirklich kompetente Leute am Werk sind.

Jim Ryan hat sich ja mit der BC Aussage bei manchen Hardcore Kids im Internet keine Freunde gemacht ,da die Aussage aus dem Konzept gerissen wird, aber ich finde ihn bisher gar nicht so schlecht für einen Geschäftsmann.

Gamer ist er ohnehin keiner, aber was er bisher gesagt hat klangt nicht so schlecht. Ich beziehe mich jetzt auf die Ps5 Pläne. Außerdem ist der gute Mann schon recht lange bei Sony und hat wohl am Erfolg der PS Marke in Europa für eine sehr lange Zeit beigetragen.

Mal schauen ,was da noch auf uns zukommt. Und ob nicht MS einen Überraschungsschlag plant.

Bisher hat sich MS zur Next Gen sehr still verhalten und das ist mehr als verdächtig.

Eine der Konstante der MS Marketing Taktik war großspurig aufzutreten ohne was konkretes zu sagen. Von großen Plänen zu sprechen ohne Konkret zu werden.

Vielleicht liegt das nur daran, dass das Xbox Event nächste Woche stattfindet oder sie haben was anderes vor.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Recht interessantes Interview mit Jim Ryan bei gamesindustry.biz, eine Passage möchte ich besonders hervorheben:
Jim Ryan sagte:
As we move towards the next-generation in 2020, one of our tasks -- probably our main task -- is to take that community and transition it from PlayStation 4 to PlayStation 5, and at a scale and pace that we've never delivered on before.
Ich wiederhole nochmal meine Vermutung, derer ich mir immer sicherer werde: Sony wird keine PS4-Spiele auf PS5 als "Remaster" oder so neu verkaufen. Es wird Patches für einige wichtige Titel geben, um die PS5 ordentlich auszunutzen (beispielsweise God of War 4K native 60 FPS). Cross-Gen Titel wie Ghost of Tsushima werden einen neuen Streifen auf die PS4-Packung bekommen (läuft besser auf PS5 or so ähnlich), keine extra PS5-Version.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
War ein Fehler und wurde entfernt die "Zensur"
Ja die Zensur wieder schnell wieder zurückgenommen.

Und meiner Meinung nach ist die Zensur Debatte überhaupt ein Sturm im Wasserglas. Ich als jemand der in den 90ern in deutschsprachigen Raum ein Gamer war kann über den Aufschrei der Liebhaber von Anime Mädchen nur Lachen. In den 90ern mussten wir uns mit grünen oder violetten Blut herumschlagen, und mussten mit Robotern anstatt menschlichen Gegnern vorlieb nehmen da es ja ansosten zu brutal ist.

Dagegen ist der Aufschrei der Anime Fanboys recht witzlos, wenn vielleicht ein paar Inhalte von ein paar Anime Rand Games nicht völlig überliefert worden sind.

So viele Leute kaufen diese Spiele ohnehin nicht, dass es Sony ernsthaft schaden könnte. Es betrifft ja nicht gerade Spiele die System Seller geworden wären.

Aber ganz ignorieren sollte man die Debatte trotzdem nicht. Ich stehe zwar zu der obrigen Aussage, dass momentan noch eher lächerlich ist, aber wenn das von der Masse angenommen wird, dann könnte sich weitere Zensurmaßen bei sexuellen Inhalten einschleichen und das könnte langfristig gesehen problematisch werden.

Man hat ja gesehen zu welchen Zensurperlen die Gewaltphobie der damaligen BPJS bei den Spielen der 90er geführt hat. Auch wenn ich nicht spiele um mir Spiele mit sexuellen Inhalt zu geben, so wäre es doch für die Freiheit der Spieleentwickler fatal wenn man gegen solche Inhalte hart vorgehen würde.

