PlayStation Vita Slim [PCH-2000]

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#41
Noch beschissener IMHO ist, dass das Vita-USB-Kabel nicht an beliebigen Quellen zum Aufladen eingestöpselt werden kann. Jemand hat sich einen USB-Winkeladapter mit ein wenig Lötarbeiten umgebastelt, wenn man den dazwischen steckt, akzeptiert die Vita den Strom vom PC bzw. Mobile Charger, ansonsten nicht... zumindest mein Mobile Charger wird nicht akzeptiert, obwohl der auch massiv Stromstärke liefern kann, der lädt mein Galaxy S3 in Nullkommanix. PC müsste ich nochmal probieren.
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
#42
Zumindest früher war in der USB Spezifikation Stromentnahme nur erlaubt wenn auch ein USB Link aufgebaut ist. d.h. laden an "dummen" USB Netzteilen [STRIKE]ist[/STRIKE] war eigentlich nicht erlaubt. Und so verhalten sich afaik auch die PS3 Controller.
 
Zuletzt editiert:
#47
Hm Vita laedt nicht mal vom PC ? Also brauch ich immer eine Steckdose? Das ist ein riesen Nachteil. Man holt sich doch einen Handheld um unterwegs zu spielen. Also wenn ich im Auto zocken will kann ich mir nicht einen Adapter zulegen fuer den Zigarettenanzuender? Wie schauts mit dem Laden am Laptop aus? Tragbare Akkus wie zb von Anker? Funktionieren die?
 
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Spielt gerade: verrückt
#52
Sony Explains PS Vita Move from OLED to LCD, the Plan is Coexistence, but Might Change due to Demand
The plan is to produce the Vita 1000 as well, for them to coexist.

However, we must look at the sales reaction to the new Vita. If we see that users are rapidly shifting towards the liquid crystal rather than the OLED and that the demand for the 3G model isn’t that high eventually we might have to think about it as a business. In regards to 3G, we’re in a business collaboration with NTT DoCoMo, so we don’t plan to stop production soon.
na gott sei dank :D
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
#56
Mobilfunkmodems sind nicht besonders teuer, das Problem ist mehr wenn niemand die Variante kauft.
Ich meinte nicht das Modem, sondern zwei SDKs von denen Eines in kein Bundle kam und um das die meisten Kunden einen weiten Bogen machten.

Hätte man die Vita gleich ohne den Mobilfunk-Schwachsinn raus gebracht, hätte man vlt "nur" auf WLAN gesetzt wie die Konkurrenz, aber wäre vlt. eine Spur erfolgreicher gewesen.
In jedem dt. Print-Magazin hab ich beim Launch der Vita außerdem noch einen fetten Hinweis auf "Kostenfalle Vita 3G" gesehen, als wenn das Teil was dafür kann, dass in DE so "interessante" Tarife vorherschen. Positive PR sieht anders aus.
 
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