Noch betrifft es ja nur Anime Mädchen mit fragwürdigen Alter und das finde ich durchaus akzeptabel aber muss nicht so bleiben..
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Ja, die 90er waren der Burner, was das anging... aber schaut euch China an. Kein Blut bzw Leichen (PUBG z.B. hat dort kein Blut und die Kills sind nicht tot, sondern liegen nur da und beglückwünschen Dich), keine Knochen (weshalb Blizzard das Aussehen der Untoten in WoW ändern musste), nix gegen China und der Geschichte (versucht mal, Tiananmen Square in einem Online Game einzugeben...).

Das ist alles noch um einiges härter als bei uns damals oder jetzt. Schadet nicht, sich das vor Augen zu halten.
Was das anging, war auch schon die PS4-Ära in Ordnung und bei der PS3 kam man mit UK-Importen drumherum.
Und Sony wird sich (zumindest international) sehr bewusst sein, dass sich die ganzen Anime Games, die das betrifft, nicht erwähnenswert auf die Verkäufe auswirken. Wahrscheinlich nicht mal in Japan selbst - wobei sie dort dann ja wieder eine andere Strategie fahren können. Juckt im Westen ja niemanden so wirklich.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich wiederhole nochmal meine Vermutung, derer ich mir immer sicherer werde: Sony wird keine PS4-Spiele auf PS5 als "Remaster" oder so neu verkaufen. Es wird Patches für einige wichtige Titel geben, um die PS5 ordentlich auszunutzen (beispielsweise God of War 4K native 60 FPS). Cross-Gen Titel wie Ghost of Tsushima werden einen neuen Streifen auf die PS4-Packung bekommen (läuft besser auf PS5 or so ähnlich), keine extra PS5-Version.
Hmm das wäre eine mögliche Auslegung seiner Strategie: so schnell wie möglich auf PS5 wechseln dank AK. Aber war das nicht auch schon bei der PS3 der Fall? Da hatte man am Anfang die AK doch auch drinn und so nett wieder Gag auch auf der Xbox One ist, den einzigen Vorteil haben einige Publisher weil sie ihre Titel so ohne großen Aufwand (was sonst trotz allem bei einem Remastered der Fall ist) nochmal neu auflegen kann.

Wir freuen uns über ein paar Titel die wir jetzt nochmal zocken können, aber mal aus MEINER Perspektive: nur bei Spielen die ich wirklich DRINGEND auf meinem Stapel der Schande hatte (Fallout 3, das auf meinem Gaming-PC damals nie gscheit lief) ist das mehr nice to have. Interessanter sind da immer die neuen Spiele und die überrollen mich seit 2 Jahren wie eine S-Bahn.

Mit AK reduziere ich Hürden, die Leute beim Wechseln haben, aber ich geben ihnen meiner Meinung nach nicht Gründe. Gründe sind Sachen wie neue geile Titel, sowas wie den Gamepass usw.
Das sind Gründe auf eine neuen Kiste zu wechseln wenn Sachen nur dort verfügbar sind. Mit der AK lasse ich nur den Gedanken an der alten liebgewonnenen Kiste verscwinden.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Da gibt es ein paar gravierende Unterschiede. Erstens wird die AK alleine durch Software und die konzeptionell ähnliche Architektur gewährleistet. Bei der PS3 war quasi die PS2 nochmal mit aufgelötet, das war teuer und hat die Fehlerquote deutlich erhöht. Klar, dass man das so schnell wie möglich wieder loswerden wollte.

Zweitens war der Beginn der PS3 bereits ein gigantischer Sprung zu allem, was auf der PS2 jemals lief. 16:9 statt 4:3, 720p statt 480i, da war einfach eine Ablösung sehr willkommen. Hingegen heutzutage sieht z.B. ein Spider-Man oder Death Stranding gerade auf der Pro immer noch phänomenal aus, auch und gerade auf 4K Bildschirmen. Klar wird die PS5 das nochmal steigern, aber fast niemand guckt sich aktuelle PS4 Spiele an und denkt: igitt, Hilfe, meine Augen tun weh! Und auch was die Komplexität der Welten und Spielkonzepten angeht, ist die PS4 nicht von üblen Kompromissen gebeutelt.

Die Ausgangslagen sind einfach deutlich andere, die neue Generation muss hier stärker mit ihren Vorteilen werben als früher. Nicht zuletzt deswegen fokussiert Sony solche "Nebensächlichkeiten" wie haptisches Feedback und Trigger-Widerstand, weil der grafische Sprung alleine für viele nicht als Anreiz ausreicht. Wenn man aber sogar die seine bestehenden Spiele noch grafische Upgrades gratis bekommt, wird es schon wieder interessanter. Gegen Aufpreis schreckt das IMHO eher ab.

Selbstverständlich braucht man dennoch ganz klar auch native PS5 Titel, die ordentlich etwas her machen. Daran arbeitet Sony garantiert auch.
 
so schnell wie möglich auf PS5 wechseln
Wird man so oder so machen, wie auch bei der PS4 (von der PS3) schon gesehen.
Aktuell sind noch drei größere (Dreams, The Last of Us Part II, Ghosts of Tsushima) PS4 Titel bekannt und sonst nichts.
Denke durchaus, dass die Publisher dieses Mal wohl ähnlich schnell reagieren werden und nicht erst ab dem dritten Jahr.
Ein exklusives PS4/One Assassins Creed halte ich auch eher für ausgeschlossen.

"Remaster Versionen" könnten zudem größere optische Unterschiede besitzen, wodurch man eher eine PS5 kauft als wenn es "nur" 4K Patches sind.
Als Neukäufer Ende 2020 wird es die PS4 teils wohl schon für <150 € geben (gibt es jetzt schon teils für unter 200 €)), während die PS5 zum Start bestimmt wieder kaum exklusive Titel hat.
Nun aber PS4 Titel in erheblich hübscher auf der PS5 spielen zu können, könnte durchaus die ein oder andere Konsole verkaufen.
Gleiches gilt für PS4/Pro Besitzer.
Wenn, bis auf die Sony eigenen Titel, alle auch auf der PS4 laufen und auf der PS5 "nur" in UHD werden wohl auch einige Spieler wieder warten.
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Ob sich eine Konsole schon zum Launch oder erst später kauft ist für die meisten Spieler ohnehin schon entschieden.Es gibt die Early und die Late Adaptors. Die Spielehersteller werden die Meinung dieser Leute wohl kaum im großen Ausmaß ändern können.

BC kann vielleicht helfen den einen anderen Unentschlossen mitunehmen, aber so viele werden es kaum sein.an

Für mich kann die PS5 nicht schnell genug kommen. Meine Ps4 von 2013 wird nicht ewig leben und irgendwann werde ich eine neue Maschine brauchen. Bin gespannt ob die Ps4 bis zum PS5 Launch überhaupt durchhält. Das wäre dann eine Prämerie den seit der PS2 hat keine meiner Playstations mehr die Lebensspanne der Konsole überlebt.

Mal sehen wie sich die PS4 in den letzten 12 bis 13 Monate schlagen wird.

Was die Spiele betrifft wird Sony sicher den Cross Generation Kurs fahren, aber nicht nur. Wird hoffentlich auch einige PS5 Only Titel geben.

Den Launch mit bereits bekannten und nur leicht verbesserten Spielen zu beschreiten wäre riskant.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ob sich eine Konsole schon zum Launch oder erst später kauft ist für die meisten Spieler ohnehin schon entschieden.Es gibt die Early und die Late Adaptors. Die Spielehersteller werden die Meinung dieser Leute wohl kaum im großen Ausmaß ändern können.
Uhuhu DAS würde ich nicht behaupten. Es kommt auf so viele Sachen an, gerade wenn die Kisten zum Weihnachtsgeschäft im Laden stehen.
MS hat gezeigt wie man den Prestige-Vorteil selbst im "Heimatland" USA nur innerhalb eines Jahres vor Release verspielen und trotz aller U-Turns nicht wieder einholen kann.

Vor allem wenn jetzt nicht mehr so viele "Grenzzäune" vorhanden sind: zum Launch dieser Gen mussten zB Call of Duty Käufer die Kiste kaufen die ihre Kumpels oder Clanmember kauften. ... und fühlten sich dann etwas gearscht als zuerst die Reihe etwas arcadiger wurde und dann auch noch Sony den Werbedeal bekam. Dank der X-Plattform Bemühungen der letzten Jahre bröckelt diese Grenze zunehmend.
So kann man nun eher die Kiste besorgen die dem pers. Geschmack entspricht und nicht die wo die ganzen online-Buddys sind.

Bringt mich aber zum nächsten Punkt Call of Duty 2020 dann X-5-Plattform-Play? PC-PS4-PS5-Xbox One-Xbox Dings? Ist das dann nicht etwas viel?
 

PRO_TOO

avg. parcel delivery man
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PSN-Name: PRO_TOO
Spielt gerade: ACC, AMS2, AC, RRE
PlayStation Cartridge Patent von Sony Interactive Entertainment angemeldet

10.11.19 - Sony Interactive Entertainment hat ein PlayStation Cartridge Patent beim Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) in Brasilien angemeldet, wie LetsGoDigital berichtet.

Das Design dieser PlayStation Cartridge wurde von Yujin Morisawa, Senior Art Director im Corporate Design Center von Sony Interactive Entertainment und verantwortlich für alle Produkte rund um die Marke PlayStation, entworfen. In seinen 15 Jahren bei Sony hat Yujin Produkte in verschiedenen Bereichen entwickelt - von Kosmetik und Elektronik bis hin zum Xperia Agent Roboter.

Vielleicht steht dieses Patent mit der PS5 in Verbindung: Denn jedes einzelne Detail des PlayStation 5-Entwicklungskits (das sich später als echte herausstellte) tauchte auf die gleiche Weise im Web auf, stets mit einem von Morisawa entworfenen Patent, am INPI registriert und dann von LetsGoDigital entdeckt.

Der Sinn und Zweck dieser PlayStation Cartridge bleibt vorerst unklar. Sony hat noch nie zuvor Cartridges für seine Heimkonsolen verwendet. Für die PlayStation 5 wurde bereits offiziell ein Blu-ray-Laufwerk bestätigt, das dreilagige Discs (bis zu 100 GB) lesen kann.

Auf der anderen Seite verwendete Sony Cartridges für die PlayStation Vita, die 2012 auf den Markt kam. Gleichzeitig hat Sony wiederholt erklärt, dass sie keine neue Handheld-Konsole in Arbeit haben, was vor allem auf den Misserfolg der PlayStation Vita selbst sowie den enormen Anstieg des Mobile Gaming via Smartphones und Tablet-PCs zurückzuführen ist.
CLICK PICTURE (3 x Sony PlayStation Cartridge)
CLICK (LetsGoDigital: "Sony PlayStation cartridge, maar voor welke game console?")
http://www.gamefront.de/

Mein Nostalgie-Herz schlägt gleich wieder höher... was ist/soll das?! And insights?! Helft mir. :)
 
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PSN-Name: wesker85
Spielt gerade: The Last of Us
Ich würde vom Cartridge her noch nichts erwarten. Ist nur ein Patent. Und Sony hat schon viele Patente angemeldet ohne sie jemals zu nutzen. Ob überhaupt was daraus wird und was genau daraus wird, wird sich erst mit der Zeit zeigen.

Denke nicht, dass die Cartridge Zeit Ära für Heimkonsolen wieder kommt. Die PS5 wird ganz normale Blu Ray Discs nutzen und nach Blu Ray werden wohl leider Streaming oder Downloads an der Tagesordnung stehen. Denke nicht das Cartridges als Physical Media ein großes Comeback feiern.

Aber mal abwarten.
 
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